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编程问答

最常见并发面试题整理!(速度收藏)

發(fā)布時(shí)間:2025/3/11 编程问答 12 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 最常见并发面试题整理!(速度收藏) 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

前言

并發(fā)編程是面試中必問(wèn)的知識(shí)點(diǎn)之一,所以本文整理了一些最為常見(jiàn)的并發(fā)面試題,一起來(lái)看吧~

1. synchronized的實(shí)現(xiàn)原理以及鎖優(yōu)化?

synchronized的實(shí)現(xiàn)原理

  • synchronized作用于「方法」或者「代碼塊」,保證被修飾的代碼在同一時(shí)間只能被一個(gè)線程訪問(wèn)。

  • synchronized修飾代碼塊時(shí),JVM采用「monitorenter、monitorexit」兩個(gè)指令來(lái)實(shí)現(xiàn)同步

  • synchronized修飾同步方法時(shí),JVM采用「ACC_SYNCHRONIZED」標(biāo)記符來(lái)實(shí)現(xiàn)同步

  • monitorenter、monitorexit或者ACC_SYNCHRONIZED都是「基于Monitor實(shí)現(xiàn)」

  • 實(shí)例對(duì)象里有對(duì)象頭,對(duì)象頭里面有Mark Word,Mark Word指針指向了「monitor」

  • Monitor其實(shí)是一種「同步工具」,也可以說(shuō)是一種「同步機(jī)制」

  • 在Java虛擬機(jī)(HotSpot)中,Monitor是由「ObjectMonitor實(shí)現(xiàn)」的。ObjectMonitor體現(xiàn)出Monitor的工作原理~

ObjectMonitor()?{_header???????=?NULL;_count????????=?0;?//?記錄線程獲取鎖的次數(shù)_waiters??????=?0,_recursions???=?0;??//鎖的重入次數(shù)_object???????=?NULL;_owner????????=?NULL;??//?指向持有ObjectMonitor對(duì)象的線程_WaitSet??????=?NULL;??//?處于wait狀態(tài)的線程,會(huì)被加入到_WaitSet_WaitSetLock??=?0?;_Responsible??=?NULL?;_succ?????????=?NULL?;_cxq??????????=?NULL?;FreeNext??????=?NULL?;_EntryList????=?NULL?;??//?處于等待鎖block狀態(tài)的線程,會(huì)被加入到該列表_SpinFreq?????=?0?;_SpinClock????=?0?;OwnerIsThread?=?0?;}

ObjectMonitor的幾個(gè)關(guān)鍵屬性 _count、_recursions、_owner、_WaitSet、 _EntryList 體現(xiàn)了monitor的工作原理

鎖優(yōu)化

在討論鎖優(yōu)化前,先看看JAVA對(duì)象頭(32位JVM)中Mark Word的結(jié)構(gòu)圖吧~

Mark Word存儲(chǔ)對(duì)象自身的運(yùn)行數(shù)據(jù),如「哈希碼、GC分代年齡、鎖狀態(tài)標(biāo)志、偏向時(shí)間戳(Epoch)」 等,為什么區(qū)分「偏向鎖、輕量級(jí)鎖、重量級(jí)鎖」等幾種鎖狀態(tài)呢?

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在JDK1.6之前,synchronized的實(shí)現(xiàn)直接調(diào)用ObjectMonitor的enter和exit,這種鎖被稱之為「重量級(jí)鎖」。從JDK6開(kāi)始,HotSpot虛擬機(jī)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)Java中的鎖進(jìn)行優(yōu)化,如增加了適應(yīng)性自旋、鎖消除、鎖粗化、輕量級(jí)鎖和偏向鎖等優(yōu)化策略。

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  • 偏向鎖:在無(wú)競(jìng)爭(zhēng)的情況下,把整個(gè)同步都消除掉,CAS操作都不做。

  • 輕量級(jí)鎖:在沒(méi)有多線程競(jìng)爭(zhēng)時(shí),相對(duì)重量級(jí)鎖,減少操作系統(tǒng)互斥量帶來(lái)的性能消耗。但是,如果存在鎖競(jìng)爭(zhēng),除了互斥量本身開(kāi)銷,還額外有CAS操作的開(kāi)銷。

