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编程问答

Qt学习:棋盘游戏

發布時間:2025/3/12 编程问答 16 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Qt学习:棋盘游戏 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

知識點

  • 畫背景圖、線條
  • qDebug()與QString聯合使用
  • qDebug()<<QString("(%1,%2)").arg(checkX).arg(checkY);

    結果演示

    widget.h

    #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H#include <QWidget>namespace Ui { class Widget; }class Widget : public QWidget {Q_OBJECTpublic:explicit Widget(QWidget *parent = 0);~Widget();private:void paintEvent(QPaintEvent *ev);void mousePressEvent(QMouseEvent *ev);int startX;int startY;int widthC;int heightC;int checkX;int checkY;private:Ui::Widget *ui; };#endif // WIDGET_H

    widget.cpp

    #include "widget.h" #include "ui_widget.h" #include <QPainter> #include <QPaintEvent> #include <QMouseEvent> #include <QPen> #include <QMessageBox> #include <QDebug>Widget::Widget(QWidget *parent) :QWidget(parent),ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this);resize(700,400);checkX=-1;checkY=-1; }void Widget::paintEvent(QPaintEvent *ev){//畫背景圖QPainter p(this);p.drawPixmap(rect(),QPixmap(":/new/prefix1/image/Frame.jpg"));QPen pen;pen.setWidth(4);//設置線寬pen.setColor("black");p.setPen(pen);//把筆交給畫家//畫網格widthC=width()/10;heightC=height()/10;startX=widthC;startY=heightC;for(int i=0;i<9;i++){p.drawLine(startX,startY+i*heightC,startX+8*widthC,startY+i*heightC);//畫9條橫線p.drawLine(startX+i*widthC,startY,startX+i*widthC,startY+8*heightC);//畫9條豎線}//畫棋子if(checkX!=-1&&checkY!=-1){p.drawPixmap(startX+checkX*widthC,startY+checkY*heightC,widthC,heightC,QPixmap(":/new/prefix1/image/LuffyQ.png"));}}//重寫鼠標按下事件 void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *ev){if(ev->button()==Qt::LeftButton){//左擊才顯示int x=ev->x();int y=ev->y();//保證不越界if(x>=startX&&x<=startX*9&&y>=startY&&y<=startY*9){checkX=(x-widthC)/widthC;//獲取棋子XcheckY=(y-heightC)/heightC;//獲取棋子YqDebug()<<QString("(%1,%2)").arg(checkX).arg(checkY);}update();} }Widget::~Widget() {delete ui; }

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的Qt学习:棋盘游戏的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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