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C#

2d绘制 c# dx_C# DX 编程

發(fā)布時(shí)間:2025/3/15 C# 36 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 2d绘制 c# dx_C# DX 编程 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

要:

C#

進(jìn)行游戲編程一直受到一些

C++

程序員的懷疑和猜忌,是不是真的

C#

就不能進(jìn)行游戲編程呢

?

回答當(dāng)然是否定

的,因?yàn)?#xff0c;微軟已經(jīng)發(fā)布了

DirectX9.0SDK

開發(fā)包,使得

C#

進(jìn)行游戲編程簡(jiǎn)單易行,本篇在

.NET

環(huán)境下,用

C#

調(diào)用

DirectX

進(jìn)行游戲編程,通過(guò)簡(jiǎn)單而又明朗的編程實(shí)例揭示

C#?DirectX

編程的奧秘,在本篇的開始,作者對(duì)

.NET

C#

DirectX

及游戲制作的相關(guān)知識(shí)都作了介紹和講解,然后,一步步的制作“文字對(duì)戰(zhàn)游戲”

,相信讀完本文,你一定會(huì)

受益非淺。

關(guān)鍵詞:

C#?DirectX?.NET

“文字對(duì)戰(zhàn)游戲”

一、

.NET

概述

1.?.NET

是什么,剛剛開始接觸

.NET

的人不竟要問(wèn),是啊,

.NET

到底是什么,它能完成哪些功能,微軟對(duì)我們的

問(wèn)題作出了精典的回答:

.NET?Framework

是一種新的計(jì)算平臺(tái),它簡(jiǎn)化了在高度分布式

Internet

環(huán)境中的應(yīng)用程序開

發(fā),能夠快速的創(chuàng)建

Windows

應(yīng)用程序、

WEB

程序以及移動(dòng)平臺(tái)

Windows

Mobile

的應(yīng)用程序,隨著

.NET2.0

版的發(fā)

布,

.NET

的功能越來(lái)越強(qiáng)大。

.NET2.0

分為

.NET?Framework2.0

.NET?Compact?Framework2.0

(簡(jiǎn)稱

.NET?CF2.0

)

其它

.NET?Framework2.0

主要

用于

Windows

系統(tǒng)的編程開發(fā),而

.NET?CF2.0

作為

.NET?Framework2.0

的精裝版,主要用于

Windows?Mobile

手機(jī)操作

系統(tǒng)的編程。

2.

.NET

環(huán)境下,可以使用的編程語(yǔ)言很多,如:

C#

C++

VB

等,到底使用哪種語(yǔ)言更適合于你,這要看你

的愛好了,對(duì)我來(lái)說(shuō),我更熱衷于

C#

語(yǔ)言,因此,本篇將使用

C#

語(yǔ)言對(duì)“文字對(duì)戰(zhàn)游戲”進(jìn)行編程及介紹。

二、

C#

語(yǔ)言概述

1.

C#

是微軟新推出的一種編程語(yǔ)言。其功能強(qiáng)大。它的學(xué)習(xí)和使用象

VB

一樣簡(jiǎn)單。只要稍有一點(diǎn)編程知識(shí),都

非常容易上手學(xué)習(xí)

C#

2.

由于

.NET

框架類庫(kù)對(duì)套接字、

TCP

HTTP

等協(xié)議的支持,

C#

的網(wǎng)絡(luò)編程功能也相當(dāng)強(qiáng)大。

3.?C#

可以直接調(diào)用

GDI+

進(jìn)行繪圖、圖形和多媒體編程。而

GDI+

的強(qiáng)大功能絕對(duì)讓你大吃一驚。

4.?DirectX

編程,相信大家并不陌生,自

DirectX7.0

誕生以來(lái),就有了基于

VB

編程的

DirectX

庫(kù)

DxVBLib

,同樣,

DirectX9.0C

誕生及

DirectX9SDK

開發(fā)包的推出,

C#

中使用

DirectX

進(jìn)行多媒體及游戲編程變得簡(jiǎn)單易行,

在本篇中,

我們將要學(xué)習(xí)

C#

中調(diào)用

DirectX

進(jìn)行“文字對(duì)戰(zhàn)游戲”的編程。

5.?ASP.net

編程,

.NET

還沒有出現(xiàn)之前,

ASP

進(jìn)行

WEB

程序編程,

是每個(gè)程序員做夢(mèng)都想精通的,早期在網(wǎng)

絡(luò)上運(yùn)行的

80

%的

WEB

程序是都是用

ASP

編寫,而現(xiàn)在,學(xué)了

ASP.net

,我相信你一定會(huì)酷愛

ASP.net

,而

C#

,可以

直接建立

ASP.net

,其可視化界面也做得相當(dāng)不錯(cuò)。

6.

組件編程:我只能告訴你,我從來(lái)沒有見過(guò)可以向

C#

一樣簡(jiǎn)單、快速、高效編寫組件的開發(fā)語(yǔ)言,剩下的你自

己猜想。

7.

數(shù)據(jù)庫(kù)編程:在

C#

通過(guò)調(diào)用

ADO.net

對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行讀、寫、查詢等操作,

C#

編寫數(shù)據(jù)庫(kù)應(yīng)用程序也一樣簡(jiǎn)

單。

8.

如此強(qiáng)大的功能,難怪微軟聲稱,

C#

是編寫

.NET?Framework

應(yīng)用程序最合適的語(yǔ)言,本人也有同感。

三、

C#?DirectX

游戲編程基礎(chǔ)

DirectX

技術(shù)是微軟公司推出一種基于

WINDOWS

下與硬件設(shè)備無(wú)關(guān)的多媒體及游戲編程技術(shù),

DirectX

的出現(xiàn),

使

WINDOWS

下的多媒體及游戲編程變得容易,且性能有較大的提升,而且,

DirectX

不僅和

WINDOWS

驅(qū)動(dòng)程序有

良好的兼容,還能

WINDOWS

圖形設(shè)備接口,即

WINDOWS

GDI

兼容,在

DirectX

9.0

以前,通常只能在

C++

VB

中調(diào)用

DirectX

進(jìn)行編程,

但隨著

DirectX?9.0

DirectX9SDK

的推出,

C#

中進(jìn)行

DirectX

編程非常簡(jiǎn)單,

在本篇中,

你將學(xué)習(xí)如何在

C#

中調(diào)用

DirectX

進(jìn)行編程。

1.?DirectX?9.0C

DirectX9SDK

開發(fā)包的安裝

要調(diào)試和編譯本篇中的程序,必須先安裝

DirectX9.0C

DirectX9SDK

開發(fā)包,下面告訴你如何安裝:

與50位技術(shù)專家面對(duì)面20年技術(shù)見證,附贈(zèng)技術(shù)全景圖

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的2d绘制 c# dx_C# DX 编程的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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