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C#

推荐的版本 lock 语句(C# 参考)

發(fā)布時間:2025/3/14 C# 21 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 推荐的版本 lock 语句(C# 参考) 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

最近在研究.NET分布式緩存代碼,正好涉及Lock,看了網(wǎng)上的文章,總結(jié)了一些Lock相關(guān)的知識,供大家一起學(xué)習(xí)參考。

一、Lock定義

??? lock 關(guān)鍵字可以用來確保代碼塊完成運行,而不會被其他線程中斷。它可以把一段代碼定義為互斥段(critical section),互斥段在一個時刻內(nèi)只允許一個線程進入執(zhí)行,而其他線程必須等待。這是通過在代碼塊運行期間為給定對象獲取互斥鎖來實現(xiàn)的。

???? 在多線程中,每個線程都有自己的資源,但是代碼區(qū)是共享的,即每個線程都可以執(zhí)行相同的函數(shù)。這可能帶來的問題就是幾個線程同時執(zhí)行一個函數(shù),導(dǎo)致數(shù)據(jù)的混亂,產(chǎn)生不可預(yù)料的結(jié)果,因此我們必須避免這種情況的發(fā)生。

??? 而在.NET中最好了解一下進程、應(yīng)用域和線程的概念,因為Lock是針對線程一級的,而在.NET中應(yīng)用域是否會對Lock起隔離作用,我的猜想是,即不在同一應(yīng)用域中的線程無法通過Lock來中斷;另外也最好能了解一下數(shù)據(jù)段、代碼段、堆、棧等概念。

??? 在C# lock關(guān)鍵字定義如下:

??? lock(expression) statement_block,其中expression代表你希望跟蹤的對象,通常是對象引用。

??? 如果你想保護一個類的實例,一般地,你可以使用this;如果你想保護一個靜態(tài)變量(如互斥代碼段在一個靜態(tài)方法內(nèi)部),一般使用類名就可以了。

而statement_block就是互斥段的代碼,這段代碼在一個時刻內(nèi)只可能被一個線程執(zhí)行。

二、簡單例子

using System;?
using System.Collections;?
using System.Collections.Generic;?
using System.Threading;?
namespace ConsoleApplication1?
{?
??? class Program?
??? {?
??????? static void Main(string[] args)?
??????? {?
??????????? Thread thread1 = new Thread(new ThreadStart(ThreadStart1));?
??????????? thread1.Name = "Thread1";?
??????????? Thread thread2 = new Thread(new ThreadStart(ThreadStart2));?
??????????? thread2.Name = "Thread2";?
??????????? Thread thread3 = new Thread(new ThreadStart(ThreadStart3));?
??????????? thread3.Name = "Thread3";?
??????????? thread1.Start();?
??????????? thread2.Start();?
??????????? thread3.Start();?
?????????? Console.ReadKey();?
????? }?
????? static object _object = new object();?
????? static void Done(int millisecondsTimeout)?
????? {?
??????????? Console.WriteLine(string.Format("{0} -> {1}.Start", DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss"), Thread.CurrentThread.Name));?
??????????? //下邊代碼段同一時間只能由一個線程在執(zhí)行?
??????????? lock (_object)?
??????????? {?
????????????????? Console.WriteLine(string.Format("{0} -> {1}進入鎖定區(qū)域.", DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss"), Thread.CurrentThread.Name));?
????????????????? Thread.Sleep(millisecondsTimeout);?
???????????????? Console.WriteLine(string.Format("{0} -> {1}退出鎖定區(qū)域.", DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss"), Thread.CurrentThread.Name));?
??????????? }?
????? }?
????? static void ThreadStart1()?
????? {?
???????????? Done(5000);?
????? }?
????? static void ThreadStart2()?
????? {?
???????????? Done(3000);?
????? }?
????? static void ThreadStart2()?
????? {?
???????????? Done(1000);?
????? }?
?? }?
}

三、簡單解釋一下執(zhí)行過程

先來看看執(zhí)行過程,代碼示例如下:

??????? private static object? ojb = new object();

??????? lock(obj)

??????? {

???????????????? //鎖定運行的代碼段

??????? }?
? 假設(shè)線程A先執(zhí)行,線程B稍微慢一點。線程A執(zhí)行到lock語句,判斷obj是否已申請了互斥鎖,判斷依據(jù)是逐個與已存在的鎖進行object.ReferenceEquals比較(此處未加證實),如果不存在,則申請一個新的互斥鎖,這時線程A進入lock里面了。