  • 自旋鎖:減少不必要的CPU上下文切換。在輕量級(jí)鎖升級(jí)為重量級(jí)鎖時(shí),就使用了自旋加鎖的方式

  • 鎖粗化:將多個(gè)連續(xù)的加鎖、解鎖操作連接在一起,擴(kuò)展成一個(gè)范圍更大的鎖。

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舉個(gè)例子,買門(mén)票進(jìn)動(dòng)物園。老師帶一群小朋友去參觀,驗(yàn)票員如果知道他們是個(gè)集體,就可以把他們看成一個(gè)整體(鎖租化),一次性驗(yàn)票過(guò),而不需要一個(gè)個(gè)找他們驗(yàn)票。

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  • 鎖消除:虛擬機(jī)即時(shí)編譯器在運(yùn)行時(shí),對(duì)一些代碼上要求同步,但是被檢測(cè)到不可能存在共享數(shù)據(jù)競(jìng)爭(zhēng)的鎖進(jìn)行削除。

有興趣的朋友們可以看看我這篇文章:Synchronized解析——如果你愿意一層一層剝開(kāi)我的心[1]

2. ThreadLocal原理,使用注意點(diǎn),應(yīng)用場(chǎng)景有哪些?

回答四個(gè)主要點(diǎn):

  • ThreadLocal是什么?

  • ThreadLocal原理

  • ThreadLocal使用注意點(diǎn)

  • ThreadLocal的應(yīng)用場(chǎng)景

ThreadLocal是什么?

ThreadLocal,即線程本地變量。如果你創(chuàng)建了一個(gè)ThreadLocal變量,那么訪問(wèn)這個(gè)變量的每個(gè)線程都會(huì)有這個(gè)變量的一個(gè)本地拷貝,多個(gè)線程操作這個(gè)變量的時(shí)候,實(shí)際是操作自己本地內(nèi)存里面的變量,從而起到線程隔離的作用,避免了線程安全問(wèn)題。

//創(chuàng)建一個(gè)ThreadLocal變量 static?ThreadLocal<String>?localVariable?=?new?ThreadLocal<>();

ThreadLocal原理

ThreadLocal內(nèi)存結(jié)構(gòu)圖:

由結(jié)構(gòu)圖是可以看出:

  • Thread對(duì)象中持有一個(gè)ThreadLocal.ThreadLocalMap的成員變量。

  • ThreadLocalMap內(nèi)部維護(hù)了Entry數(shù)組,每個(gè)Entry代表一個(gè)完整的對(duì)象,key是ThreadLocal本身,value是ThreadLocal的泛型值。

對(duì)照著幾段關(guān)鍵源碼來(lái)看,更容易理解一點(diǎn)哈~

public?class?Thread?implements?Runnable?{//ThreadLocal.ThreadLocalMap是Thread的屬性ThreadLocal.ThreadLocalMap?threadLocals?=?null; }

ThreadLocal中的關(guān)鍵方法set()和get()

????public?void?set(T?value)?{Thread?t?=?Thread.currentThread();?//獲取當(dāng)前線程tThreadLocalMap?map?=?getMap(t);??//根據(jù)當(dāng)前線程獲取到ThreadLocalMapif?(map?!=?null)map.set(this,?value);?//K,V設(shè)置到ThreadLocalMap中elsecreateMap(t,?value);?//創(chuàng)建一個(gè)新的ThreadLocalMap}public?T?get()?{Thread?t?=?Thread.currentThread();//獲取當(dāng)前線程tThreadLocalMap?map?=?getMap(t);//根據(jù)當(dāng)前線程獲取到ThreadLocalMapif?(map?!=?null)?{//由this(即ThreadLoca對(duì)象)得到對(duì)應(yīng)的Value,即ThreadLocal的泛型值ThreadLocalMap.Entry?e?=?map.getEntry(this);if?(e?!=?null)?{@SuppressWarnings("unchecked")T?result?=?(T)e.value;?return?result;}}return?setInitialValue();}

ThreadLocalMap的Entry數(shù)組

static?class?ThreadLocalMap?{static?class?Entry?extends?WeakReference<ThreadLocal<?>>?{/**?The?value?associated?with?this?ThreadLocal.?*/Object?value;Entry(ThreadLocal<?>?k,?Object?v)?{super(k);value?=?v;}} }

所以怎么回答「ThreadLocal的實(shí)現(xiàn)原理」?如下,最好是能結(jié)合以上結(jié)構(gòu)圖一起說(shuō)明哈~

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  • Thread類有一個(gè)類型為T(mén)hreadLocal.ThreadLocalMap的實(shí)例變量threadLocals,即每個(gè)線程都有一個(gè)屬于自己的ThreadLocalMap。

  • ThreadLocalMap內(nèi)部維護(hù)著Entry數(shù)組,每個(gè)Entry代表一個(gè)完整的對(duì)象,key是ThreadLocal本身,value是ThreadLocal的泛型值。

