MFC中CSliderCtrl的使用(收集)
在MFC中滑動條(CSliderCtrl)是個常用的控件,用法如下:
主要要方法有:
1、設(shè)置、取得滑動范圍:
void SetRange( int nMin, int nMax, BOOL bRedraw = FALSE );
void GetRange( int& nMin, int& nMax ) const;
2、設(shè)置、取得按下左右箭頭滑動間隔:
int SetLineSize( int nSize );
int GetLineSize( ) const;
3、設(shè)置、取得按下PgUp、PgDown時滑動間隔:
int SetPageSize( int nSize );
int GetPageSize( ) const;
4、設(shè)置、取得滑塊位置:
void SetPos( int nPos );
int GetPos( ) const;
5、設(shè)置滑動條刻度的頻度:
void SetTicFreq( int nFreq );//將Tick marks和Auto ticks兩個屬性同時選中才能看到刻度,在下拉框中可以選擇刻度的顯示位置
實例:
在對話框中放一個Slider控件,添加相應(yīng)的Ctrl型變量為m_slider。在對話框初始化函數(shù)OnInitDialog()中添加:
BOOL CDlgSetup::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// TODO: Add extra initialization here
m_slider.SetRang(0,100);//設(shè)置滑動范圍
m_slider.SetTicFreq(10);//每10個單位畫一刻度
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
?????????????? // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
Slider控件本身并沒有響應(yīng)滑動的消息函數(shù),但可以通過主窗體的OnHScroll()響應(yīng)。在類向?qū)е袨閷υ捒蛱砑覹M_HSCROLL消息,在響應(yīng)函數(shù)中添加:
void CDlgSetup::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CSliderCtrl?? *pSlidCtrl=(CSliderCtrl*)GetDlgItem(IDC_SLIDER1);
m_int=pSlidCtrlHue->GetPos();//取得當(dāng)前位置值?
? CDialog::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
}
//m_int 即為當(dāng)前滑塊的值。
當(dāng)有多個slider控件時,我的處理方法,自認(rèn)為還是比較巧妙的
void CCameraParamDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
UINT* pD;
CSliderCtrl* pS = (CSliderCtrl*)pScrollBar;
if((void*)pScrollBar == (void*)&m_ctrH)
? pD = &m_H;
else if((void*)pScrollBar == (void*)&m_ctrV)
? pD = &m_V;
else if((void*)pScrollBar == (void*)&m_ctrNx)
? pD = &m_nX;
else if((void*)pScrollBar == (void*)&m_ctrNy)
? pD = &m_nY;
else if((void*)pScrollBar == (void*)&m_ctrNz)
? pD = &m_nZ;
else if((void*)pScrollBar == (void*)&m_ctrUx)
? pD = &m_uX;
else if((void*)pScrollBar == (void*)&m_ctrUy)
? pD = &m_uY;
else if((void*)pScrollBar == (void*)&m_ctrUz)
? pD = &m_uZ;
*pD = pS->GetPos();
UpdateData(FALSE);
CDialog::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
}
另一種多Slider處理方法:
http://www.03964.com/read/ee32ee76d3c8fdee3584cf72.html
void CTestDialog::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
{
??? // TODO: 在此添加消息處理程序代碼和/或調(diào)用默認(rèn)值
??? Slider CSliderCtrl* pSlider = (CSliderCtrl*)pScrollBar;
??? CString strText; int dValue[10] = {0};
??
?? //多個 SLIDER 控件控制
??? switch( pSlider->GetDlgCtrlID() )
?? {
??? Slider1 case IDC_SLIDER1:
??????? strText.Format( _T("%d"), pSlider->GetPos() );
??????? SetDlgItemText( IDC_STATIC_SLIDER1, strText );
??????? break;
??? Slider2 case IDC_SLIDER2:
??????? strText.Format( _T("%3.1f"), dValue[pSlider->GetPos()] );
??????? SetDlgItemText( IDC_STATIC_SLIDER2, strText );
??????? break;
?? }
??? CDialog::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
}
?
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?
?
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的MFC中CSliderCtrl的使用(收集)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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