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编程问答

iOS开发提问题

發(fā)布時(shí)間:2025/3/8 编程问答 18 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 iOS开发提问题 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

1、打造最受企業(yè)歡迎的iOS開發(fā)者:

  • 一直都存在的問題,什么樣的員工最受企業(yè)歡迎?
  • 一直也有人在努力提升自己,成為受企業(yè)歡迎的員工
  • 然而,我們應(yīng)該往方向去提升自己呢?
  • 88家知名企業(yè)今年來(lái)iOS面試題合集:
  • 你要的這里都有;
  • 企業(yè)要的這里也有;
  • 從基礎(chǔ)開始到進(jìn)階、深入底層
  • 整理出188個(gè)大綱,干貨太足
  • 每個(gè)題目都會(huì)有相對(duì)的答案,由于字?jǐn)?shù)太多所以我整理出一個(gè)文檔,文檔獲取地址,加入iOS開發(fā)交流群:659170228免費(fèi)獲取。打造最受企業(yè)歡迎的iOS開發(fā)者

2、大綱展示階段一:

  • 01

    • 1、swift和oc的區(qū)別
    • 2、編譯鏈接
    • 3、synthesize?&?denamic
    • 4、在項(xiàng)目開發(fā)中常用的開發(fā)工具有哪些?
    • 5、UITableView?&?UICollection
    • 6、NSProxy?&?NSObject
    • 7、Object?&?Swift
    • 8、傳值通知?&?推送通知(本地&遠(yuǎn)程)
    • 9、第三方庫(kù)?&?第三方平臺(tái)
  • 02

    • 10、NSCache?&?NSDcitionary
    • 11、?UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法
    • 12、UILayer?&?UIView
    • 13、layoutSubViews?&?drawRects
    • 14、UDID?&?UUID
    • 15、CPU?&?GPU
    • 16、點(diǎn)(pt)&?像素(px)
    • 17、屬性與成員變量
    • 18、int和NSInteger的區(qū)別
      • (1)import和include
      • (2)@class
      • (3)全局?&?靜態(tài)變量
    • 19、類和對(duì)象
      • (1)分類拓展協(xié)議中哪些可以聲明屬性?
      • (2)繼承和類別的區(qū)別
      • (3)分類的作用
      • (4)分類的局限性
    • 20、category?&?extension
  • 03

    • 21、Foundation
      • (1)字符串
      • (2)字符串截取
      • (3)格式
    • 22、NSArray和NSDictionary
      • (1)iOS遍歷數(shù)組/字典的方法
      • (2)NSValue?NSNumber
      • (3)其它
      • (4)如何避免循環(huán)引用
    • 23、CFSocket使用有哪幾個(gè)步驟
    • 24、Core?Foundation中提供了哪幾種操作Socket的方法?
    • 25、解析XML文件有哪幾種方式?
    • 26、什么是沙盒模型?哪些操作是屬于私有api范疇?
    • 27、在一個(gè)對(duì)象的方法里面:self.name=?“object”;和?name?=”object”?有什么不同嗎?
    • 28、請(qǐng)簡(jiǎn)要說(shuō)明viewDidLoad和viewDidUnload何時(shí)調(diào)用
    • 29、創(chuàng)建控制器、視圖的方式
    • 30、簡(jiǎn)述內(nèi)存分區(qū)情況
  • 04

    • 31、隊(duì)列和棧有什么區(qū)別
    • 32、iOS的系統(tǒng)架構(gòu)
    • 33、控件主要響應(yīng)3種事件
    • 34、xib文件的構(gòu)成分為哪3個(gè)圖標(biāo)?都具有什么功能
    • 35、簡(jiǎn)述視圖控件器的生命周期
    • 36、app?項(xiàng)目的生命周期
      • (1)應(yīng)用的生命周期
      • (2)簡(jiǎn)要說(shuō)明一下APP的啟動(dòng)過程,main文件說(shuō)起,main函數(shù)中有什么函數(shù)?作用是什么?
      • (3)UIApplicationMain函數(shù)作用
      • (4)main函數(shù)作用
    • 37、?動(dòng)畫有基本類型有哪幾種;表視圖有哪幾種基本樣式。
    • 38、實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的表格顯示需要設(shè)置UITableView的什么屬性、實(shí)現(xiàn)什么協(xié)議?
    • 39、Cocoa?Touch提供了哪幾種Core?Animation過渡類型?
  • 05

