《白夜极光》游戏战斗机制基本介绍
《白夜極光》是一款二次元戰(zhàn)棋手游,那么白夜極光該怎么玩,它獨特的戰(zhàn)斗機制是什么樣的呢?很多的小伙伴比較好奇,下面就一起來看看詳細的方法介紹吧,希望對你有用呀。
游戲戰(zhàn)斗機制基本介紹
一、戰(zhàn)斗場景
《白夜極光》的戰(zhàn)斗場景是一塊格子盤,格子一共有四種顏色,以隨機的形式進行排列,格子的顏色對應(yīng)游戲中角色的屬性,分別是火焰、水流、雷電以及森林,屬性之間存在克制與被克制效果。
二、戰(zhàn)斗邏輯
通過控制譜面上的角色通過相同的色塊,角色可選擇的前進方向是周圍八個格子中的任意一個格子,當(dāng)你通過的色塊附近有敵方單位時,和格子底色相同屬性的角色將對于敵人造成格子倍率*白字的傷害。 同時隊長可以豁免格子底色判定,是否同屬性都將對于敵人造成傷害。
稍微簡單的總結(jié)下就是:當(dāng)玩家走在怪物相鄰的格子時會自動進行普通攻擊,行動結(jié)束的時候在玩家停留的格子上根據(jù)玩家行動的總格子數(shù)觸發(fā)連鎖技能。
再簡單的梳理下就是:
1,同色行動。
如果你第一步走了黃色(雷電)格子,那么本回合行動后續(xù)你就只能走黃色格子。(一格多色例外)
2,同屬性戰(zhàn)斗
角色只有在對應(yīng)自身屬性的格子上,才會觸發(fā)平A與連鎖技能。
3,隊長通行權(quán)限
每場戰(zhàn)斗玩家最多可以攜帶5名角色,編隊第一的默認(rèn)成為隊長代表隊伍行動。隊長無視屬性限制,但依然需要遵守同色行動的原則。
比如,我這里隊長是森林屬性卻可以走藍色(水流)格子,但我的隊伍里沒有其他水屬性角色,所以只有隊長進行了平A和連鎖技能結(jié)算。
每局游戲中玩家有3次更換隊長的權(quán)利,善用這項功能可以讓戰(zhàn)斗變得更加輕松。
4,隨機無限制
格子與格子之間的移動支持縱橫斜三種,單次行動步數(shù)無限制,走過的格子會在結(jié)算后刷新,顏色隨機。
三、職業(yè)和技能
《白夜極光》的角色分為四大職業(yè)(變化、狙手、爆破、輔助),每個角色有一個主動技能與連鎖技能,主動技能有CD,CD好就可以釋放;連鎖技能則是根據(jù)格子行動的步數(shù)在行動結(jié)算時進行觸發(fā),一般走的格子越多連鎖技能造成的傷害就越高。
1,連鎖技能:當(dāng)相同色塊的combo數(shù)量滿足角色的連鎖技能釋放的要求時,角色將使用連鎖技能
下圖的中角色就是將在4,8,13連鎖時,使用強度不同的連鎖技能。
2,主動技能:當(dāng)進入戰(zhàn)斗以后,右側(cè)的頭像高亮?xí)r,即可點擊角色頭像釋放相應(yīng)的主動技能,主動技能的釋放與回合掛鉤。
角色在覺醒后還可以解鎖裝備系統(tǒng)。裝備相當(dāng)于一個天賦或者Buff,需要單獨進行升級,可以提升角色的數(shù)值;裝備自帶技能,這個不能主動釋放,而是根據(jù)戰(zhàn)斗的時機進行有條件觸發(fā),側(cè)面提升角色的綜合戰(zhàn)斗力。
職業(yè)性能方面,變化可以用技能改變格子的顏色,是功能性職業(yè);狙手和爆破具備遠程使用技能打擊怪物的能力,是隊伍主要的DPS擔(dān)當(dāng),而輔助則主要分擔(dān)強化和奶媽作用。
四、其他
1,戰(zhàn)斗時敵方信息
戰(zhàn)斗中長按角色可以查看地方信息和敵方下輪攻擊范圍。
2,自動戰(zhàn)斗
有自動戰(zhàn)斗,只要通關(guān)過一次就可以解鎖自動戰(zhàn)斗,自動戰(zhàn)斗不和通關(guān)評價掛鉤,并且可以在關(guān)卡選擇頁面手動連戰(zhàn)次數(shù)。
3,特殊機制
戰(zhàn)場自帶的一些機制可以幫助玩家戰(zhàn)斗,比如爆破物、一次性的傷害機關(guān)等,爆破物需要角色的連鎖技能AOE破壞,傷害機關(guān)則需要走過格子才能觸發(fā),這些都需要玩家合理的規(guī)劃行動路線才能夠最大化利用。
4,極光時刻
游戲也有固定的獎勵環(huán)節(jié)。當(dāng)你在回合內(nèi)一次性走過15步后會觸發(fā)“極光時刻”,極光時刻會重置你的行動,相當(dāng)于白送一個回合。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的《白夜极光》游戏战斗机制基本介绍的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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