日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 编程资源 > 编程问答 >内容正文

编程问答

第四次软工作业

發布時間:2024/10/12 编程问答 38 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 第四次软工作业 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

第四次軟工作業

(一)拿到代碼

第一次和一個沒有見過面的同學共同完成一個需要相互協作完成的作業,有一點感到很新鮮。

  • 拿到代碼第一眼感覺很工整。從花括號的寫法,到注釋的排版都給人很直觀的感覺,說明隊友寫代碼是非常用心的,這是個很好的習慣。
  • 仔細看過之后發現,從函數的命名到變量的命名都很規范, 比如說 : 第一個字母大寫 , 函數名全部是功能英文說明,函數功能一目了然。

這是代碼的部分截圖,我覺得很賞心悅目。

圖片一

我覺得她的代碼寫的很規范,(我真的找不出毛病),是我學習的榜樣--。

缺點:略

(二)算法驗證

我打算利用單元測試的方法對這個程序的核心代碼進行測試。
這個程序的功能是計算一個圖的最小生成樹。核心功能函數是MiniSpanTRee();具體的功能是對輸入的圖進行排序,并求出最小生成樹。但是有個問題是這個函數是空類型的,所以我做了一些修改使它能夠進行測試,如下:

  • 將函數MiniSpanTRee的類型改成int
  • 添加一個總權值Weight,用來和預先設置好的權值比較作為判斷正誤的條件。
  • 3.通過這兩篇博客我學會了如何使用vs2017的c++單元測試
    VS2015安裝與C++進行簡單單元測試
    使用 Visual Studio 2015 對 C++ 代碼運行單元測試

    4.編寫測試代碼
    對于最小生成樹,我想到了三種情況:
    ①樸素型,也就是一般型,符合大多數情況 我的樣例是一個邊長為1 , 2, 3的三角形
    ②沒有邊,只有點,這樣的最小生成樹的權值應該是初始值0
    ③存在重邊,即在創建圖的過程中會出現兩條邊連接相同的起點和終點,此時我們要選擇一條較短的邊,才能正確求出權值
    這是我的測試代碼:

    #include "stdafx.h" #include "../C++UnitTest/TestCode.h" #include <stdlib.h>using namespace Microsoft::VisualStudio::CppUnitTestFramework;namespace UnitTest1 { TEST_CLASS(UnitTest1){public:TEST_METHOD(TestMethod1){// TODO: 在此輸入測試代碼MGraph *G;G = (MGraph*)malloc(sizeof(MGraph));G-> arcnum = G->vexnum = 3;for (int i = 1; i <= G->vexnum; i++)//********初始化圖{for (int j = 1; j <= G->vexnum; j++){G->arc[i][j].adj = G->arc[j][i].adj = 0;}}G->arc[1][2].adj = G->arc[2][1].adj = 1; G->arc[1][2].weight = 1;G->arc[2][3].adj = G->arc[3][2].adj = 1; G->arc[2][3].weight = 2;G->arc[1][3].adj = G->arc[3][1].adj = 1; G->arc[1][3].weight = 3;Assert::AreEqual(MiniSpanTree(G), 3);}TEST_METHOD(TestMethod2){// TODO: 在此輸入測試代碼MGraph *G;G = (MGraph*)malloc(sizeof(MGraph));G->arcnum = 0 , G->vexnum = 3;for (int i = 1; i <= G->vexnum; i++)//********初始化圖{for (int j = 1; j <= G->vexnum; j++){G->arc[i][j].adj = G->arc[j][i].adj = 0;}}Assert::AreEqual(MiniSpanTree(G), 0);}TEST_METHOD(TestMethod3){// TODO: 在此輸入測試代碼MGraph *G;G = (MGraph*)malloc(sizeof(MGraph));G->arcnum = 3, G->vexnum = 3;for (int i = 1; i <= G->vexnum; i++)//********初始化圖{for (int j = 1; j <= G->vexnum; j++){G->arc[i][j].adj = G->arc[j][i].adj = 0;}}G->arc[1][2].adj = G->arc[2][1].adj = 1; G->arc[1][2].weight = 1;G->arc[2][3].adj = G->arc[3][2].adj = 1; G->arc[2][3].weight = 2;G->arc[1][3].adj = G->arc[3][1].adj = 1; G->arc[1][3].weight = 3;G->arc[2][3].adj = G->arc[3][2].adj = 1; G->arc[2][3].weight = 4;Assert::AreEqual(MiniSpanTree(G), 3);}}; }