  • 每個(gè)線程在往ThreadLocal里設(shè)置值的時(shí)候,都是往自己的ThreadLocalMap里存,讀也是以某個(gè)ThreadLocal作為引用,在自己的map里找對(duì)應(yīng)的key,從而實(shí)現(xiàn)了線程隔離。

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ThreadLocal 內(nèi)存泄露問(wèn)題

先看看一下的TreadLocal的引用示意圖哈,

ThreadLocalMap中使用的 key 為 ThreadLocal 的弱引用,如下

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弱引用:只要垃圾回收機(jī)制一運(yùn)行,不管JVM的內(nèi)存空間是否充足,都會(huì)回收該對(duì)象占用的內(nèi)存。

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弱引用比較容易被回收。因此,如果ThreadLocal(ThreadLocalMap的Key)被垃圾回收器回收了,但是因?yàn)門(mén)hreadLocalMap生命周期和Thread是一樣的,它這時(shí)候如果不被回收,就會(huì)出現(xiàn)這種情況:ThreadLocalMap的key沒(méi)了,value還在,這就會(huì)「造成了內(nèi)存泄漏問(wèn)題」

如何「解決內(nèi)存泄漏問(wèn)題」?使用完ThreadLocal后,及時(shí)調(diào)用remove()方法釋放內(nèi)存空間。

ThreadLocal的應(yīng)用場(chǎng)景

  • 數(shù)據(jù)庫(kù)連接池

  • 會(huì)話管理中使用

3. synchronized和ReentrantLock的區(qū)別?

我記得校招的時(shí)候,這道面試題出現(xiàn)的頻率還是挺高的~可以從鎖的實(shí)現(xiàn)、功能特點(diǎn)、性能等幾個(gè)維度去回答這個(gè)問(wèn)題,

  • 「鎖的實(shí)現(xiàn):」 synchronized是Java語(yǔ)言的關(guān)鍵字,基于JVM實(shí)現(xiàn)。而ReentrantLock是基于JDK的API層面實(shí)現(xiàn)的(一般是lock()和unlock()方法配合try/finally 語(yǔ)句塊來(lái)完成。)

  • 「性能:」 在JDK1.6鎖優(yōu)化以前,synchronized的性能比ReenTrantLock差很多。但是JDK6開(kāi)始,增加了適應(yīng)性自旋、鎖消除等,兩者性能就差不多了。

  • 「功能特點(diǎn):」 ReentrantLock 比 synchronized 增加了一些高級(jí)功能,如等待可中斷、可實(shí)現(xiàn)公平鎖、可實(shí)現(xiàn)選擇性通知。

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  • ReentrantLock提供了一種能夠中斷等待鎖的線程的機(jī)制,通過(guò)lock.lockInterruptibly()來(lái)實(shí)現(xiàn)這個(gè)機(jī)制。

  • ReentrantLock可以指定是公平鎖還是非公平鎖。而synchronized只能是非公平鎖。所謂的公平鎖就是先等待的線程先獲得鎖。

  • synchronized與wait()和notify()/notifyAll()方法結(jié)合實(shí)現(xiàn)等待/通知機(jī)制,ReentrantLock類借助Condition接口與newCondition()方法實(shí)現(xiàn)。

  • ReentrantLock需要手工聲明來(lái)加鎖和釋放鎖,一般跟finally配合釋放鎖。而synchronized不用手動(dòng)釋放鎖。

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4. 說(shuō)說(shuō)CountDownLatch與CyclicBarrier區(qū)別

  • CountDownLatch:一個(gè)或者多個(gè)線程,等待其他多個(gè)線程完成某件事情之后才能執(zhí)行;

  • CyclicBarrier:多個(gè)線程互相等待,直到到達(dá)同一個(gè)同步點(diǎn),再繼續(xù)一起執(zhí)行。

舉個(gè)例子吧:

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  • CountDownLatch:假設(shè)老師跟同學(xué)約定周末在公園門(mén)口集合,等人齊了再發(fā)門(mén)票。那么,發(fā)門(mén)票(這個(gè)主線程),需要等各位同學(xué)都到齊(多個(gè)其他線程都完成),才能執(zhí)行。

  • CyclicBarrier:多名短跑運(yùn)動(dòng)員要開(kāi)始田徑比賽,只有等所有運(yùn)動(dòng)員準(zhǔn)備好,裁判才會(huì)鳴槍開(kāi)始,這時(shí)候所有的運(yùn)動(dòng)員才會(huì)疾步如飛。

