Google Guava,牛逼的脚手架
01、前世今生
你好呀,我是 Guava。
1995 年的時候,我的“公明”哥哥——Java 出生了。經過 20 年的發展,他已經成為世界上最流行的編程語言了,請允許我有失公允的把“之一”給去了。
雖然他時常遭受著各種各樣的吐槽,但他始終沒有停下前進的腳步。除了他本身的不斷進化,圍繞著他的大大小小的兄弟們也在不斷地更新迭代。我正是在這樣的背景下應運而生的,我簡單易用,對我大哥是一個非常好的補充,可以說,只要你有使用我哥作為開發語言的項目,幾乎都能看到我的身影。
我由 Google 公司開源,目前在 GitHub 上已經有 39.9k 的鐵粉了,由此可以證明我的受歡迎程度。
我的身體里主要包含有這些常用的模塊:集合 [collections] 、緩存 [caching] 、原生類型支持 [primitives support] 、并發庫 [concurrency libraries] 、通用注解 [common annotations] 、字符串處理 [string processing] 、I/O 等。新版的 JDK 中已經直接把我引入了,可想而知我有多優秀,忍不住驕傲了。
這么說吧,學好如何使用我,能讓你在編程中變得更快樂,寫出更優雅的代碼!
02、引入 Guava
如果你要在 Maven 項目使用我的話,需要先在 pom.xml 文件中引入我的依賴。
<dependency><groupId>com.google.guava</groupId><artifactId>guava</artifactId><version>30.1-jre</version> </dependency>一點要求,JDK 版本需要在 8 以上。
03、基本工具
Doug Lea,java.util.concurrent 包的作者,曾說過一句話:“null 真糟糕”。Tony Hoare,圖靈獎得主、快速排序算法的作者,當然也是 null 的創建者,也曾說過類似的話:“null 的使用,讓我損失了十億美元。”鑒于此,我用 Optional 來表示可能為 null 的對象。
代碼示例如下所示。
Optional<Integer>?possible?=?Optional.of(5); possible.isPresent();?//?returns?true possible.get();?//?returns?5我大哥在 JDK 8 中新增了 Optional 類,顯然是從我這借鑒過去的,不過他的和我的有些不同。
我的 Optional 是 abstract 的,意味著我可以有子類對象;我大哥的是 final 的,意味著沒有子類對象。
我的 Optional 實現了 Serializable 接口,可以序列化;我大哥的沒有。
我的一些方法和我大哥的也不盡相同。
使用 Optional 除了賦予 null 語義,增加了可讀性,最大的優點在于它是一種傻瓜式的防護。Optional 迫使你積極思考引用缺失的情況,因為你必須顯式地從 Optional 獲取引用。
除了 Optional 之外,我還提供了:
參數校驗
常見的 Object 方法,比如說 Objects.equals、Objects.hashCode,JDK 7 引入的 Objects 類提供同樣的方法,當然也是從我這借鑒的靈感。
更強大的比較器
04、集合
首先我來說一下,為什么需要不可變集合。
保證線程安全。在并發程序中,使用不可變集合既保證線程的安全性,也大大地增強了并發時的效率(跟并發鎖方式相比)。
如果一個對象不需要支持修改操作,不可變的集合將會節省空間和時間的開銷。
可以當作一個常量來對待,并且集合中的對象在以后也不會被改變。
與 JDK 中提供的不可變集合相比,我提供的 Immutable 才是真正的不可變,我為什么這么說呢?來看下面這個示例。
下面的代碼利用 JDK 的 Collections.unmodifiableList(list) 得到一個不可修改的集合 unmodifiableList。
List?list?=?new?ArrayList(); list.add("雷軍"); list.add("喬布斯");List?unmodifiableList?=?Collections.unmodifiableList(list); unmodifiableList.add("馬云");運行代碼將會出現以下異常:
Exception?in?thread?"main"?java.lang.UnsupportedOperationExceptionat?java.base/java.util.Collections$UnmodifiableCollection.add(Collections.java:1060)at?com.itwanger.guava.NullTest.main(NullTest.java:29)很好,執行 unmodifiableList.add() 的時候拋出了 UnsupportedOperationException 異常,說明 Collections.unmodifiableList() 返回了一個不可變集合。但真的是這樣嗎?
你可以把 unmodifiableList.add() 換成 list.add()。
List?list?=?new?ArrayList(); list.add("雷軍"); list.add("喬布斯");List?unmodifiableList?=?Collections.unmodifiableList(list); list.add("馬云");再次執行的話,程序并沒有報錯,并且你會發現 unmodifiableList 中真的多了一個元素。說明什么呢?
