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c/c++

Qt C++属性类型提供给 QML调用(一)

發布時間:2025/1/21 c/c++ 32 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Qt C++属性类型提供给 QML调用(一) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

概述

由于QML引擎與Qt元對象系統的緊密集成,任何由QObject派生出來的類其公有的接口或屬性都可以從QML代碼中輕松訪問,并且改動的地方很少,就可以讓C++代碼定義的功能輕松擴展QML。

任何QML代碼都可以訪問QObject派生類的實例的以下成員:

  • 屬性
  • 方法(用Q_INVOKABLE標記)
  • 信號

另外,如果用Q_ENUMS聲明了枚舉,那么枚舉也是可以直接調用的。
通常來說,QObject類派生于QML類型系統中,都可以從QML訪問,但是如果要訪問其他類型信息的方式使用某個類,例如,如果該類本身將用作方法參數或屬性,那么該類需要注冊才能使用,后期將會寫相關的文章進行介紹。

Q_PROPERTY()

要想在 QML中調用到 C++的屬性,就需要用到Q_PROPERTY宏,該宏就是將 C++屬性暴露給QML 調用。
下面來看個簡單示例:
首先新建一個類繼承于 QObject

#include <QObject> class Student : public QObject {Q_OBJECTQ_PROPERTY(QString name READ getName WRITE setName NOTIFY sigNameChanged) public:explicit Student(QObject *parent = nullptr);~Student(){}void setName(const QString & name){if(name != m_name){m_name = name;emit sigNameChanged(m_name);}}QString getName() const {return m_name;} signals:void sigNameChanged(QString name);private:QString m_name; };

該類中用Q_PROPERTY宏將 name 屬性暴露出來供 QML 調用。

然后在 main 函數中進行上下文屬性注冊

int main(int argc, char *argv[]) {QGuiApplication app(argc, argv);QQmlApplicationEngine engine;Student student;engine.rootContext()->setContextProperty("student", &student);engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));if (engine.rootObjects().isEmpty())return -1;return app.exec(); }

然后在 QML 中進行調用

Window {visible: truewidth: 640height: 480Label{anchors.centerIn: parenttext: student.name}Connections{target: studentonSigNameChanged:{console.log("student name changed",name)}}Component.onCompleted: {student.name = "xiaoming"} }

為了與QML實現最大的互操作性,任何可寫的屬性應該有一個關聯的NOTIFY信號,每當屬性值發生變化時就會發出。
在頁面加載完成后Component.onCompleted中去修改 student 的屬性,這時候會自動觸發信號sigNameChanged,這里將信號連接起來,看看輸出效果:

qml: student name changed xiaoming

這就從 QML 輕松的調用到了 C++ 中的屬性。

本文就只介紹將簡單的 C++系統屬性提供給 QML 中調用,后期將介紹更多的類型提供給 QML 使用。
本文示例代碼在這里,點擊下載。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Qt C++属性类型提供给 QML调用(一)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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