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编程问答

TCP协议的粘包问题(数据的无边界性)

發布時間:2025/3/12 编程问答 26 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 TCP协议的粘包问题(数据的无边界性) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

上節我們講到了socket緩沖區和數據的傳遞過程,可以看到數據的接收和發送是無關的,read()/recv() 函數不管數據發送了多少次,都會盡可能多的接收數據。也就是說,read()/recv() 和 write()/send() 的執行次數可能不同。

例如,write()/send() 重復執行三次,每次都發送字符串"abc",那么目標機器上的 read()/recv() 可能分三次接收,每次都接收"abc";也可能分兩次接收,第一次接收"abcab",第二次接收"cabc";也可能一次就接收到字符串"abcabcabc"。

假設我們希望客戶端每次發送一位學生的學號,讓服務器端返回該學生的姓名、住址、成績等信息,這時候可能就會出現問題,服務器端不能區分學生的學號。例如第一次發送 1,第二次發送 3,服務器可能當成 13 來處理,返回的信息顯然是錯誤的。

這就是數據的“粘包”問題,客戶端發送的多個數據包被當做一個數據包接收。也稱數據的無邊界性,read()/recv() 函數不知道數據包的開始或結束標志(實際上也沒有任何開始或結束標志),只把它們當做連續的數據流來處理。

下面的代碼演示了粘包問題,客戶端連續三次向服務器端發送數據,服務器端卻一次性接收到所有數據。

服務器端代碼 server.cpp:

  • #include <stdio.h>
  • #include <windows.h>
  • #pragma comment (lib, "ws2_32.lib") //加載 ws2_32.dll
  • ?
  • #define BUF_SIZE 100
  • ?
  • int main(){
  • WSADATA wsaData;
  • WSAStartup( MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
  • ?
  • //創建套接字
  • SOCKET servSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  • ?
  • //綁定套接字
  • sockaddr_in sockAddr;
  • memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); //每個字節都用0填充
  • sockAddr.sin_family = PF_INET; //使用IPv4地址
  • sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具體的IP地址
  • sockAddr.sin_port = htons(1234); //端口
  • bind(servSock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
  • ?
  • //進入監聽狀態
  • listen(servSock, 20);
  • ?
  • //接收客戶端請求
  • SOCKADDR clntAddr;
  • int nSize = sizeof(SOCKADDR);
  • char buffer[BUF_SIZE] = {0}; //緩沖區
  • SOCKET clntSock = accept(servSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &nSize);
  • ?
  • Sleep(10000); //注意這里,讓程序暫停10秒
  • ?
  • //接收客戶端發來的數據,并原樣返回
  • int recvLen = recv(clntSock, buffer, BUF_SIZE, 0);
  • send(clntSock, buffer, recvLen, 0);
  • ?
  • //關閉套接字并終止DLL的使用
  • closesocket(clntSock);
  • closesocket(servSock);
  • WSACleanup();
  • ?
  • return 0;
  • }

  • 客戶端代碼 client.cpp:

  • #include <stdio.h>
  • #include <stdlib.h>
  • #include <WinSock2.h>
  • #include <windows.h>
  • #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") //加載 ws2_32.dll
  • ?
  • #define BUF_SIZE 100
  • ?
  • int main(){
  • //初始化DLL
  • WSADATA wsaData;
  • WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
  • ?
  • //向服務器發起請求
  • sockaddr_in sockAddr;
  • memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); //每個字節都用0填充
  • sockAddr.sin_family = PF_INET;
  • sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
  • sockAddr.sin_port = htons(1234);
  • ?
  • //創建套接字
  • SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
  • connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
  • ?
  • //獲取用戶輸入的字符串并發送給服務器
  • char bufSend[BUF_SIZE] = {0};
  • printf("Input a string: ");
  • gets(bufSend);
  • for(int i=0; i<3; i++){
  • send(sock, bufSend, strlen(bufSend), 0);
  • }
  • //接收服務器傳回的數據
  • char bufRecv[BUF_SIZE] = {0};
  • recv(sock, bufRecv, BUF_SIZE, 0);
  • //輸出接收到的數據
  • printf("Message form server: %s\n", bufRecv);
  • ?
  • closesocket(sock); //關閉套接字
  • WSACleanup(); //終止使用 DLL
  • ?
  • system("pause");
  • return 0;
  • }

  • 先運行 server,再運行 client,并在10秒內輸入字符串"abc",再等數秒,服務器就會返回數據。運行結果如下:
    Input a string: abc
    Message form server: abcabcabc

    本程序的關鍵是 server.cpp 第31行的代碼Sleep(10000);,它讓程序暫停執行10秒。在這段時間內,client 連續三次發送字符串"abc",由于 server 被阻塞,數據只能堆積在緩沖區中,10秒后,server 開始運行,從緩沖區中一次性讀出所有積壓的數據,并返回給客戶端。

    另外還需要說明的是 client.cpp 第34行代碼。client 執行到 recv() 函數,由于輸入緩沖區中沒有數據,所以會被阻塞,直到10秒后 server 傳回數據才開始執行。用戶看到的直觀效果就是,client 暫停一段時間才輸出 server 返回的結果。

    client 的 send() 發送了三個數據包,而 server 的 recv() 卻只接收到一個數據包,這很好的說明了數據的粘包問題。

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的TCP协议的粘包问题(数据的无边界性)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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