Collections.unmodifiableList(…) 實現的不是真正的不可變集合,當原始集合被修改后,不可變集合里面的元素也是跟著發生變化。
我就不會犯這種錯,來看下面的代碼。
List<String>?stringArrayList?=?Lists.newArrayList("雷軍","喬布斯"); ImmutableList<String>?immutableList?=?ImmutableList.copyOf(stringArrayList); immutableList.add("馬云");嘗試 immutableList.add() 的時候會拋出 UnsupportedOperationException。我在源碼中已經把 add() 方法廢棄了。
??/***?Guaranteed?to?throw?an?exception?and?leave?the?collection?unmodified.**?@throws?UnsupportedOperationException?always*?@deprecated?Unsupported?operation.*/@CanIgnoreReturnValue@Deprecated@Overridepublic?final?boolean?add(E?e)?{throw?new?UnsupportedOperationException();}嘗試 stringArrayList.add() 修改原集合的時候 immutableList 并不會因此而發生改變。
除了不可變集合以外,我還提供了新的集合類型,比如說:
Multiset,可以多次添加相等的元素。當把 Multiset 看成普通的 Collection 時,它表現得就像無序的 ArrayList;當把 Multiset 看作 Map<E, Integer> 時,它也提供了符合性能期望的查詢操作。
Multimap,可以很容易地把一個鍵映射到多個值。
BiMap,一種特殊的 Map,可以用 inverse() 反轉BiMap<K, V> 的鍵值映射;保證值是唯一的,因此 values() 返回 Set 而不是普通的 Collection。
05、字符串處理
字符串表示字符的不可變序列,創建后就不能更改。在我們日常的工作中,字符串的使用非常頻繁,熟練的對其操作可以極大的提升我們的工作效率。
我提供了連接器——Joiner,可以用分隔符把字符串序列連接起來。下面的代碼將會返回“雷軍; 喬布斯”,你可以使用 useForNull(String) 方法用某個字符串來替換 null,而不像 skipNulls() 方法那樣直接忽略 null。
Joiner?joiner?=?Joiner.on(";?").skipNulls(); return?joiner.join("雷軍",?null,?"喬布斯");我還提供了拆分器—— Splitter,可以按照指定的分隔符把字符串序列進行拆分。
Splitter.on(',').trimResults().omitEmptyStrings().split("雷軍,喬布斯,, ??沉默王二");06、緩存
緩存在很多場景下都是相當有用的。你應該知道,檢索一個值的代價很高,尤其是需要不止一次獲取值的時候,就應當考慮使用緩存。
我提供的 Cache 和 ConcurrentMap 很相似,但也不完全一樣。最基本的區別是 ConcurrentMap 會一直保存所有添加的元素,直到顯式地移除。相對地,我提供的 Cache 為了限制內存占用,通常都設定為自動回收元素。
如果你愿意消耗一些內存空間來提升速度,你能預料到某些鍵會被查詢一次以上,緩存中存放的數據總量不會超出內存容量,就可以使用 Cache。
來個示例你感受下吧。
@Test public?void?testCache()?throws?ExecutionException,?InterruptedException?{CacheLoader?cacheLoader?=?new?CacheLoader<String,?Animal>()?{//?如果找不到元素,會調用這里@Overridepublic?Animal?load(String?s)?{return?null;}};LoadingCache<String,?Animal>?loadingCache?=?CacheBuilder.newBuilder().maximumSize(1000)?//?容量.expireAfterWrite(3,?TimeUnit.SECONDS)?//?過期時間.removalListener(new?MyRemovalListener())?//?失效監聽器.build(cacheLoader);?//loadingCache.put("狗",?new?Animal("旺財",?1));loadingCache.put("貓",?new?Animal("湯姆",?3));loadingCache.put("狼",?new?Animal("灰太狼",?4));loadingCache.invalidate("貓");?//?手動失效Animal?animal?=?loadingCache.get("狼");System.out.println(animal);Thread.sleep(4?*?1000);//?狼已經自動過去,獲取為?null?值報錯System.out.println(loadingCache.get("狼")); }/***?緩存移除監聽器*/ class?MyRemovalListener?implements?RemovalListener<String,?Animal>?{@Overridepublic?void?onRemoval(RemovalNotification<String,?Animal>?notification)?{String?reason?=?String.format("key=%s,value=%s,reason=%s",?notification.getKey(),?notification.getValue(),?notification.getCause());System.out.println(reason);} }class?Animal?{private?String?name;private?Integer?age;public?Animal(String?name,?Integer?age)?{this.name?=?name;this.age?=?age;} }CacheLoader 中重寫了 load 方法,這個方法會在查詢緩存沒有命中時被調用,我這里直接返回了 null,其實這樣會在沒有命中時拋出 CacheLoader returned null for key 異常信息。
MyRemovalListener 作為緩存元素失效時的監聽類,在有元素緩存失效時會自動調用 onRemoval 方法,這里需要注意的是這個方法是同步方法,如果這里耗時較長,會阻塞直到處理完成。
LoadingCache 就是緩存的主要操作對象了,常用的就是其中的 put 和 get 方法了。
07、尾聲
上面介紹了我認為最常用的功能,作為 Google 公司開源的 Java 開發核心庫,個人覺得實用性還是很高的(不然呢?嘿嘿嘿)。引入到你的項目后不僅能快速的實現一些開發中常用的功能,而且還可以讓代碼更加的優雅簡潔。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的Google Guava,牛逼的脚手架的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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