    • 40、UIView與CLayer有什么區(qū)別?
    • 41、Quatrz?2D的繪圖功能的三個(gè)核心概念是什么并簡(jiǎn)述其作用
    • 42、iPhone?OS主要提供了幾種播放音頻的方法?
    • 43、使用AVAudioPlayer類調(diào)用哪個(gè)框架、使用步驟?
    • 44、有哪幾種手勢(shì)通知方法、寫清楚方法名?
    • 45、ViewController的didReceiveMemoryWarning怎么被調(diào)用
    • 46、什么時(shí)候用delegate,什么時(shí)候用Notification?
    • 47、用預(yù)處理指令#define聲明一個(gè)常數(shù),用以表明1年中有多少秒(忽略閏年問題)
    • 48、寫一個(gè)”標(biāo)準(zhǔn)"宏MIN?,這個(gè)宏輸入兩個(gè)參數(shù)并返回較小的一個(gè)。
    • 49、關(guān)鍵字const有什么含意?修飾類呢?static的作用,用于類呢?還有extern?c的作用
    • 50、關(guān)鍵字volatile有什么含意?并給出三個(gè)不同的例子

3、大綱展示階段二:

  • 06

    • 51、一個(gè)參數(shù)既可以是const還可以是volatile嗎??一個(gè)指針可以是volatile?嗎?解釋為什么。
    • 52、static?關(guān)鍵字的作用
    • 53、列舉幾種進(jìn)程的同步機(jī)制,并比較其優(yōu)缺點(diǎn)。
    • 54、進(jìn)程之間通信的途徑
    • 55、進(jìn)程死鎖的原因
    • 56、死鎖的4個(gè)必要條件
    • 57、死鎖的處理
    • 58、cocoa?touch框架
    • 59、自動(dòng)釋放池是什么,如何工作
    • 60、sprintf,strcpy,memcpy使用上有什么要注意的地方
  • 07

    • 61、你了解svn,cvs等版本控制工具么?
    • 62、什么是push
    • 63、靜態(tài)鏈接庫(kù)
    • 64、OC三大特性
      • (1)封裝_點(diǎn)語(yǔ)法
      • (2)繼承
      • (3)多態(tài)
    • 65、OC中如何實(shí)現(xiàn)多態(tài)
    • 66、Objective-C的優(yōu)缺點(diǎn)
    • 67、對(duì)于OC,你認(rèn)為最大的優(yōu)點(diǎn)和最大的不足是什么?對(duì)于不足之處,現(xiàn)在有沒有可用的方法繞過這些不足來(lái)實(shí)現(xiàn)需求。如果可以話,有沒有考慮或者實(shí)現(xiàn)過重新實(shí)現(xiàn)OC的功能,如果有,具體怎么做?
    • 68、oc中可修改和不可以修改類型
    • 69、我們說(shuō)的oc是動(dòng)態(tài)運(yùn)行時(shí)語(yǔ)言是什么意思?
    • 70、通知和協(xié)議的不同之處?
  • 08

    • 71、什么是推送消息?
    • 72、關(guān)于多態(tài)性
    • 73、什么是謂詞?
    • 74、做過的項(xiàng)目是否涉及網(wǎng)絡(luò)訪問功能,使用什么對(duì)象完成網(wǎng)絡(luò)功能?
    • 75、簡(jiǎn)單介紹下NSURLConnection類及+sendSynchronousRequest:returningResponse:error:與–?initWithRequest:delegate:兩個(gè)方法的區(qū)別?
    • 76、談?wù)凮bject-C的內(nèi)存管理方式及過程?
    • 77、Object-C有私有方法嗎?私有變量呢?
    • 78、說(shuō)說(shuō)響應(yīng)鏈
    • 79、時(shí)間傳遞?&?響應(yīng)者鏈
  • 09

