C语言数组初入
情景
實用程序輸出一個 4×4 的整數矩陣,代碼如下:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() {int a1=20, a2=345, a3=700, a4=22;int b1=56720, b2=99, b3=22, b4=2;int c1=233, c2=205, c3=1, c4=6666;int d1=34, d2=0, d3=23, d4=23006783;printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", a1, a2, a3, a4);printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", b1, b2, b3, b4);printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", c1, c2, c3, c4);printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", d1, d2, d3, d4);system("pause");return 0; }運行結果:
20 345 700 22 56720 9999 22 2 233 205 1 6666 34 0 23 23006783矩陣共有 16 個整數,我們為每個整數定義了一個變量,也就是 16 個變量。那么,為了減少變量的數量,讓開發更有效率,能不能為多個數據定義一個變量呢?比如,把每一行的整數放在一個變量里面,或者把 16 個整數全部都放在一個變量里面。答案當然是肯定的,辦法就是使用數組(Array)。
數組的概念和定義
我們知道,要想把數據放入內存,必須先要分配內存空間。放入4個整數,就得分配4個int類型的內存空間:
int a[4];這樣,就在內存中分配了4個int類型的內存空間,共 4×4=16 個字節,并為它們起了一個名字,叫a。
我們把這樣的一組數據的集合稱為數組(Array),它所包含的每一個數據叫做數組元素(Element),所包含的數據的個數稱為數組長度(Length),例如int a[4];就定義了一個長度為4的整型數組,名字是a。
數組中的每個元素都有一個序號,這個序號從0開始,而不是從我們熟悉的1開始,稱為下標(Index)。使用數組元素時,指明下標即可,形式為:
arrayName[index]arrayName 為數組名稱,index 為下標。例如,a[0] 表示第0個元素,a[3] 表示第3個元素。
接下來我們就把第一行的4個整數放入數組:
a[0]=20; a[1]=345; a[2]=700; a[3]=22;這里的0、1、2、3就是數組下標,a[0]、a[1]、a[2]、a[3] 就是數組元素。
我們經常會使用循環結構將數據放入數組中(也就是為數組元素逐個賦值),然后再使用循環結構輸出(也就是依次讀取數組元素的值),下面我們就來演示一下如何將 1~10 這十個數字放入數組中:
#include <stdio.h> int main(){int nums[10];int i;//將1~10放入數組中for(i=0; i<10; i++){nums[i] = (i+1);}//依次輸出數組元素for(i=0; i<10; i++){printf("%d ", nums[i]);}return 0; }運行結果:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10變量 i 既是數組下標,也是循環條件;將數組下標作為循環條件,達到最后一個元素時就結束循環。數組 nums 的最大下標是 9,也就是不能超過 10,所以我們規定循環的條件是 i<10,一旦 i 達到 10 就得結束循環。
更改上面的代碼,讓用戶輸入 10 個數字并放入數組中:
#include <stdio.h> int main(){int nums[10];int i;//從控制臺讀取用戶輸入for(i=0; i<10; i++){scanf("%d", &nums[i]); //注意取地址符 &,不要遺忘哦}//依次輸出數組元素for(i=0; i<10; i++){printf("%d ", nums[i]);}return 0; }運行結果:
22 18 928 5 4 82 30 10 666 999↙ 22 18 928 5 4 82 30 10 666 999第 8 行代碼中,scanf() 讀取數據時需要一個地址(地址用來指明數據的存儲位置),而 nums[i] 表示一個具體的數組元素,所以我們要在前邊加 & 來獲取地址。
最后我們來總結一下數組的定義方式:
dataType arrayName[length];dataType 為數據類型,arrayName 為數組名稱,length 為數組長度。例如:
float m[12]; //定義一個長度為 12 的浮點型數組 char ch[9]; //定義一個長度為 9 的字符型數組注意:
1 . 數組中每個元素的數據類型必須相同,對于int a[4];,每個元素都必須為 int。
2 . 數組長度 length 最好是整數或者常量表達式,例如 10、20*4 等,這樣在所有編譯器下都能運行通過。
3 . 訪問數組元素時,下標的取值范圍為 0 ≤ index < length,過大或過小都會越界,導致數組溢出。
數組內存是連續的
數組是一個整體,它的內存是連續的;也就是說,數組元素之間是相互挨著的,彼此之間沒有一點點縫隙。下圖演示了int a[4];在內存中的存儲情形:
「數組內存是連續的」這一點很重要,所以我使用了一個大標題來強調。連續的內存為指針操作(通過指針來訪問數組元素)和內存處理(整塊內存的復制、寫入等)提供了便利,這使得數組可以作為緩存(臨時存儲數據的一塊內存)使用。
數組的初始化
上面的代碼是先定義數組再給數組賦值,我們也可以在定義數組的同時賦值,例如:
int a[4] = {20, 345, 700, 22};數組元素的值由{ }包圍,各個值之間以,分隔。
對于數組的初始化需要注意以下幾點:
1 . 可以只給部分元素賦值。當{ }中值的個數少于元素個數時,只給前面部分元素賦值。例如:
表示只給 a[0]~a[4] 5個元素賦值,而后面 5 個元素自動初始化為 0。
當賦值的元素少于數組總體元素的時候,剩余的元素自動初始化為 0:
對于short、int、long,就是整數 0;對于char,就是字符 '\0';對于float、double,就是小數 0.0。我們可以通過下面的形式將數組的所有元素初始化為 0:
int nums[10] = {0}; char str[10] = {0}; float scores[10] = {0.0};由于剩余的元素會自動初始化為 0,所以只需要給第 0 個元素賦值為 0 即可。
2 . 只能給元素逐個賦值,不能給數組整體賦值。例如給 10 個元素全部賦值為 1,只能寫作:
int a[10] = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1};而不能寫作:
int a[10] = 1;3 . 如給全部元素賦值,那么在定義數組時可以不給出數組長度。例如:
int a[] = {1, 2, 3, 4, 5};等價于
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};我們使用數組來輸出一個 4×4 的矩陣:
#include <stdio.h> int main() {int a[4] = {20, 345, 700, 22};int b[4] = {56720, 9999, 20098, 2};int c[4] = {233, 205, 1, 6666};int d[4] = {34, 0, 23, 23006783};printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", a[0], a[1], a[2], a[3]);printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", b[0], b[1], b[2], b[3]);printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", c[0], c[1], c[2], c[3]);printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", d[0], d[1], d[2], d[3]);return 0; }掃一掃獲取更多資訊喲!!!
總結
- 上一篇: 论单线程和多线程
- 下一篇: Emulator: PANIC: Can