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html计算x的y,HTML5画布:旋转时计算x,y点

發布時間:2025/3/8 HTML 19 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 html计算x的y,HTML5画布:旋转时计算x,y点 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

我開發了一個HTML5 Canvas應用程序,它涉及到讀取一個xml文件,該文件描述了需要在畫布上繪制的箭頭,直形和其他形狀的位置。的XML布局的HTML5畫布:旋轉時計算x,y點

實施例:

如果對象被旋轉它涉及計算一個點的位置(稱為P的物體的旋轉后的新的位置)時圍繞另一點(向左旋轉,最佳)。我試圖想出一個通用函數/公式我可以用它來計算這個點P但我的數學有點弱&我無法確定我打算使用什么弧/切線公式。

你能幫我想出一個公式,我可以用它來計算點P的旋轉,可以是正數&負數?

在上面的例子:點(14446)是左,頂部點&點(226496)是對象的中間點時不轉動,從而在點=(左+寬度/ 2 ,頂部+高度/ 2),藍點是旋轉時的中點。我知道如何計算點(14,446)&(226,496)之間的線長度,但不知道如何計算藍色點x,y位置 - BTW:該線的長度與藍色點&之間的線相同(14,446)

len = sqrt((496-446)^2 + (226-14)^2);

= 227.56;

2012-01-28

Jake M

總結

以上是生活随笔為你收集整理的html计算x的y,HTML5画布:旋转时计算x,y点的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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