    • 80、frame和bounds有什么不同?
    • 81、方法和選擇器有何不同?
    • 82、OC的垃圾回收機(jī)制?
    • 83、什么是延遲加載?
    • 84、是否在一個(gè)視圖控制器中嵌入兩個(gè)tableview控制器?
    • 85、一個(gè)tableView是否可以關(guān)聯(lián)兩個(gè)不同的數(shù)據(jù)源?你會(huì)怎么處理?
    • 86、什么時(shí)候使用NSMutableArray,什么時(shí)候使用NSArray?
    • 87、給出委托方法的實(shí)例,并且說(shuō)出UITableVIew的Data?Source方法
    • 88、在應(yīng)用中可以創(chuàng)建多少autorelease對(duì)象,是否有限制?
    • 89、如果我們不創(chuàng)建內(nèi)存池,是否有內(nèi)存池提供給我們?
  • 10

    • 90、什么時(shí)候需要在程序中創(chuàng)建內(nèi)存池?
    • 91、類NSObject的那些方法經(jīng)常被使用?
    • 92、什么是簡(jiǎn)便構(gòu)造方法?
    • 93、如何使用Xcode設(shè)計(jì)通用應(yīng)用?
    • 94、?UIView的動(dòng)畫效果有那些?
    • 95、Object-C有多繼承嗎?沒有的話用什么代替?cocoa?中所有的類都是NSObject?的子類
    • 96、內(nèi)存管理?Autorelease、retain、copy、assign的set方法和含義?
    • 97、C和obj-c?如何混用
    • 98、類別的作用?繼承和類別在實(shí)現(xiàn)中有何區(qū)別?
    • 99、類別和類擴(kuò)展的區(qū)別。
    • 100、oc中的協(xié)議和java中的接口概念有何不同?

4、大綱展示階段三:

  • 11

    • 101、深拷貝與前拷貝區(qū)別
      • (1)什么是深拷貝淺拷貝
      • (2)字符串什么時(shí)候使用copy,strong
      • (3)字符串所在內(nèi)存區(qū)域
      • (4)mutablecopy和copy?@property(copy)?NSMutableArray?*arr;這樣寫有什么問題
      • (5)如何讓自定義類可以使用copy修飾符
    • 102、對(duì)于語(yǔ)句NSString*obj?=?[[NSData?alloc]?init];?obj在編譯時(shí)和運(yùn)行時(shí)分別時(shí)什么類型的對(duì)象?
    • 103、#import?跟#include?又什么區(qū)別,@class呢,?#import<>?跟?#import”"又什么區(qū)別?
    • 104、Objective-C的類可以多重繼承么?可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口么?Category是什么?重寫一個(gè)類的方法用繼承好還是分類好?為什么?
    • 105、?#import?跟#include?又什么區(qū)別,@class呢,?#import<>?跟?#import””又什么區(qū)別?
    • 106、寫一個(gè)setter方法用于完成@property?(nonatomic,retain)NSString?name,寫一個(gè)setter方法用于完成@property(nonatomic,copy)NSString?name
    • 107、常見的Objective-C的數(shù)據(jù)類型有那些,?和C的基本數(shù)據(jù)類型有什么區(qū)別?如:NSInteger和int
    • 108、id?聲明的對(duì)象有什么特性?
    • 109、Objective-C如何對(duì)內(nèi)存管理的,說(shuō)說(shuō)你的看法和解決方法?
  • 12