這時假設(shè)線程B啟動了,而線程A還未執(zhí)行完lock里面的代碼。線程B執(zhí)行到lock語句,檢查到obj已經(jīng)申請了互斥鎖,于是等待;直到線程A執(zhí)行完畢,釋放互斥鎖,線程B才能申請新的互斥鎖并執(zhí)行l(wèi)ock里面的代碼。

四、Lock的對象選擇問題

??? 接下來說一些lock應(yīng)該鎖定什么對象。

??? 1、為什么不能lock值類型

??? 比如lock(1)呢?lock本質(zhì)上Monitor.Enter,Monitor.Enter會使值類型裝箱,每次lock的是裝箱后的對象。lock其實是類似編譯器的語法糖,因此編譯器直接限制住不能lock值類型。退一萬步說,就算能編譯器允許你lock(1),但是object.ReferenceEquals(1,1)始終返回false(因為每次裝箱后都是不同對象),也就是說每次都會判斷成未申請互斥鎖,這樣在同一時間,別的線程照樣能夠訪問里面的代碼,達不到同步的效果。同理lock((object)1)也不行。

??? 2、Lock字符串

??? 那么lock("xxx")字符串呢?MSDN上的原話是:

鎖定字符串尤其危險,因為字符串被公共語言運行庫 (CLR)“暫留”。 這意味著整個程序中任何給定字符串都只有一個實例,就是這同一個對象表示了所有運行的應(yīng)用程序域的所有線程中的該文本。因此,只要在應(yīng)用程序進程中的任何位置處具有相同內(nèi)容的字符串上放置了鎖,就將鎖定應(yīng)用程序中該字符串的所有實例。

??? 3、MSDN推薦的Lock對象

??? 通常,最好避免鎖定 public 類型或鎖定不受應(yīng)用程序控制的對象實例。例如,如果該實例可以被公開訪問,則 lock(this) 可能會有問題,因為不受控制的代碼也可能會鎖定該對象。這可能導(dǎo)致死鎖,即兩個或更多個線程等待釋放同一對象。出于同樣的原因,鎖定公共數(shù)據(jù)類型(相比于對象)也可能導(dǎo)致問題。

??? 而且lock(this)只對當(dāng)前對象有效,如果多個對象之間就達不到同步的效果。

??? 而自定義類推薦用私有的只讀靜態(tài)對象,比如:

private static readonly object obj = new object();

為什么要設(shè)置成只讀的呢?這時因為如果在lock代碼段中改變obj的值,其它線程就暢通無阻了,因為互斥鎖的對象變了,object.ReferenceEquals必然返回false。

4、lock(typeof(Class))

??? 與鎖定字符串一樣,范圍太廣了。

五、特殊問題:Lock(this)等的詳細(xì)解釋

??? 在以前編程中遇到lock問題總是使用lock(this)一鎖了之,出問題后翻看MSDN突然發(fā)現(xiàn)下面幾行字:通常,應(yīng)避免鎖定 public 類型,否則實例將超出代碼的控制范圍。常見的結(jié)構(gòu) lock (this)、lock (typeof (MyType)) 和 lock ("myLock") 違反此準(zhǔn)則:如果實例可以被公共訪問,將出現(xiàn)C# lock this問題。如果 MyType 可以被公共訪問,將出現(xiàn) lock (typeof (MyType)) 問題。由于進程中使用同一字符串的任何其他代碼將共享同一個鎖,所以出現(xiàn) lock(“myLock”) 問題。

??? 來看看C# lock this問題:如果有一個類Class1,該類有一個方法用lock(this)來實現(xiàn)互斥:

  • publicvoidMethod2()?
  • {?
  • lock(this)?
  • {?
  • System.Windows.Forms.MessageBox.Show("Method2End");?
  • }?
  • }?
  • 如果在同一個Class1的實例中,該Method2能夠互斥的執(zhí)行。但是如果是2個Class1的實例分別來執(zhí)行Method2,是沒有互斥效果的。因為這里的lock,只是對當(dāng)前的實例對象進行了加鎖。

