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编程问答

对象数组,对象指针

發布時間:2025/3/15 编程问答 20 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 对象数组,对象指针 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

數組不僅可以由簡單的變量組成,還可以由對象組成

#include <iostream> //#include "student.h" #include <string> //#include <cstring> using namespace std; class Box{ public:Box(int h=10,int w=12,int len=15):height(h),width(w),length(len){}int volume(); private:int height;int width;int length; }; int Box::volume() {return (height*width*length); } int main() {Box a[3]={ //定義一個對象數組Box(10,12,15), //調用構造函數數組,Box,提供第一個元素的實參Box(15,18,23), //提供第二個元素的實參Box(16,20,26) //提供第三個元素的實參};cout<<"volume of a[0] is :"<<a[0].volume()<<endl;cout<<"volume of a[1] is :"<<a[1].volume()<<endl;cout<<"volume of a[2] is :"<<a[2].volume()<<endl;return 0; }

指針可以用來指向一般的變量,也可以指向對象。
指向對象的指針,在建立對象的過程中,編譯系統會給對象分配同一個存儲空間,對象空間的起始地址就是就是對象的指針。
對象有地址,存放對象初始地址的指針變量就是指向對象的指針變量。對象中的成員也有地址,存放對象成員地址的指針變量就是指向對象成員的指針變量。

#include <iostream> //#include "student.h" #include <string> //#include <cstring> using namespace std; class Time{ public:Time(int,int,int); //定義一個構造函數int hour;int minute;int sec;void gettime(); }; Time::Time(int h,int m,int s) {hour=h;minute=m;sec=s;} void Time::gettime() {cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;} int main() {Time t1(10,13,56); //定義一個Time類對象t1;int *p1=&t1.hour; //定義一個整形指針p1,并使p1指向t1.hourcout<<*p1<<endl; //輸出p1所指向的對象t1.gettime(); //調用t1的成員函數gettimeTime *p2=&t1; //定義一個指向Time類對象的指針p2,并使p2指向t1;p2->gettime(); //調用p2所指向的對象的成員函數即t1的函數gettime;void(Time::*p3)(); //聲明一個指向Time類的公共函數的指針p3,p3=&Time::gettime; ///使指針p3指向Time類的公共函數gettime(t1.*p3)(); 調用對象中t1中p3所指向的成員函數(t1.gettime())return 0; }

總結

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