oc 画一个圆弧_SolidWorks一步扫描特征,就可以画出一个螺母,你有思路吗
生活随笔
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oc 画一个圆弧_SolidWorks一步扫描特征,就可以画出一个螺母,你有思路吗
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
建模過程:
1.在【上視基準面】畫一個六邊形。(引導線)
1-1.圓角,半徑:2 ,框選六邊形。
2.在【前視基準面】畫草圖如下:(輪廓)
2-1.左側畫一段豎直構造線,端點與圓弧穿透幾何關系。
3.【線段】草圖繪制點,數量:9 。(其實這一步也可以不要)(把直線轉為構造線)
3-1.畫兩根斜線,相等幾何關系。
3-2.【線性陣列】方向一的數量:1 ;方向二間距:0.7 ,數量:10個 。
4.在【上視基準面】畫一個圓。(這是路徑,單獨畫一個草圖)
5.【掃描】選擇輪廓和路徑。
5-1.沒添加引導線時,外側還是圓的。
6.編輯【掃描特征】添加引導線:六邊形。
6-1.添加了引導線,但圖形還是有問題:藍色邊線應該是圓形,可現在也變成了六邊形。
7.檢查一下輪廓草圖,發現問題出在這個1.4的標注上。(因為1.4的尺寸固定后,紅色箭頭所指的直線就會跟隨六邊形變化,所以就會如上圖顯示的那樣,是個六邊形)
7-1.刪除1.4的標注,添加3.25的標注。
8.掃描后,圖形正常。
9.添加外觀:
10.完成。
11.用KeyShot簡單渲染一下:
總結
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