    • 110、原子(atomic)跟非原子(non-atomic)屬性有什么區(qū)別?
    • 111、看下面的程序,第一個(gè)NSLog會(huì)輸出什么?這時(shí)str的retainCount是多少?第二個(gè)和第三個(gè)呢??為什么?
    • 112、內(nèi)存管理的幾條原則時(shí)什么?按照默認(rèn)法則.那些關(guān)鍵字生成的對(duì)象需要手動(dòng)釋放?在和property結(jié)合的時(shí)候怎樣有效的避免內(nèi)存泄露?
    • 113、如何對(duì)iOS設(shè)備進(jìn)行性能測(cè)試?
    • 114、設(shè)計(jì)模式
      • (1)mvc模式
      • (2)單例模式
      • (3)mvvm模式
      • (4)觀察者模式
      • (5)工廠模式
      • (6)代理模式
      • (7)策略模式
      • (8)適配器模式
      • (9)模版模式
      • (10)外觀模式
      • (11)創(chuàng)建模式
      • (12)MVP模式
    • 115、MVVM模式原理分析
    • 116、說(shuō)說(shuō)常用的幾種傳值方式
    • 117、什么時(shí)候用delegate,什么時(shí)候用Notification
    • 118、對(duì)于單例的理解
    • 119、從設(shè)計(jì)模式角度分析代理,通知和KVO區(qū)別?ios?SDK?提供?的framework使用了哪些設(shè)計(jì)模式,為什么使用?有哪些好處和壞處?
    • 120、KVO,NSNotification,delegate及block區(qū)別
  • 13

    • 121、運(yùn)行時(shí)(runTime)
    • 122、runtime/消息轉(zhuǎn)發(fā)機(jī)制
      • (1)runtime
        • 1.1、什么是runtime
        • 1.2、runtime干什么用,使用場(chǎng)景
      • (2)消息機(jī)制
        • 2.1、消息轉(zhuǎn)發(fā)的原理
        • 2.2、SEL?isa?super?cmd?是什么
      • (3)動(dòng)態(tài)綁定
        • 123、使用bugly進(jìn)行崩潰分析
        • 124、jenkens?持續(xù)打包
        • 125、KVO?&?KVC
          • (1)底層實(shí)現(xiàn)
          • (2)KVO概述
          • (3)KVC概述
    • 126、什么是KVO和KVC?
      • KVO和KVC
        • (1)如何調(diào)用私有變量,如何修改系統(tǒng)的只讀屬性,KVC的查找順序
        • (2)什么是鍵-值,鍵路徑是什么
        • (3)kvo的實(shí)現(xiàn)機(jī)制
        • (4)KVO計(jì)算屬性,設(shè)置依賴鍵
        • (5)KVO集合屬性
        • (6)kvo使用場(chǎng)景
    • 127、SDWebImage(SDWebImage的實(shí)現(xiàn)機(jī)制)
      • (1)主要功能
      • (2)緩存
      • (3)內(nèi)存緩存與磁盤緩存
    • 128、框架?SDWebimage的緩存機(jī)制
    • 129、網(wǎng)絡(luò)安全
    • 密碼的安全原則
    • 130、多線程
      • (1)多線程概念
      • (2)多線程的作用
      • (3)使用場(chǎng)景
  • 14

    • 131、NSOperationQueue和GCD的區(qū)別是什么
    • 132、GCD與NSThread的區(qū)別
    • 133、進(jìn)程和線程的區(qū)別與聯(lián)系是什么?
    • 134、別異步執(zhí)行兩個(gè)耗時(shí)操作,等兩次耗時(shí)操作都執(zhí)行完畢后,再回到主線程執(zhí)行操作.?使用隊(duì)列組(dispatch_group_t)快速,高效的實(shí)現(xiàn)上述需求
    • 135、在項(xiàng)目什么時(shí)候選擇使用GCD,什么時(shí)候選擇NSOperation?
    • 136、對(duì)比iOS中的多線程技術(shù)
    • 137、多線程優(yōu)缺點(diǎn)
    • 138、iOS中的延遲操作
    • 139、串行隊(duì)列同步執(zhí)行和異步主隊(duì)列
  • 15

