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python中与label类似的控件是_python中tkinter的使用(控件整理)(一)

發(fā)布時間:2025/3/8 python 15 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 python中与label类似的控件是_python中tkinter的使用(控件整理)(一) 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

1、使用tkinter.Tk() 生成主窗口(window=tkinter.Tk()):

window.title('標題名')修改框體的名字,也可在創(chuàng)建時使用className參數(shù)來命名;

window.resizable(0,0)框體大小可調(diào)性,分別表示x,y方向的可變性;1表示可變,0表示不可變;

window.geometry('250x150')指定主框體大小;

window.quit()退出;(配合響應事件使用)

window.update_idletasks()

window.update()刷新頁面;

window.mainloop()進入消息循環(huán)(必需組件)

2、tkinter中的15種核心組件:

Button按鈕;

Canvas繪圖形組件,可以在其中繪制圖形;

Checkbutton復選框;

Entry文本框(單行);

Text文本框(多行);

Frame框架,將幾個組件組成一組

Label標簽,可以顯示文字或圖片;

Listbox列表框;

Menu菜單;

Menubutton它的功能完全可以使用Menu替代;

Message與Label組件類似,但是可以根據(jù)自身大小將文本換行;

Radiobutton單選框;

Scale滑塊;允許通過滑塊來設置一數(shù)字值

Scrollbar滾動條;配合使用canvas, entry, listbox,andtext窗口部件的標準滾動條;

Toplevel用來創(chuàng)建子窗口窗口組件。

(在Tkinter中窗口部件類沒有分級;所有的窗口部件類在樹中都是兄弟。)

3、組件的放置和排版(pack,grid,place)

pack組件設置位置屬性參數(shù):

after:將組件置于其他組件之后;

before:將組件置于其他組件之前;

anchor:組件的對齊方式,頂對齊'n',底對齊's',左'w',右'e'

side:組件在主窗口的位置,可以為'top','bottom','left','right'(使用時tkinter.TOP,tkinter.LEFT);

fill:填充方式(Y,垂直,X,水平,BOTH,水平+垂直),是否在某個方向充滿窗口

expand1可擴展,0不可擴展,代表控件是否會隨窗口縮放

grid組件使用行列的方法放置組件的位置,參數(shù)有:

column:組件所在的列起始位置;

columnspan:組件的列寬;跨列數(shù)

row:組件所在的行起始位置;

rowspan:組件的行寬;rowspam=3? ?跨3行

sticky對齊方式:NSEW(北南東西)上下左右

padx、padyx方向間距、y方向間距(padx=5)place組件可以直接使用坐標來放置組件,參數(shù)有:

anchor:組件對齊方式;n, ne, e, se, s, sw, w, nw, or center ; ('n'==N)

x:組件左上角的x坐標;

y:組件左上角的y坐標;

relx:組件左上角相對于窗口的x坐標,應為0-1之間的小數(shù);圖形位置相對窗口變化

rely:組件左上角相對于窗口的y坐標,應為0-1之間的小數(shù);

width:組件的寬度;

heitht:組件的高度;

relwidth:組件相對于窗口的寬度,0-1之間的小數(shù),圖形寬度相對窗口變化;

relheight:組件相對于窗口的高度,0-1之間的小數(shù);

4、使用tkinter.Button時控制按鈕的參數(shù):

anchor:指定按鈕上文本的位置;

background(bg)指定按鈕的背景色;

bitmap:指定按鈕上顯示的位圖;

borderwidth(bd)指定按鈕邊框的寬度;

command:指定按鈕消息的回調(diào)函數(shù);

cursor:指定鼠標移動到按鈕上的指針樣式;

font:指定按鈕上文本的字體;

foreground(fg)指定按鈕的前景色;

height:指定按鈕的高度;

image:指定按鈕上顯示的圖片;

state:指定按鈕的狀態(tài)(disabled);

text:指定按鈕上顯示的文本;

width:指定按鈕的寬度

padx設置文本與按鈕邊框x的距離,還有pady;

activeforeground按下時前景色

textvariable可變文本,與StringVar等配合著用

5、文本框tkinter.Entry,tkinter.Text控制參數(shù):

background(bg) ??   文本框背景色;

foreground(fg) ???????前景色;

selectbackground   ?選定文本背景色;

selectforeground   ?選定文本前景色;

borderwidth(bd) ???  文本框邊框?qū)挾?#xff1b;

font ??????????????? 字體;

show ?????????   ???文本框顯示的字符,若為*,表示文本框為密碼框;

state ???????????   狀態(tài);

width ???????     ?文本框?qū)挾?/p>

textvariable ???   ?可變文本,與StringVar等配合著用

6、標簽tkinter.Label組件控制參數(shù):

Anchor標簽中文本的位置;background(bg)foreground(fg)背景色;前景色;

borderwidth(bd)邊框?qū)挾?#xff1b;width? 、height標簽寬度;標簽高度;

bitmap標簽中的位圖;font字體;

image標簽中的圖片;justify多行文本的對齊方式;

text標簽中的文本,可以使用'\n'表示換行textvariable顯示文本自動更新,與StringVar等配合著用

7、單選框和復選框Radiobutton,Checkbutton控制參數(shù):

anchor文本位置;background(bg)背景色;

foreground(fg)前景色;borderwidth邊框?qū)挾?#xff1b;

width組件的寬度;height組件高度;

bitmap組件中的位圖;image組件中的圖片;

font字體;justify組件中多行文本的對齊方式;

text指定組件的文本;value指定組件被選中中關(guān)聯(lián)變量的值;

variable指定組件所關(guān)聯(lián)的變量;indicatoron特殊控制參數(shù),當為0時,組件會被繪制成按鈕形式;

textvariable可變文本顯示,與StringVar等配合著用

8、組圖組件Canvas控制參數(shù)

background(bg)背景色;foreground(fg)前景色;

borderwidth組件邊框?qū)挾?#xff1b;width組件寬度;

height高度;bitmap位圖;

image圖片;

