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编程问答

【Unity】第8章 GUI开发

發布時間:2025/1/21 编程问答 29 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 【Unity】第8章 GUI开发 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

分類:Unity、C#、VS2015

創建日期:2016-04-27

一、簡介

前面的章節中實際上已經多次使用了GUI,只不過用法都比較簡單,這一章系統地介紹Unity 5.x自帶的GUI(稱為UnityGUI)開發相關的知識。

二、本章要點

對于Unity的早期版本來說,由于其自身提供的GUI設計功能較弱,所以一般還需要借助其他GUI插件(例如:NGUI)來實現。但是,對于Unity 5.x來說,由于其自身已經包含了非常棒的功能,所以直接使用Unity自帶的GUI(稱為UnityGUI)就行了。換言之,直接使用UnityGUI是建議的首選辦法,而不是首先考慮用其他插件來實現。

1、UI

UnityGUI 是 Unity 5.x內置的 GUI 創建系統。利用它既可以直接創建不同的UI控件 (UI Controls) , 而且還能定義這些控件的內容和外觀。

2、GUI Style

GUI 樣式 (GUI Style) 是Unity 5.x內置的UnityGUI中的一組自定義屬性。一個 GUI 樣式 (GUI Style) 定義了一個 UnityGUI 控件的外觀。

如需向一個以上的控件添加樣式,請使用 GUI 皮膚 代替 GUI 樣式 (GUI Style)。

3、GUISkin

GUISkin(GUI皮膚) 是Unity 5.x內置的UnityGUI中的一組可以應用到 GUI所有控件 的 GUI Styles 。每個控件 (Control) 類型都有各自的樣式 (Style) 定義。

GUISkin可讓你將某種GUI Style應用于整個UI,而不是僅僅應用于UI中的單個控件 (Control)。

如需創建 GUISkin,直接在菜單欄上選擇資源 (Assets) -> 創建 (Create) -> GUI 皮膚 (GUI Skin) 即可。

三、本章示例

本章所有示例都在ch08Demos工程中。

轉載于:https://www.cnblogs.com/rainmj/p/5437389.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的【Unity】第8章 GUI开发的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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