    • 140、資源搶奪解決方案
    • 141、dispatch_barrier_async的作用是什么?
    • 142、在多線程Core?Data中,NSC,MOC,NSObjectModel哪些需要在線程中創(chuàng)建或者傳遞?你是用什么策越來(lái)實(shí)現(xiàn)的?
    • 143、+(void)load與?+(void)initialize區(qū)別load?和?initialize方法的區(qū)別
    • 144、http的post與區(qū)別與聯(lián)系,實(shí)踐中如何選擇它們?
    • 145、說(shuō)說(shuō)關(guān)于UDP/TCP的區(qū)別?
    • 146、http和scoket通信的區(qū)別?socket連接相關(guān)庫(kù),TCP,UDP的連接方法,HTTP的幾種常用方式?
    • 147、HTTP請(qǐng)求常用的幾種方式
    • 148、block
      • (1)使用block時(shí)什么情況會(huì)發(fā)生引用循環(huán),如何解決?
      • (2)在block內(nèi)如何修改block外部變量?
      • (3)Block?&?MRC-Block
      • (4)什么是block
      • (5)block?實(shí)現(xiàn)原理
      • (6)關(guān)于block
      • (7)使用block和使用delegate完成委托模式有什么優(yōu)點(diǎn)
      • (8)多線程與block
      • (9)談?wù)剬?duì)Block?的理解?并寫出一個(gè)使用Block執(zhí)行UIVew動(dòng)畫?
      • (10)寫出上面代碼的Block的定義(接上題)
    • 149、Weak、strong、copy、assign?使用
      • (1)什么情況使用?weak?關(guān)鍵字,相比?assign?有什么不同?
      • (2)怎么用?copy?關(guān)鍵字?
      • (3)weak?&?strong
      • (4)這個(gè)寫法會(huì)出什么問題:?@property?(copy)?NSMutableArray?*array
      • (5)?如何讓自己的類用?copy?修飾符?如何重寫帶?copy?關(guān)鍵字的?setter?
      • (6)?@property?的本質(zhì)是什么?ivar、getter、setter?是如何生成并添加到這個(gè)類中的
      • (7)ivar、getter、setter?是如何生成并添加到這個(gè)類中的?
      • (8)用@property聲明的NSString(或NSArray,NSDictionary)經(jīng)常使用copy關(guān)鍵字,為什么?如果改用strong關(guān)鍵字,可能造成什么問題?
      • (9)@protocol?和?category?中如何使用?@property
      • (10)runtime如何通過selector找到對(duì)應(yīng)的IMP地址?
      • (11)retain和copy區(qū)別
      • (12)copy和strong的使用?
      • (13)NSString和NSMutableString,前者線程安全,后者線程不安全。
      • (14)readwrite,readonly,assign,retain,copy,weak?,strong,nonatomic?屬性的作用
    • 150、OC與JS的交互(iOS與H5混編)
    • TableView性能優(yōu)化
    • UITableView核心思想
    • UITableView的優(yōu)化主要從三個(gè)方面入手:

5、大綱展示階段四:

  • 16

    • 151、TableView為什么會(huì)卡?
    • 152、UITableView
      • (1)UITableView最核心的思想
      • (2)定義高度
      • (3)自定義高度原理
      • (4)老生常談之UITableView的性能優(yōu)化
      • (5)cell高度的計(jì)算
      • (5.1)定高的cell和動(dòng)態(tài)高度的cell
      • (6)TableView渲染
      • (7)減少視圖的數(shù)目
      • (8)減少多余的繪制操作
      • (9)不要給cell動(dòng)態(tài)添加subView
      • (10)異步化UI,不要阻塞主線程
      • (11)滑動(dòng)時(shí)按需加載對(duì)應(yīng)的內(nèi)容
      • (12)離屏渲染的問題
      • (13)離屏渲染優(yōu)化方案
    • 153、環(huán)信SDK使用
    • 154、藍(lán)牙
    • 155、在iPhone應(yīng)用中如何保存數(shù)據(jù)?
    • 156、什么是coredata?
    • 157、?什么是NSManagedObject模型?
    • 158、什么是NSManagedobjectContext?
    • 159、?iOS平臺(tái)怎么做數(shù)據(jù)的持久化?coredata?和sqlite有無(wú)必然聯(lián)系?coredata是一個(gè)關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(kù)嗎?
    • 160、CoreData?&?SQLite3
  • 17