繪圖的方法主要以下幾種:

create_arc橢圓圓弧;??create_arc(x1,y1,x2,y2,start=0,extent=120,tag='1')

#x1,y1和x2,y2分別為橢圓圓弧外接矩形的左上角和右下角坐標;

從0度,擴充到120度;圓弧別名為:‘1’;

create_bitmap繪制位圖,支持XBM;

create_image繪制圖片,支持GIF(x,y,image,anchor);

create_line繪制直線;(坐標羅列)

create_oval;繪制橢圓;

create_polygon繪制多邊形(坐標依次羅列,不用加括號,還有參數(shù),fill,outline);

create_rectangle繪制矩形((a,b,c,d),值為左上角和右下角的坐標);

create_text繪制文字(字體參數(shù)font,);

create_window繪制窗口;

delete刪除繪制的圖形;delete('all')清除所有圖形;或清除指定別名的圖形;

itemconfig修改圖形屬性,第一個參數(shù)為圖形的ID,后邊為想修改的參數(shù);

move移動圖像(1,4,0),1為圖像對象,4為橫移4像素,0為縱移像素,然后用root.update()刷新即可看到圖像的移動,

為了使多次移動變得可視,最好加上time.sleep()函數(shù)或canvas.after()函數(shù);

coords(ID)返回對象的位置的兩個坐標(4個數(shù)字元組);只要用create_方法畫了一個圖形,就會自動返回一個ID,

創(chuàng)建一個圖形時將它賦值給一個變量,需要ID時就可以使用這個變量名。

after(100)程序在這里暫停100毫秒

對于按鈕組件、菜單組件等可以在創(chuàng)建組件時通過command參數(shù)指定其事件處理函數(shù)。方法為bind;或者用bind_class方法進行類綁定,bind_all方法將所有組件事件綁定到事件響應函數(shù)上。

9、菜單Menu

參數(shù):

tearoff分窗,0為在原窗,1為點擊分為兩個窗口

bg,fg背景,前景

borderwidth邊框?qū)挾?/p>

font字體

activebackgound鼠標劃過時背景,同樣有activeforeground,activeborderwidth,disabledforeground

cursor當子菜單分離原窗時,鼠標在子菜單欄上的形狀cursor="arrow""circle""clock""cross""dotbox"

"exchange""fleur""heart""heart""man""mouse""pirate""plus"等圖形

postcommand點擊菜單的回調(diào)函數(shù)

selectcolor選中時背景色,add_checkbutton控件選中時,√的顏色

takefocus

title當子菜單分離原窗時的標題

type

relief當子菜單分離原窗時的3D效果,relief=RAISED,SUNKEN,FLAT,RIDGE,SOLID,GROOVE

方法:

menu.add_cascade添加子菜單(menu參數(shù)為子菜單對象)

menu.add_command添加命令(label參數(shù)為顯示內(nèi)容,command參數(shù)為響應函數(shù))

menu.add_separator添加分隔線

menu.add_checkbutton添加確認按鈕,與add_radiobutton用法相同,效果為:點擊時打鉤(variable參數(shù)決定綁定變量)

delete刪除

12、彈窗

messagebox的方法:

showerror錯誤提示對話框showinfo信息提示對話框

showwarning警告對話框askokcansel確認或取消;有返回值True、False

askquestion回答問題;有返回值yes、noaskretrycansel重試或取消;有返回值True、False

askyesno回答是非題;有返回值True、Falseaskyesnocancel是、否或取消,有返回值True、False、None

messagebox._show函數(shù)的控制參數(shù):

default ????????指定消息框按鈕;

icon ???????????指定消息框圖標;

message ????   指定消息框所顯示的消息;

parent ?????????指定消息框的父組件;

title ??????????標題;

type ???????????類型;

simpledialog模塊參數(shù):

title ??????????指定對話框的標題;

prompt ??????? 顯示的文字;

initialvalue ???指定輸入框的初始值;

filedialog    模塊參數(shù):

filetype ??   ?指定文件類型;

initialdir    ?指定默認目錄;

initialfile    指定默認文件;

title ???    ?指定對話框標題

colorchooser模塊參數(shù):

initialcolor ?  指定初始化顏色;

title ????????? 指定對話框標題;

13、滾動條(Scrollbar)

與其他控件綁定;

1、將這些控件的yscrollcommand選項設置為scrollbar的set方法。

(Scrollbar使用set方法改變slder滑塊的位置)

2、將scrollbar的command選項設置為這些控件的yview方法。(控件使用yview或xview方法改變自身的視圖)

(由于控件代碼執(zhí)行的先后性,所以借助config方法實現(xiàn)雙向關(guān)聯(lián))

參數(shù):

orient ???????????????????????? 方位:VERTICAL垂直;HORIZONTAL水平

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的python中与label类似的控件是_python中tkinter的使用(控件整理)(一)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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