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编程问答

socket编程中的异常处理

發布時間:2025/3/15 编程问答 27 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 socket编程中的异常处理 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

當客戶端與服務端通過Tcp Socket進行通信時,如果客戶端應用正常退出或異常退出,服務端都會在對應的連接上獲取感知(如返回0、或拋出異常)。但是,如果客戶端的網線被拔掉,那么,默認情況下,服務端需要在2個小時后才會感知客戶端掉線。對于很多服務端應用程序來說,這么長的反應時間是不能忍受的。????
?? 我們通常在應用層使用“心跳機制”來解決類似的問題,這是可行的。?????
?? 然而,在這里,我們可以使用Socket自己的心跳機制來解決這一問題。 System.Net.Sockets.Socket提供了IOControl()方法給我們來設置Sokect的心跳機制的相關參數。比如,我們設置KeepAlive的時間為20秒,檢查間隔為2秒。可以這樣做:

int keepAlive = -1744830460; // SIO_KEEPALIVE_VALS????
byte[] inValue = new byte[] { 1, 0, 0, 0, 0x20, 0x4e, 0, 0, 0xd0, 0x07, 0, 0 }; //True, 20 秒, 2 秒?????
??????????? sock.IOControl(keepAlive, inValue, null);

?? 20秒(20000毫秒)的16進制表示是4e20,2秒(2000毫秒)的16進制表示是07d0,如此,你可以修改inValue參數為自己希望的值。????
?? 在上述設置下,如果撥掉客戶端網線,服務器Socket.Receive()會在20秒后拋出異常(注意,在這20秒服務端內無論是從該socket上接收消息還是發送消息都不會拋出異常!)。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的socket编程中的异常处理的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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