《灵魂潮汐》伤害怎么计算
很多網友想要知道靈魂潮汐傷害怎么計算,接下來就為大家帶來傷害結算公式分享,感興趣的小伙伴不要錯過了!
傷害類型介紹
按是否為技能傷害可分為技能傷害和非技能傷害(均為原生傷害)
按是否為附加傷害可分為原生傷害、最終傷害、附加傷害
攻防數值詞條
以攻擊為例
蘊靈基礎效果及技能組屬性補正效果決定戰斗編隊中的人偶數值,也是戰斗開始時的數值 技能、蘊靈、特性、狀態的數值加成效果影響戰斗中人偶的數值,彼此加算 即攻擊數值=編隊數值*(1+攻擊加成效果)
特別地,減防與無視防御兩者為加算
特別地,游戲中目前允許負數防御
傷害詞條介紹
傷害類詞條默認系數為1(或描述為100%)在這個基礎上通過狀態、蘊靈、技能效果增減
傷害(最低為0.25,文本關鍵詞為傷害)
技能傷害(最低為0.25,文本關鍵詞為技能傷害,奧義傷害也屬于技能傷害)
范圍技能傷害(文本關鍵詞為單體技能傷害或群體技能傷害,舉例:阿卡賽特的兩個秘術技能和南宮凜的火焰奧義魂芯效果)
暴擊傷害(最低為1,文本關鍵詞為暴擊傷害,與人偶界面內的暴擊傷害加算)
最終傷害(文本詳見游戲內,僅受攻擊方攻擊力影響,可以享受弱點擊破加成)
屬性附加傷害(這個傷害計算時防御視為0,條件滿足時就會適用的效果,與可以附加的原生傷害享受相同的詞條加成)
弱點擊破(敵方弱點層數被打空時的一個狀態,目前為不與任何詞條加成的效果,直接使得傷害*2)
浮動隨機數(數值范圍為程序隨機產生的一個0.98~1.06之間的一個數值)
效果傷害(創傷、燃燒、電擊等效果傷害單獨享受的加成)
傷害結算公式
技能傷害=(攻擊方攻擊-被攻擊方防御)*技能系數*傷害加成*技能傷害加成*范圍技能傷害加成*暴擊傷害*浮動隨機數+最終傷害+屬性附加傷害
只有這種傷害類型能夠擊破弱點,只有這種傷害類型能夠發生暴擊
效果傷害=(攻擊方攻擊-被攻擊方防御)*效果描述*傷害加成*效果傷害加成*浮動隨機數+屬性附加傷害+最終傷害(目前暫無可以附加給狀態傷害的最終傷害)
特別地,目前除創傷、燃燒、感電外的效果傷害沒有效果傷害相關加成效果
特別地,僅有燃燒狀態造成的燃燒傷害不計算防御(技能文本刻意描述強調的不計),燃燒狀態享受的傷害加成效果取決于最后一層燃燒狀態的施加者
創傷屬于物理傷害,燃燒屬于火焰傷害,電擊屬于雷電傷害
技能保底傷害=攻擊方攻擊*0.1*技能系數,存在附加傷害和最終傷害時覆蓋
非技能保底傷害=1(個位數,疑點),存在附加傷害和最終傷害時覆蓋
保底傷害的發動條件為攻擊方攻擊<=被攻擊方防御
當(攻擊方攻擊-被攻擊方防御)<=攻擊方攻擊的10%時,發生保底修正(攻擊方攻擊-被攻擊方防御)的部分替換為攻擊方攻擊的10%,享受的弱點擊破加成待細致判明(疑點)
總結
以上是生活随笔為你收集整理的《灵魂潮汐》伤害怎么计算的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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