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5. Fork/Join框架的理解

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Fork/Join框架是Java7提供的一個(gè)用于并行執(zhí)行任務(wù)的框架,是一個(gè)把大任務(wù)分割成若干個(gè)小任務(wù),最終匯總每個(gè)小任務(wù)結(jié)果后得到大任務(wù)結(jié)果的框架。

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Fork/Join框架需要理解兩個(gè)點(diǎn),「分而治之」「工作竊取算法」

「分而治之」

以上Fork/Join框架的定義,就是分而治之思想的體現(xiàn)啦

「工作竊取算法」

把大任務(wù)拆分成小任務(wù),放到不同隊(duì)列執(zhí)行,交由不同的線程分別執(zhí)行時(shí)。有的線程優(yōu)先把自己負(fù)責(zé)的任務(wù)執(zhí)行完了,其他線程還在慢慢悠悠處理自己的任務(wù),這時(shí)候?yàn)榱顺浞痔岣咝?#xff0c;就需要工作盜竊算法啦~

工作盜竊算法就是,「某個(gè)線程從其他隊(duì)列中竊取任務(wù)進(jìn)行執(zhí)行的過(guò)程」。一般就是指做得快的線程(盜竊線程)搶慢的線程的任務(wù)來(lái)做,同時(shí)為了減少鎖競(jìng)爭(zhēng),通常使用雙端隊(duì)列,即快線程和慢線程各在一端。

6. 為什么我們調(diào)用start()方法時(shí)會(huì)執(zhí)行run()方法,為什么我們不能直接調(diào)用run()方法?

看看Thread的start方法說(shuō)明哈~

????/***?Causes?this?thread?to?begin?execution;?the?Java?Virtual?Machine*?calls?the?<code>run</code>?method?of?this?thread.*?<p>*?The?result?is?that?two?threads?are?running?concurrently:?the*?current?thread?(which?returns?from?the?call?to?the*?<code>start</code>?method)?and?the?other?thread?(which?executes?its*?<code>run</code>?method).*?<p>*?It?is?never?legal?to?start?a?thread?more?than?once.*?In?particular,?a?thread?may?not?be?restarted?once?it?has?completed*?execution.**?@exception??IllegalThreadStateException??if?the?thread?was?already*???????????????started.*?@see????????#run()*?@see????????#stop()*/public?synchronized?void?start()?{......}

JVM執(zhí)行start方法,會(huì)另起一條線程執(zhí)行thread的run方法,這才起到多線程的效果~ 「為什么我們不能直接調(diào)用run()方法?」如果直接調(diào)用Thread的run()方法,其方法還是運(yùn)行在主線程中,沒(méi)有起到多線程效果。

7. CAS?CAS 有什么缺陷,如何解決?

CAS,Compare and Swap,比較并交換;

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CAS 涉及3個(gè)操作數(shù),內(nèi)存地址值V,預(yù)期原值A(chǔ),新值B;如果內(nèi)存位置的值V與預(yù)期原A值相匹配,就更新為新值B,否則不更新

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CAS有什么缺陷?

「ABA 問(wèn)題」

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并發(fā)環(huán)境下,假設(shè)初始條件是A,去修改數(shù)據(jù)時(shí),發(fā)現(xiàn)是A就會(huì)執(zhí)行修改。但是看到的雖然是A,中間可能發(fā)生了A變B,B又變回A的情況。此時(shí)A已經(jīng)非彼A,數(shù)據(jù)即使成功修改,也可能有問(wèn)題。

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可以通過(guò)AtomicStampedReference「解決ABA問(wèn)題」,它,一個(gè)帶有標(biāo)記的原子引用類,通過(guò)控制變量值的版本來(lái)保證CAS的正確性。

「循環(huán)時(shí)間長(zhǎng)開(kāi)銷」

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自旋CAS,如果一直循環(huán)執(zhí)行,一直不成功,會(huì)給CPU帶來(lái)非常大的執(zhí)行開(kāi)銷。

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很多時(shí)候,CAS思想體現(xiàn),是有個(gè)自旋次數(shù)的,就是為了避開(kāi)這個(gè)耗時(shí)問(wèn)題~

「只能保證一個(gè)變量的原子操作。」

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CAS 保證的是對(duì)一個(gè)變量執(zhí)行操作的原子性,如果對(duì)多個(gè)變量操作時(shí),CAS 目前無(wú)法直接保證操作的原子性的。

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可以通過(guò)這兩個(gè)方式解決這個(gè)問(wèn)題:

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  • 使用互斥鎖來(lái)保證原子性;

  • 將多個(gè)變量封裝成對(duì)象,通過(guò)AtomicReference來(lái)保證原子性。

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有興趣的朋友可以看看我之前的這篇實(shí)戰(zhàn)文章哈~CAS樂(lè)觀鎖解決并發(fā)問(wèn)題的一次實(shí)踐[2]

9. 如何保證多線程下i++ 結(jié)果正確?