    測試結果,第一第二種情況通過,第三種情況出現錯誤,說明這段程序在創建圖或者計算最小生成樹的時候沒有考慮重邊的情況(小瑕疵)。

    (三)第四次作業總結

    總的來說,我覺得這次作業還沒有真正體現出雙人合作。
    真正讓我難受的是去改寫隊友的代碼,讓其符合測試的模板,尤其是在我還不知道怎么用c++單元測試的情況下。
    不過做完之后回過來看其實整個過程挺簡單的,在有c#單元測試的基礎下很多步驟都可以猜到該怎么干,最主要的還是應該要克服自己弄不明白的情況時的焦躁情緒吧。
    以上。
    ***
    c/c++項目審查表

    功能模塊名稱模擬Kruscal算法生成最小生成樹
    審查人曾子輝審查日期2018/4/5
    代碼名稱模擬Kruscal算法生成最小生成樹 代碼作者趙心寧
    文件結構
    重要性 審查項結論
    頭文件和定義文件的名稱是否合理?合理
     頭文件和定義文件的目錄結構是否合理?合理 
     版權和版本聲明是否完整?無版權聲明
    重要頭文件是否使用了 ifndef/define/endif 預處理塊?沒有
     頭文件中是否只存放“聲明”而不存放“定義”
       
    程序的版式
    重要性 審查項結論
     空行是否得體?無空行
     代碼行內的空格是否得體?
     長行拆分是否得體?
     “{” 和 “}” 是否各占一行并且對齊于同一列?
    重要一行代碼是否只做一件事?如只定義一個變量,只寫一條語句。
    重要If、for、while、do等語句自占一行,不論執行語句多少都要加 “{}”。
    重要在定義變量(或參數)時,是否將修飾符 * 和 & 緊靠變量名?注釋是否清晰并且必要?無注釋
    重要注釋是否有錯誤或者可能導致誤解?無注釋
    重要類結構的public, protected, private順序是否在所有的程序中保持一致?
       
    命名規則
    重要性 審查項結論
    重要命名規則是否與所采用的操作系統或開發工具的風格保持一致?
     標識符是否直觀且可以拼讀?
     標識符的長度應當符合“min-length && max-information”原則?符合
    重要程序中是否出現相同的局部變量和全部變量?
     類名、函數名、變量和參數、常量的書寫格式是否遵循一定的規則?
     靜態變量、全局變量、類的成員變量是否加前綴?
       
    表達式與基本語句
    重要性 審查項結論
    重要如果代碼行中的運算符比較多,是否已經用括號清楚地確定表達式的操作順序?
     是否編寫太復雜或者多用途的復合表達式?
    重要是否將復合表達式與“真正的數學表達式”混淆?
    重要是否用隱含錯誤的方式寫if語句? 例如
     (1)將布爾變量直接與TRUE、FALSE或者1、0進行比較。
     (2)將浮點變量用“==”或“!=”與任何數字比較。
     (3)將指針變量用“==”或“!=”與NULL比較。否 
     如果循環體內存在邏輯判斷,并且循環次數很大,是否已經將邏輯判 
     斷移到循環體的外面?
    重要Case語句的結尾是否忘了加break?無case語句
    重要是否忘記寫switch的default分支?無該分支
    重要使用goto 語句時是否留下隱患? 例如跳過了某些對象的構造、變量的初始化、重要的計算等。無goto語句
       
    常量
    重要性 審查項結論
     是否使用含義直觀的常量來表示那些將在程序中多次出現的數字或字符串?
     在C++ 程序中,是否用const常量取代宏常量?
    重要如果某一常量與其它常量密切相關,是否在定義中包含了這種關系?
     是否誤解了類中的const數據成員?因為const數據成員只在某個對象
     生存期內是常量,而對于整個類而言卻是可變的。
       
    函數設計
    重要性 審查項結論
     參數的書寫是否完整?不要貪圖省事只寫參數的類型而省略參數名字。
     參數命名、順序是否合理?
     參數的個數是否太多?
     是否使用類型和數目不確定的參數?
     是否省略了函數返回值的類型?
     函數名字與返回值類型在語義上是否沖突?
    重要是否將正常值和錯誤標志混在一起返回?正常值應當用輸出參數獲得,而錯誤標志用return語句返回。
    重要在函數體的“入口處”,是否用assert對參數的有效性進行檢查?
    重要使用濫用了assert? 例如混淆非法情況與錯誤情況,后者是必然存在的并且是一定要作出處理的。
    重要return語句是否返回指向“棧內存”的“指針”或者“引用”?
     是否使用const提高函數的健壯性?const可以強制保護函數的參數、返回值,甚至函數的定義體。“Use const whenever you need”
       