    Lock(typeof(MyType))鎖定住的對象范圍更為廣泛,由于一個類的所有實例都只有一個類型對象(該對象是typeof的返回結(jié)果),鎖定它,就鎖定了該對象的所有實例,微軟現(xiàn)在建議,不要使用lock(typeof(MyType)),因為鎖定類型對象是個很緩慢的過程,并且類中的其他線程、甚至在同一個應(yīng)用程序域中運行的其他程序都可以訪問該類型對象,因此,它們就有可能代替您鎖定類型對象,完全阻止您的執(zhí)行,從而導(dǎo)致你自己的代碼的掛起。

    鎖住一個字符串更為神奇,只要字符串內(nèi)容相同,就能引起程序掛起。原因是在.NET中,字符串會被暫時存放,如果兩個變量的字符串內(nèi)容相同的話,.NET會把暫存的字符串對象分配給該變量。所以如果有兩個地方都在使用lock(“my lock”)的話,它們實際鎖住的是同一個對象。到此,微軟給出了個lock的建議用法:鎖定一個私有的static 成員變量。

    .NET在一些集合類中(比如ArrayList,HashTable,Queue,Stack)已經(jīng)提供了一個供lock使用的對象SyncRoot,用Reflector工具查看了SyncRoot屬性的代碼,在Array中,該屬性只有一句話:return this,這樣和lock array的當(dāng)前實例是一樣的。ArrayList中的SyncRoot有所不同

  • get?
  • {?
  • if(this._syncRoot==null)?
  • {?
  • Interlocked.CompareExchange(refthis._syncRoot,newobject(),null);?
  • }?
  • returnthis._syncRoot;?
  • 其中Interlocked類是專門為多個線程共享的變量提供原子操作(如果你想鎖定的對象是基本數(shù)據(jù)類型,那么請使用這個類),CompareExchange方法將當(dāng)前syncRoot和null做比較,如果相等,就替換成new object(),這樣做是為了保證多個線程在使用syncRoot時是線程安全的。集合類中還有一個方法是和同步相關(guān)的:Synchronized,該方法返回一個對應(yīng)的集合類的wrapper類,該類是線程安全的,因為他的大部分方法都用lock來進行了同步處理,比如Add方法:

  • publicoverridevoidAdd(objectkey,objectvalue)?
  • {?
  • lock(this._table.SyncRoot)?
  • {?
  • this._table.Add(key,value);?
  • }?
  • }?
  • 這里要特別注意的是MSDN提到:從頭到尾對一個集合進行枚舉本質(zhì)上并不是一個線程安全的過程。即使一個集合已進行同步,其他線程仍可以修改該集合,這將導(dǎo)致枚舉數(shù)引發(fā)異常。若要在枚舉過程中保證線程安全,可以在整個枚舉過程中鎖定集合:

  • QueuemyCollection=newQueue();?
  • lock(myCollection.SyncRoot){?
  • foreach(ObjectiteminmyCollection){?
  • //Insertyourcodehere.?
  • }?
  • }?
  • 最后

    ??? 注意:應(yīng)避免鎖定 public 類型,否則實例將超出代碼的控制范圍。常見的結(jié)構(gòu) lock (this)、lock (typeof (MyType)) 和 lock ("myLock") 違反此準(zhǔn)則:?
    ??? 1)如果實例可以被公共訪問,將出現(xiàn) lock (this) 問題;?
    ??? 2)如果 MyType 可以被公共訪問,將出現(xiàn) lock (typeof (MyType)) 問題;?
    ??? 3)由于進程中使用同一字符串的任何其他代碼將共享同一個鎖,所以出現(xiàn) lock("myLock") 問題;?
    ??? 最佳做法是定義 private 對象來鎖定, 或 private static 對象變量來保護所有實例所共有的數(shù)據(jù)。

    六、參考資料

    ??? 由于參考的資料都保存在本地,只能先列出標(biāo)題,無法提供原文地址,深表歉意!

    ??? 1)描述C#多線程中Lock關(guān)鍵字

    ??? 2)解決C# lock this問題

    ??? 3)基于C#中的lock關(guān)鍵字的總結(jié)

    ??? 4)C# lock關(guān)鍵字

    ?

    轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/jaen-home/p/7158964.html

    總結(jié)

    以上是生活随笔為你收集整理的推荐的版本 lock 语句(C# 参考)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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