  • 使用循環(huán)CAS,實(shí)現(xiàn)i++原子操作

  • 使用鎖機(jī)制,實(shí)現(xiàn)i++原子操作

  • 使用synchronized,實(shí)現(xiàn)i++原子操作

沒(méi)有代碼demo,感覺(jué)是沒(méi)有靈魂的~ 如下:

/***??@Author?撿田螺的小男孩*/ public?class?AtomicIntegerTest?{private?static?AtomicInteger?atomicInteger?=?new?AtomicInteger(0);public?static?void?main(String[]?args)?throws?InterruptedException?{testIAdd();}private?static?void?testIAdd()?throws?InterruptedException?{//創(chuàng)建線程池ExecutorService?executorService?=?Executors.newFixedThreadPool(2);for?(int?i?=?0;?i?<?1000;?i++)?{executorService.execute(()?->?{for?(int?j?=?0;?j?<?2;?j++)?{//自增并返回當(dāng)前值int?andIncrement?=?atomicInteger.incrementAndGet();System.out.println("線程:"?+?Thread.currentThread().getName()?+?"?count="?+?andIncrement);}});}executorService.shutdown();Thread.sleep(100);System.out.println("最終結(jié)果是?:"?+?atomicInteger.get());}}

運(yùn)行結(jié)果:

... 線程:pool-1-thread-1?count=1997 線程:pool-1-thread-1?count=1998 線程:pool-1-thread-1?count=1999 線程:pool-1-thread-2?count=315 線程:pool-1-thread-2?count=2000 最終結(jié)果是?:2000

10. 如何檢測(cè)死鎖?怎么預(yù)防死鎖?死鎖四個(gè)必要條件

死鎖是指多個(gè)線程因競(jìng)爭(zhēng)資源而造成的一種互相等待的僵局。如圖感受一下:「死鎖的四個(gè)必要條件:」

  • 互斥:一次只有一個(gè)進(jìn)程可以使用一個(gè)資源。其他進(jìn)程不能訪問(wèn)已分配給其他進(jìn)程的資源。

  • 占有且等待:當(dāng)一個(gè)進(jìn)程在等待分配得到其他資源時(shí),其繼續(xù)占有已分配得到的資源。

  • 非搶占:不能強(qiáng)行搶占進(jìn)程中已占有的資源。

  • 循環(huán)等待:存在一個(gè)封閉的進(jìn)程鏈,使得每個(gè)資源至少占有此鏈中下一個(gè)進(jìn)程所需要的一個(gè)資源。

「如何預(yù)防死鎖?」

  • 加鎖順序(線程按順序辦事)

  • 加鎖時(shí)限 (線程請(qǐng)求所加上權(quán)限,超時(shí)就放棄,同時(shí)釋放自己占有的鎖)

  • 死鎖檢測(cè)

參考與感謝

牛頓說(shuō),我之所以看得遠(yuǎn),是因?yàn)槲艺驹诰奕说募绨蛏蟸 謝謝以下各位前輩哈~

  • 面試必問(wèn)的CAS,你懂了嗎?[3]

  • Java多線程:死鎖[4]

  • ReenTrantLock可重入鎖(和synchronized的區(qū)別)總結(jié)[5]

  • 聊聊并發(fā)(八)——Fork/Join 框架介紹[6]

Reference

[1]

Synchronized解析——如果你愿意一層一層剝開(kāi)我的心: https://juejin.im/post/5d5374076fb9a06ac76da894#comment

[2]

CAS樂(lè)觀鎖解決并發(fā)問(wèn)題的一次實(shí)踐: https://juejin.im/post/5d0616ade51d457756536791

[3]

面試必問(wèn)的CAS,你懂了嗎?: https://blog.csdn.net/v123411739/article/details/79561458

[4]

Java多線程:死鎖: https://www.cnblogs.com/xiaoxi/p/8311034.html

[5]

ReenTrantLock可重入鎖(和synchronized的區(qū)別)總結(jié): https://blog.csdn.net/qq838642798/article/details/65441415

[6]

聊聊并發(fā)(八)——Fork/Join 框架介紹: https://www.infoq.cn/article/fork-join-introduction

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總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的最常见并发面试题整理!(速度收藏)的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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