生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
TCP协议的粘包问题(数据的无边界性)
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
上節我們講到了socket緩沖區和數據的傳遞過程,可以看到數據的接收和發送是無關的,read()/recv() 函數不管數據發送了多少次,都會盡可能多的接收數據。也就是說,read()/recv() 和 write()/send() 的執行次數可能不同。
例如,write()/send() 重復執行三次,每次都發送字符串"abc",那么目標機器上的 read()/recv() 可能分三次接收,每次都接收"abc";也可能分兩次接收,第一次接收"abcab",第二次接收"cabc";也可能一次就接收到字符串"abcabcabc"。
假設我們希望客戶端每次發送一位學生的學號,讓服務器端返回該學生的姓名、住址、成績等信息,這時候可能就會出現問題,服務器端不能區分學生的學號。例如第一次發送 1,第二次發送 3,服務器可能當成 13 來處理,返回的信息顯然是錯誤的。
這就是數據的“粘包”問題,客戶端發送的多個數據包被當做一個數據包接收。也稱數據的無邊界性,read()/recv() 函數不知道數據包的開始或結束標志(實際上也沒有任何開始或結束標志),只把它們當做連續的數據流來處理。
下面的代碼演示了粘包問題,客戶端連續三次向服務器端發送數據,服務器端卻一次性接收到所有數據。
服務器端代碼 server.cpp:
#include <stdio.h>#include <windows.h>#pragma comment (lib, "ws2_32.lib") //加載 ws2_32.dll?#define BUF_SIZE 100?int main(){WSADATA wsaData;WSAStartup( MAKEWORD(2, 2), &wsaData);?//創建套接字SOCKET servSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);?//綁定套接字sockaddr_in sockAddr;memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); //每個字節都用0填充sockAddr.sin_family = PF_INET; //使用IPv4地址sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具體的IP地址sockAddr.sin_port = htons(1234); //端口bind(servSock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));?//進入監聽狀態listen(servSock, 20);?//接收客戶端請求SOCKADDR clntAddr;int nSize = sizeof(SOCKADDR);char buffer[BUF_SIZE] = {0}; //緩沖區SOCKET clntSock = accept(servSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &nSize);?Sleep(10000); //注意這里,讓程序暫停10秒?//接收客戶端發來的數據,并原樣返回int recvLen = recv(clntSock, buffer, BUF_SIZE, 0);send(clntSock, buffer, recvLen, 0);?//關閉套接字并終止DLL的使用closesocket(clntSock);closesocket(servSock);WSACleanup();?return 0;}
客戶端代碼 client.cpp:
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <WinSock2.h>#include <windows.h>#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") //加載 ws2_32.dll?#define BUF_SIZE 100?int main(){//初始化DLLWSADATA wsaData;WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);?//向服務器發起請求sockaddr_in sockAddr;memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); //每個字節都用0填充sockAddr.sin_family = PF_INET;sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");sockAddr.sin_port = htons(1234);?//創建套接字SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));?//獲取用戶輸入的字符串并發送給服務器char bufSend[BUF_SIZE] = {0};printf("Input a string: ");gets(bufSend);for(int i=0; i<3; i++){send(sock, bufSend, strlen(bufSend), 0);}//接收服務器傳回的數據char bufRecv[BUF_SIZE] = {0};recv(sock, bufRecv, BUF_SIZE, 0);//輸出接收到的數據printf("Message form server: %s\n", bufRecv);?closesocket(sock); //關閉套接字WSACleanup(); //終止使用 DLL?system("pause");return 0;}
先運行 server,再運行 client,并在10秒內輸入字符串"abc",再等數秒,服務器就會返回數據。運行結果如下:
Input a string: abc
Message form server: abcabcabc
本程序的關鍵是 server.cpp 第31行的代碼Sleep(10000);,它讓程序暫停執行10秒。在這段時間內,client 連續三次發送字符串"abc",由于 server 被阻塞,數據只能堆積在緩沖區中,10秒后,server 開始運行,從緩沖區中一次性讀出所有積壓的數據,并返回給客戶端。
另外還需要說明的是 client.cpp 第34行代碼。client 執行到 recv() 函數,由于輸入緩沖區中沒有數據,所以會被阻塞,直到10秒后 server 傳回數據才開始執行。用戶看到的直觀效果就是,client 暫停一段時間才輸出 server 返回的結果。
client 的 send() 發送了三個數據包,而 server 的 recv() 卻只接收到一個數據包,這很好的說明了數據的粘包問題。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的TCP协议的粘包问题(数据的无边界性)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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