banner信息是什么_我的设计成长笔记—第10篇(banner)
Banner
2019年5月9日
這里是我的設計成長筆記
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Banner為什么單獨拿出來聊
因為我有差不多一年的時間都在做這個
在我的成長過程中,banner是過渡從平面/美工到UI設計的一個過程。
在這個過程中,我對設計的理解分成了三個部分
第一個 表現層
這個部分是對視覺表現的理解
我開始注重表現手法,關注各種風格(賽博朋克、包豪斯、波普風格、孟菲斯風格、超寫實風格、蒸汽波風格、MBE風格、立體主義風格、LOW-POLY風格、極簡風格、像素風格、歐普風格、哥特風格)
開始關注構圖排版(水平線構圖、垂直線構圖、三角形構圖、L形構圖、曲線構圖、對角線構圖、九宮格構圖、對稱式構圖、透視線構圖、圓形構圖)
開始在視覺表現層上花精力去學習和理解,比如研究平面構成、研究色彩性格、研究各種軟件技法等
下面分享一下在表現層我的理解
Banner 信息層分為
前景:文案
中景:表現主體(人、物)
背景:圖案、景色、純色圖等
小配飾:logo、二維碼、合作單位信息等
這樣分是因為任何一張海報都是作為信息傳達的,為了傳達的更有層次,內容豐富的同時擁有細節,而且不影響主體信息傳達,就需要給banner的信息層做優先級處理。
所以文案是前景作為主體突出表現,其次是中景(這個根據不同情況調整),最后是背景,烘托前中景所以一定不能搶視覺。
信息層明確后,就是構圖,選擇適合的構圖,把每一個信息層作為元素整體去排列構圖,遵循設計法則:親密性、對齊、重復和對比(推薦看一下《寫給大家看的設計書》)
構圖確定后結合設計風格和設計技法選擇相應的設計軟件去嘗試視覺表現就好了
在這個階段,我開始感覺,設計初期的互通性在更深入的層面開始后產生微妙的區別,對設計的理解也開始變化了,曾經覺得只要思維明確,技法熟練,基本上可以接觸任何設計行業,但是在這個階段,尤其對視覺表現深入理解后,覺得每一個層級深入后都是完全不一樣的領域,沒有那么容易單憑初級的設計思維方法論和一些技法就能作出好的設計,而是要對設計真正深入的理解,理解審美,理解情緒,理解表達方式。
自此也對視覺設計產生敬畏之心。
第二個 運營層
同樣banner設計也需要運營思路,比如如何選擇文案,文案的字數,優先層級;如何選擇中景主體,用人物還是產品;如何選擇風格或者技法,都是要在運營思路的基礎上確定,否則你的設計只是形式而已,沒有根基。
第三個 適配層
最后是適配層,banner的最終落地要放在哪些渠道上,是橫版還是豎版,是印刷還是互聯網應用即可,在落地前都要溝通好,確定最初計劃時候用那種尺寸。
大致從這三個方向下手,基本上制作banner的問題就解決了。
對了,上面的文案我只是提了文字,其實在表現層,文字也是圖形的一種,這個以后我們再單獨聊吧。
banner設計在我成長過程中占據了一定的地位,在這之前,我更多的都是在打思維的基礎,商業運營的基礎,把設計思維方法論當作萬能套路,沒有把重心落到設計的細節上,經過了banner設計一段生活后,開始對設計有了新的認識。設計是一個特殊的職業,需要涉及的知識面即要廣度,也要深度,在能力的范圍基礎上,盡可能的做到面面俱到。(當然這個,后面也會打臉)
到這篇為止,筆記的大框架已經從平面—美工—banner寫了一段時間了,這個編寫的過程也是我成長的一個過程,在寫的過程中也在思考表達方式,覺得更應該以第一視角的方式來記錄我對設計的理解和看法,前期的記錄方式還是有些生硬,慢慢調整吧。
好啦,今天就到這吧~拜拜
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的banner信息是什么_我的设计成长笔记—第10篇(banner)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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