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编程问答

GPU中与CUDA相关的几个概念

發布時間:2025/3/15 编程问答 20 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 GPU中与CUDA相关的几个概念 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

GPU中與CUDA相關的幾個概念

標簽: cudathread任務編程存儲 2998人閱讀 評論(0) 收藏 舉報 分類: GPU(284) 計算機系統(78) 硬件相關(189) 其它文章(1331)

今天說說GPU的硬件結構中與CUDA相關的幾個概念:thread??? block? grid?? warp? sp ?sm

sp: 最基本的處理單元,streaming processor 最后具體的指令和任務都是在sp上處理的。GPU進行并行計算,也就是很多個sp同時做處理

sm:多個sp加上其他的一些資源組成一個sm, streaming multiprocessor. 其他資源也就是存儲資源,共享內存,寄儲器等。

warp:GPU執行程序時的調度單位,目前cuda的warp的大小為32,同在一個warp的線程,以不同數據資源執行相同的指令。

thread-->block-->grid:在利用cuda進行編程時,一個grid分為多個block,而一個block分為多個thread。其中任務劃分到是否影響最后的執行效果。劃分的依據是任務特性和GPU本身的硬件特性。

下面幾張硬件結構簡圖 便于理解(圖片來源于網上)



以上兩圖可以清晰地表示出sm與sp的關系。


此圖反應了warp作為調度單位的作用,每次GPU調度一個warp里的32個線程執行同一條指令,其中各

個線程對應的數據資源不同。


此圖是一個warp排程的例子。

一個sm只會執行一個block里的warp,當該block里warp執行完才會執行其他block里的warp。

進行劃分時,最好保證每個block里的warp比較合理,那樣可以一個sm可以交替執行里面的warp,從而提高

效率,此外,在分配block時,要根據GPU的sm個數,分配出合理的block數,讓GPU的sm都利用起來,提

利用率。分配時,也要考慮到同一個線程block的資源問題,不要出現對應的資源不夠。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的GPU中与CUDA相关的几个概念的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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