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Android

android悬浮功能实现,Android实现系统级悬浮按钮

發(fā)布時間:2025/3/11 Android 39 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 android悬浮功能实现,Android实现系统级悬浮按钮 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

本文實例為大家分享了Android系統(tǒng)級懸浮按鈕的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

具體的需求

1、就是做一個系統(tǒng)級的懸浮按鈕,就像iPhone 桌面的那個懸浮按鈕效果一樣,能隨意拖動,并且手一放開,懸浮按鈕就自動靠邊。

2、可以點擊并且可以隨意拖動。

3、懸浮按鈕自動靠邊的時候,或者移動到邊上的時候,自動隱藏半邊。

4、橫豎屏切換都兼容

1、就在WindowManager 里面添加View,這個View通過自定義控件來實現(xiàn)。

2、在onTouch里的MotionEvent.ACTION_MOVE事件里頭,通過控制懸浮按鈕的具體坐標來實現(xiàn)隨意移動。

3、在onTouch里的MotionEvent.ACTION_UP事件里頭,來控制懸浮按鈕自動靠邊,并且自動隱藏半邊,不過在這里onTouch和onClick這兩個事件是一起觸發(fā)的,不過這也有解決辦法,你可以在手放開的瞬間,通過移動的距離,來決定是否觸發(fā)點擊事件,,如果返回false,就會觸發(fā)點擊事件,如果返回true就會觸發(fā)點擊事件

4、通過自定義控件onLayout方法,來捕獲橫豎屏切換事件,

5、還有一個靠哪邊停靠的問題,通過坐標來判讀更靠近哪一邊。就靠哪邊停靠。

![以中間這個中心點為準,以更短的X軸畫一個正方形]

下面是具體實現(xiàn)代碼:

import android.content.Context;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Point;

import android.graphics.Rect;

import android.util.AttributeSet;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;

import android.view.WindowManager;

import android.widget.ImageView;

import com.iapppay.openid.channel.LoginResultCallback;

import com.iapppay.openid.channel.OpenIDApplication;

import com.iapppay.openid.channel.util.DisplayUtil;

import com.iapppay.openid.channel.util.LogUtil;

import com.iapppay.openid.channel.util.Res;

/**

* Created by HuangTiebing 2017/2/14.

*/

public class DragFloatActionButton extends ImageView implements View.OnTouchListener, View.OnClickListener {

public static String TAG = "DragFloatActionButton";

private Context context;

float lastX, lastY;

float originX, originY;

int screenWidth;

int screenHeight;

private int originWidth;

private WindowManager windowManager;

// // 此windowManagerParams變量為獲取的全局變量,用以保存懸浮窗口的屬性

private WindowManager.LayoutParams windowManagerParams;

private LoginResultCallback resultCallback; //懸浮按鈕點擊回調(diào)

public DragFloatActionButton(Context context, boolean isForceLogin, LoginResultCallback resultCallback) {

this(context, null);

OpenIDApplication.getInstance().setForceLogin(isForceLogin);

this.resultCallback = resultCallback;

}

public DragFloatActionButton(Context context, AttributeSet attrs) {

this(context, attrs, 0);

}

public DragFloatActionButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {

super(context, attrs, defStyleAttr);

this.context = context;

Point screenSize = DisplayUtil.getScreenSize(context);

screenWidth = screenSize.x;

screenHeight = screenSize.y;

setImageResource(Res.drawable(context, "ipay_float_btn_bg"));

setOnTouchListener(this);

setOnClickListener(this);

windowManager = (WindowManager) getContext().getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

}

public int getOriginWidth() {

return originWidth;

}

public void setOriginWidth(int originWidth) {

this.originWidth = originWidth;

}

@Override

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

windowManagerParams = (WindowManager.LayoutParams) this.getLayoutParams();

//獲取到狀態(tài)欄的高度

Rect frame = new Rect();

getWindowVisibleDisplayFrame(frame);

int ea = event.getAction();

switch (ea) {

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

lastX = event.getRawX();// 獲取觸摸事件觸摸位置的原始X坐標

lastY = event.getRawY();

originX = lastX;

originY = lastY;

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

float dx = event.getRawX() - lastX;

float dy = event.getRawY() - lastY;

windowManagerParams.x += dx;

windowManagerParams.y += dy;

LogUtil.d(TAG, "移動距離:dx=" + dx + ",dy=" + dy);

showAllBtn();

lastX = (int) event.getRawX();

lastY = (int) event.getRawY();

break;

case MotionEvent.ACTION_UP:

float lastMoveDx = Math.abs(event.getRawX() - originX);

float lastMoveDy = Math.abs(event.getRawY() - originY);

LogUtil.d(TAG, "松開時,移動距離:lastMoveDx=" + lastMoveDx + ", lastMoveDy=" + lastMoveDy);

if (lastMoveDx < 10 && lastMoveDy < 10) { //移動距離太小,視為點擊,

return false;

} else {

updateViewLayout(event);

isFirstClick = true;

return true;

}

}

return false;

