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编程问答

Win10系列:UWP界面布局基础4

發布時間:2025/1/21 编程问答 77 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Win10系列:UWP界面布局基础4 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

類型轉換

前面講到過,在定義元素時可以通過Attributes特性方式為其設置屬性并為屬性賦值,在實際開發中所賦予的值可能和屬性本身的數據類型不相符,這時XAML解析器就會使用類型轉換器(Type Converter)對數據類型進行轉換。

XAML中的類型轉換是由.Net Framework的內置類型轉換器自動實現的,轉換過程是:XAML語法解析器首先檢查被賦值的屬性是否存在相應的內置類型轉換器,如果存在,則將屬性值字符串轉換成對應的.Net類型;如果沒有找到相應的內置類型轉換器,XAML語法解析器將在元素定義中查找是否使用了標記擴展調用自定義的類型轉換器;如果前面兩步都沒有找到相應的類型轉換器,則XAML語法解析器將返回類型轉換錯誤。

在應用程序開發中,經常會用到類型轉換器將字符串類型轉換為特定的類型對象賦值給元素的屬性。例如,向一個頁面中添加一個Button按鈕,設置Content屬性值為"按鈕演示",相應的XAML代碼片段如下所示:

<Button Content="按鈕演示"/>

"按鈕演示"是一個字符串類型,XAML語法解析器會將此字符串類型轉換為對應的.Net類型,然后賦值給Content屬性。

在上面例子的基礎上,再設置Button按鈕的Foreground屬性值為Blue,代碼如下所示:

<Button Content="按鈕演示" Foreground="Blue"/>

在.Net Framework中,Foreground屬性的數據類型是Brush類型,因此XAML語法解析器會使用類型轉換器將字符串"Blue"轉換為對應的Brush類型,其顏色值為:Red=0、Green=0、Blue=255、Aplha=255,其中Aplha表示透明度。類型轉換的后臺代碼如下所示:

Button sampleButton = new Button { Content = "按鈕演示", Foreground = new SolidColorBrush(Windows.UI.Color.FromArgb(255, 0, 0, 255)) };

此外,XAML中也允許開發人員自定義類型轉換器,但是該類型轉換器要繼承于TypeConverter類,并且要重寫其中的CanConvertFrom、CanConvertTo、ConvertFrom和ConvertTo方法

3.2.6 資源字典

資源可以理解為不可執行的數據對象,如圖片、視頻、音頻、文檔等,并且在應用程序中可以被重復使用。在XAML語言中,樣式、模板、畫筆、動畫、轉換器等都被看做是資源,并通過將這些資源定義在資源字典(Resource Dictionary)中來實現資源共享。

資源字典是一個通過鍵來管理資源的字典對象,也就是字典中的每個資源都具有一個鍵來唯一標識該資源。資源字典對應System.Windows命名空間下的ResourceDictionary類,可以被FrameworkElement類和Application類繼承。

1. 資源字典的分類

資源的定義位置不同,其有效使用范圍也會不同。按照資源的使用范圍,資源字典可分為3種類型,分別為直接資源字典、應用程序資源字典和獨立資源文件。下面來逐一介紹這三類資源字典。

(1)直接資源字典

在FrameworkElement.Resources屬性元素下定義的資源字典被稱為直接資源字典。例如,在一個Grid元素下定義資源字典,相應的XAML語法格式如下所示:

<Grid>

? <Grid.Resources>

?? <!--define reourse1-->

???? <!--define reourse2-->

????? ...

? </Grid.Resources>

</Grid>

在Grid.Resources屬性元素內定義的每個資源都會有一個x:Name或x:Key屬性,這樣Grid元素的所有子孫元素就可以通過x:Name或x:Key屬性的值來引用相應的資源,實現該Grid范圍內的資源共享。

(2)應用程序資源字典

對于一些可在多個頁面中重復使用的資源,可以把這些資源定義在Application.Resources屬性元素下,相應的XAML語法格式如下所示:

<Application>

<Application.Resources>

<!--define reourse1-->

<!--define reourse2-->

...

</Application.Resources>

</Application>

這樣,在Application元素下定義的資源將可以在整個應用程序范圍內共享。

(3)獨立資源文件

在實際應用開發中,還可以將資源定義在單獨的XAML文件中,這些XAML文件被稱為資源字典文件。以后,就可以通過資源引用或合并資源字典的方式來使用這些資源,而不需要重復定義。

2. 資源引用

在資源定義之后,可以通過引用資源來為元素的屬性提供數據源。在XAML中,可以使用StaticResource標記擴展引用資源,也可以在后臺編寫代碼來引用。

1)使用StaticResource標記擴展引用資源

StaticResource標記擴展的作用和使用方法在3.2.4節中已經講解了,下面通過一個例子來演示如何使用該標記擴展引用資源。在一個打開的Windows應用商店項目中新建一個空白頁,并命名為StaticResourcePage。雙擊打開此頁面的StaticResourcePage.xaml文件,在Grid元素中添加如下代碼:

<Grid.Resources>

<Style TargetType="Border" x:Key="BorderStyle">

<Setter Property="BorderBrush" Value="Blue"/>

<Setter Property="BorderThickness" Value="4"/>

</Style>

</Grid.Resources>

<Border Style="{StaticResource BorderStyle}" Margin="276,50,717,415"/>

在上面的代碼中,先定義了一個鍵為"BorderStyle"的邊框樣式資源,在樣式中設置邊框的顏色為藍色,邊框的粗細為4像素,然后添加了一個Border控件,通過StaticResource標記擴展引用樣式資源BorderStyle賦值給Style屬性,并使用鼠標將控件拖動到合適的位置。

運行此頁面,界面效果如圖3-5所示。

圖3-5 使用StaticResource標記擴展引用資源的效果

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Win10系列:UWP界面布局基础4的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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