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python棋类程序_python棋类游戏编写入门

發(fā)布時間:2025/3/15 python 18 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 python棋类程序_python棋类游戏编写入门 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

剛接觸棋類游戲程序編寫的朋友,往往比較迷惑,不知從何下手。

本文總結了棋類游戲的主程序流程、計算機走子策略、打分方式(以井字棋、黑白棋、五子棋為例),未使用minimax算法,比較簡單,適合剛接觸的朋友。特記錄如下:

作者:hhh5460

本文地址:https://www.cnblogs.com/hhh5460/p/10114236.html

一、主程序流程

所有雙人對戰(zhàn)棋類游戲在人機模式下的主程序流程幾乎雷同。

流程:

1.初始化棋盤

2.確定玩家,執(zhí)黑先走

3.進入循環(huán)

4.打印棋盤、提示走子、(顯示得分?)

5.思考走法、放棄終止

6.落子、(吃子?、翻棋?)

7.判斷局面、是否終止、(是否輪換?)

8.切換棋手

9.游戲結束,返回信息

二、計算機走子策略

1.對所有合法的走子位置“打分”

2.取分值最高的走子位置

3.再取行最小的,若行相等,再取列最小的

三、“打分”方式

注意:同一個點位,雙方的棋型分都要加上!!

1.井字棋

棋型分值:

三連? 100

活二? 10

活一? 1

2.黑白棋

翻了對方棋子的數目、或者翻了對方棋子的權重之和

3.五子棋

棋型分值:

0.活五 ?? ?+100000

1.死五? +100000

2.活四 ?? ?+10000

3.死四 ?? ?+1000

4.活三 ?? ?+1000

5.死三 ?? ?+100

6.活二 ?? ?+100

7.死二 ?? ?+10

8.活一 ?? ?+10

9.死一? +2

特別說明:

10.跳連 ? 兩邊棋型分相加 + 上一級分值的20% ?商榷

四、確定棋型

方法是,從當前落子位置向周圍八個方向搜索。

注意,黑白棋八個方向是獨立考慮的,而井字棋與五子棋八個方向的相反方向要放在一起考慮。

五、棋力分析

這種按照最高得分走棋的策略,就是我們下棋時常說的:貪吃,即貪婪模式。棋力不會太高,屬于入門水平

六、代碼

(未公布)

創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽新人創(chuàng)作獎勵來咯,堅持創(chuàng)作打卡瓜分現金大獎

總結

以上是生活随笔為你收集整理的python棋类程序_python棋类游戏编写入门的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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