}

/**

* 顯示整個圖標

*/

public void showAllBtn() {

windowManagerParams.width = originWidth;

windowManagerParams.height = originWidth;

setImageResource(Res.drawable(context, "ipay_float_btn_bg"));

windowManager.updateViewLayout(this, windowManagerParams); // 刷新顯示

}

/**

* 懸浮按鈕顯示在左邊

*/

private void showInLeft() {

windowManagerParams.x = 0;

windowManagerParams.width = originWidth / 2;

windowManagerParams.height = originWidth;

setImageResource(Res.drawable(context, "ipay_float_btn_left_hidden"));

windowManager.updateViewLayout(this, windowManagerParams); // 刷新顯示

}

/**

* 懸浮按鈕顯示在右邊

*/

private void showInRight() {

windowManagerParams.width = originWidth / 2;

windowManagerParams.height = originWidth;

windowManagerParams.x = screenWidth - windowManagerParams.width;

setImageResource(Res.drawable(context, "ipay_float_btn_right_hidden"));

windowManager.updateViewLayout(this, windowManagerParams); // 刷新顯示

}

/**

* 懸浮按鈕顯示在上面

*/

private void showInTop() {

windowManagerParams.y = 0;

windowManagerParams.width = originWidth;

windowManagerParams.height = originWidth / 2;

setImageResource(Res.drawable(context, "ipay_float_btn_top_hidden"));

windowManager.updateViewLayout(this, windowManagerParams); // 刷新顯示

}

/**

* 懸浮按鈕顯示在下面

*/

private void showInBottom() {

windowManagerParams.width = originWidth;

windowManagerParams.height = originWidth / 2;

windowManagerParams.y = screenHeight - windowManagerParams.width;

setImageResource(Res.drawable(context, "ipay_float_btn_bottom_hidden"));

windowManager.updateViewLayout(this, windowManagerParams); // 刷新顯示

}

/**

* 更新懸浮圖標

*

* @param event 手動移動事件

*/

public void updateViewLayout(MotionEvent event) {

Point center = new Point(screenWidth / 2, screenHeight / 2); //屏幕中心點

float xOffset, yOffset;//以屏幕中心點為原點,X軸和Y軸上的偏移量

if (event != null) {//手動移動的

xOffset = event.getRawX() - center.x;

yOffset = event.getRawY() - center.y;

} else {//自動隱藏

xOffset = lastX - center.x;

yOffset = lastY - center.y;

}

if (Math.abs(xOffset) >= Math.abs(yOffset)) {//向左或向右縮進隱藏

if (xOffset <= 0) { //向左縮進

showInLeft();

} else {

showInRight();

}

} else {//向上或向下縮進隱藏

if (yOffset <= 0) {//向上縮進

showInTop();

} else {

showInBottom();

}

}

}

@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

}

@Override

protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {

super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);

Point screenSize = DisplayUtil.getScreenSize(context);

if (screenWidth != screenSize.x) {//屏幕旋轉(zhuǎn)切換

screenWidth = screenSize.x;

screenHeight = screenSize.y;

lastY = windowManagerParams.x;

lastX = windowManagerParams.y;

windowManagerParams.x = (int) lastX;

windowManagerParams.y = (int) lastY;

updateViewLayout(null);

}

}

private boolean isFirstClick = true;

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

}

@Override

public void onClick(View v) {

LogUtil.d(TAG, "執(zhí)行點擊事件");

if (!isFirstClick) {

OpenIDApplication.getInstance().floatBtnClick(context, OpenIDApplication.getInstance().isForceLogin(), resultCallback);

} else {//半隱藏狀態(tài),點擊顯示全部

isFirstClick = false;

showAllBtn();

}

}

}

調(diào)用實現(xiàn)代碼,這里注意有個問題,彈出系統(tǒng)級的懸浮窗,需要配置權限:

并且Android 6.0以上的手機,還要彈出對話框問用戶是否運行,如果這個用戶拒絕了,就不能彈出系統(tǒng)級的懸浮窗了,還有個別手機廠商修改了android源碼,還需要進系統(tǒng)設置里去允許這個應用彈出懸浮窗。這樣的話就體驗感非常不好,不過這里有個小技巧,按下面方式設置為toast類型就完全解決,既不用配置權限,也不彈出窗來向用戶獲取權限,完全解決問題。

WindowManager.LayoutParams windowManagerParams = new WindowManager.LayoutParams(WindowManager.LayoutParams.TYPE_TOAST,

WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE,

PixelFormat.TRANSLUCENT);

具體實現(xiàn)代碼如下:

DragFloatActionButton floatBtn = new DragFloatActionButton(context, isForceLogin, mResultCallback);

WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

// 設置LayoutParams(全局變量)相關參數(shù)

WindowManager.LayoutParams windowManagerParams = new WindowManager.LayoutParams(WindowManager.LayoutParams.TYPE_TOAST,

WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE,

PixelFormat.TRANSLUCENT);

/**

* 注意,flag的值可以為:

* 下面的flags屬性的效果形同“鎖定”。

* 懸浮窗不可觸摸,不接受任何事件,同時不影響后面的事件響應。

* LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL 不影響后面的事件

* LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE 不可聚焦

* LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE 不可觸摸

*/

// 調(diào)整懸浮窗口至左上角,便于調(diào)整坐標

windowManagerParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;

// 以屏幕左上角為原點,設置x、y初始值

windowManagerParams.x = 0;

windowManagerParams.y = 0;

// 設置懸浮窗口長寬數(shù)據(jù)

floatBtn.measure(0, 0);

floatBtn.setOriginWidth(floatBtn.getMeasuredWidth() - 50);

windowManagerParams.width = floatBtn.getOriginWidth();

windowManagerParams.height = windowManagerParams.width;

// 顯示myFloatView圖像

windowManager.addView(floatBtn, windowManagerParams);

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的android悬浮功能实现,Android实现系统级悬浮按钮的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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