cmake find_package路径详解
cmake find_package路徑詳解
轉自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/50829542
經常在Linux下面寫C++程序,尤其是需要集成各種第三方庫的工程,肯定對find_package指令不陌生。
這是條很強大的指令。可以直接幫我們解決整個工程的依賴問題,自動把頭文件和動態鏈接文件配置好。比如說,在Linux下面工程依賴了OpenCV,只需要下面幾行就可以完全配置好:
add_executable(my_bin src/my_bin.cpp) find_package(OpenCV REQUIRED) include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS}) target_link_libraries(my_bin, ${OpenCV_LIBS})工作流程如下:
到現在為止出現了第一個問題。那就是:
find_package會在哪些目錄下面尋找OpenCV的配置文件?
find_package目錄
為什么我們要知道這個問題呢?因為很多庫,我們都是自己編譯安裝的。比如說,電腦中同時編譯了OpenCV2和OpenCV3,我該如何讓cmake知道到底找哪個呢?
其實這個問題在CMake官方文檔中有非常詳細的解答。
首先是查找路徑的根目錄。我把幾個重要的默認查找目錄總結如下:
<package>_DIR CMAKE_PREFIX_PATH CMAKE_FRAMEWORK_PATH CMAKE_APPBUNDLE_PATH PATH其中,PATH中的路徑如果以bin或sbin結尾,則自動回退到上一級目錄。
找到根目錄后,cmake會檢查這些目錄下的
cmake找到這些目錄后,會開始依次找<package>Config.cmake或Find<package>.cmake文件。找到后即可執行該文件并生成相關鏈接信息。
現在回過頭來看查找路徑的根目錄。我認為最重要的一個是PATH。由于/usr/bin/在PATH中,cmake會自動去/usr/(lib/<arch>|lib|share)/cmake/<name>*/尋找模塊,這使得絕大部分我們直接通過apt-get安裝的庫可以被找到。
另外一個比較重要的是<package>_DIR。我們可以在調用cmake時將這個目錄傳給cmake。由于其優先級最高,因此cmake會優先從該目錄中尋找,這樣我們就可以隨心所欲的配置cmake使其找到我們希望它要找到的包。而且除上述指定路徑外,cmake還會直接進入<package>_DIR下尋找。如我在3rd_parties目錄下編譯了一個OpenCV,那么執行cmake時可以使用
OpenCV_DIR=../../3rd-party/opencv-3.3.4/build/ cmake ..這樣做以后,cmake會優先從該目錄尋找OpenCV。
配置好編譯好了以后,我感興趣的是另一個問題:
我現在編譯出了可執行文件,并且這個可執行文件依賴于opencv里的動態庫。這個動態庫是在cmake時顯式給出的。那么,
可執行文件如何尋找動態庫
在ld的官方文檔中,對這個問題有詳盡的描述。
The linker uses the following search paths to locate required
shared libraries:
Any directories specified by -rpath-link options.
Any directories specified by -rpath options. The difference
between -rpath and -rpath-link is that directories specified by
-rpath options are included in the executable and used at
runtime, whereas the -rpath-link option is only effective at
link time. Searching -rpath in this way is only supported by
native linkers and cross linkers which have been configured
with the --with-sysroot option.
On an ELF system, for native linkers, if the -rpath and
-rpath-link options were not used, search the contents of the
environment variable “LD_RUN_PATH”.
On SunOS, if the -rpath option was not used, search any
directories specified using -L options.
For a native linker, the search the contents of the environment
variable “LD_LIBRARY_PATH”.
For a native ELF linker, the directories in “DT_RUNPATH” or
“DT_RPATH” of a shared library are searched for shared
libraries needed by it. The “DT_RPATH” entries are ignored if
“DT_RUNPATH” entries exist.
The default directories, normally /lib and /usr/lib.
For a native linker on an ELF system, if the file
/etc/ld.so.conf exists, the list of directories found in that
file.
If the required shared library is not found, the linker will issue
a warning and continue with the link.
最重要的是第一條,即rpath。這個rpath會在編譯時將動態庫絕對路徑或者相對路徑(取決于該動態庫的cmake)寫到可執行文件中。chrpath工具可以查看這些路徑。
>>> chrpath extract_gpu extract_gpu: RPATH=/usr/local/cuda/lib64:/home/dechao_meng/data/github/temporal-segment-networks/3rd-party/opencv-3.4.4/build/lib可以看到,OpenCV的動態庫的絕對路徑被寫到了可執行文件中。因此即使可執行文件的位置發生移動,依然可以準確找到編譯時的rpath。
接下來的問題:如果我把可執行文件復制到了別人的電腦上,或者我的動態庫文件的目錄發生了改變,怎樣讓可執行文件繼續找到這個動態庫呢?其實是在第五條:LD_LIBRARY_PATH。只要將存儲動態庫的目錄加入到LD_LIBRARY_PATH中,可執行文件就能正確找到該目錄。
這種做法十分常見,比如我們在安裝CUDA時,最后一步是在.bashrc中配置
export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/cuda/lib64:$LD_LIBRARY_PATH這樣做之后,依賴cuda的可執行文件就能夠正常運行了。
總結
寫這篇文章是因為從我第一次使用cmake以來,經常因為動態鏈接的問題而耽誤很長時間。清楚理解find_package的運行機制在Linux的C++開發中是非常重要的,而相關的資料網上又比較稀少。其實官網上解釋的非常清楚,不過之前一直沒有認真查。做事情還是應該一步一個腳印,將原理搞清楚再放心使用。
Reference
總結
以上是生活随笔為你收集整理的cmake find_package路径详解的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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