    • 161、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)
      • (1)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)技術(shù)
        • (1.1)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的幾種方式
        • (1.2)各自特點(diǎn)(面試考點(diǎn))
        • (1.3)偏好設(shè)置(面試考點(diǎn))
        • (1.4)歸檔(面試考點(diǎn))
      • (2)數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)(SQLite&CoreData)
    • 162、Objective-C堆和棧的區(qū)別?
    • 163、內(nèi)存泄露?&?內(nèi)存溢出
    • 164、堆?&?棧
      • (1)堆??臻g分配區(qū)別
      • (2)堆棧緩存方式區(qū)別
      • (3)堆棧數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)區(qū)別
    • 165、內(nèi)存管理
      • (1)內(nèi)存區(qū)域
        • (1.1)堆和棧的區(qū)別
        • (1.2)iOS內(nèi)存區(qū)域
      • (2)字符串的內(nèi)存管理
      • (3)你是如何優(yōu)化內(nèi)存管理
      • (4)循環(huán)引用
      • (5)autorelease的使用
        • (5.1)工廠方法為什么不釋放對(duì)象
        • (5.2)ARC下autorelease的使用場(chǎng)景
        • (5.3)自動(dòng)釋放池如何工作
        • (5.4)避免內(nèi)存峰值
        • (5.5)ARC和MRC的混用
        • (5.6)NSTimer的內(nèi)存管理
        • (5.7)ARC的實(shí)現(xiàn)原理
    • 166、Runloop
    • 167、fmmpeg框架
    • 168、fmdb框架
    • 169、320框架
    • 170、UIKit和CoreAnimation和CoreGraphics的關(guān)系是什么?在開發(fā)中是否使用過CoreAnimation和CoreGraphics?
  • 18

    • 171、trasform
    • 172、點(diǎn)講動(dòng)畫和layer?,view的區(qū)別
    • 173、圖層與視圖
    • 174、平行的層級(jí)關(guān)系
    • 175、圖層的能力
    • 176、使用圖層
    • 177、核心繪圖
      • (1)View和layer的區(qū)別
      • (2)new和alloc?init的區(qū)別
    • 178、動(dòng)畫
    • 179、UICollectionView
      • (1)何實(shí)現(xiàn)瀑布流,流水布局
      • (2)和UITableView的使用區(qū)別
    • 180、UIImage
  • 19

    • 181、webview
    • 182、描述九宮格算法
    • 183、實(shí)現(xiàn)圖片輪播圖
    • 184、iOS網(wǎng)絡(luò)框架
    • 185、網(wǎng)絡(luò)
      • (1)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)
      • (2)網(wǎng)絡(luò)傳輸
      • (3)AFN
    • 186、AFNetworking?&?ASIHttpRequest?&?MKNetWorking
      • (1)底層實(shí)現(xiàn)
      • (2)對(duì)服務(wù)器返回的數(shù)據(jù)處理
      • (3)監(jiān)聽請(qǐng)求過程
      • (4)在文件下載和文件上傳的使用難易度
      • (5)網(wǎng)絡(luò)監(jiān)控
      • (6)ASI提供的其他實(shí)用功能
      • (7)MKNetworkKit
    • 187、性能優(yōu)化
    • 188、算法

轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/CH520/p/9463270.html

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的iOS开发提问题的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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