    內存管理
    重要性 審查項結論
    重要用malloc或new申請內存之后,是否立即檢查指針值是否為NULL?(防止使用指針值為NULL的內存)
    重要是否忘記為數組和動態內存賦初值?(防止將未被初始化的內存作為右值使用)
    重要數組或指針的下標是否越界?
    重要動態內存的申請與釋放是否配對?(防止內存泄漏)
    重要是否有效地處理了“內存耗盡”問題?
    重要是否修改“指向常量的指針”的內容?
    重要是否出現野指針?例如(1)指針變量沒有被初始化;(2)用free或delete釋放了內存之后,忘記將指針設置為NULL。
    重要是否將malloc/free 和 new/delete 混淆使用?
    重要malloc語句是否正確無誤?例如字節數是否正確?類型轉換是否正確?
    重要在創建與釋放動態對象數組時,new/delete的語句是否正確無誤?
       
    C++ 函數的高級特性
    重要性 審查項結論
     重載函數是否有二義性?
    重要是否混淆了成員函數的重載、覆蓋與隱藏?
     運算符的重載是否符合制定的編程規范?
     是否濫用內聯函數?例如函數體內的代碼比較長,函數體內出現循環。
    重要是否用內聯函數取代了宏代碼?
       
    類的構造函數、析構函數和賦值函數
    重要性 審查項結論
    重要是否違背編程規范而讓C++ 編譯器自動為類產生四個缺省的函數:
     (1)缺省的無參數構造函數;\
     (2)缺省的拷貝構造函數;\
     (3)缺省的析構函數;\
     (4)缺省的賦值函數。 
    重要構造函數中是否遺漏了某些初始化工作?
    重要是否正確地使用構造函數的初始化表?
    重要析構函數中是否遺漏了某些清除工作?
     是否錯寫、錯用了拷貝構造函數和賦值函數?
    重要賦值函數一般分四個步驟:
     (1)檢查自賦值;
     (2)釋放原有內存資源;
     (3)分配新的內存資源,并復制內容;
     (4)返回 *this。是否遺漏了重要步驟?
    重要是否正確地編寫了派生類的構造函數、析構函數、賦值函數?
     注意事項: 
     (1)派生類不可能繼承基類的構造函數、析構函數、賦值函數。\
     (2)派生類的構造函數應在其初始化表里調用基類的構造函數。\
     (3)基類與派生類的析構函數應該為虛(即加virtual關鍵字)。\
     (4)在編寫派生類的賦值函數時,注意不要忘記對基類的數據成員重新賦值\
       
    類的高級特性
    重要性 審查項結論
    重要是否違背了繼承和組合的規則?
     (1)若在邏輯上B是A的“一種”,并且A的所有功能和屬性對B而言都有意義,則允許B繼承A的功能和屬性。
     (2)若在邏輯上A是B的“一部分”(a part of),則不允許B從A派生,而是要用A和其它東西組合出B。
       
    其它常見問題
    重要性 審查項結論
    重要數據類型問題: 
     (1)變量的數據類型有錯誤嗎?
     (2)存在不同數據類型的賦值嗎?不存在
     (3)存在不同數據類型的比較嗎?不存在
    重要變量值問題: 
     (1)變量的初始化或缺省值有錯誤嗎?
     (2)變量發生上溢或下溢嗎?
     (3)變量的精度夠嗎? 是的
    重要邏輯判斷問題: 
     (1)由于精度原因導致比較無效嗎?不存在
     (2)表達式中的優先級有誤嗎?無誤
     (3)邏輯判斷結果顛倒嗎? 不顛倒
    重要循環問題: 
     (1)循環終止條件不正確嗎?
     (2)無法正常終止(死循環)嗎?
     (3)錯誤地修改循環變量嗎?
     (4)存在誤差累積嗎?
    重要錯誤處理問題: 
     (1)忘記進行錯誤處理嗎?
     (2)錯誤處理程序塊一直沒有機會被運行?
     (3)錯誤處理程序塊本身就有毛病嗎?如報告的錯誤與實際錯誤不一致,處理方式不正確等等。
     (4)錯誤處理程序塊是“馬后炮”嗎?如在被它被調用之前軟件已經出錯。
    重要文件I/O問題:
     (1)對不存在的或者錯誤的文件進行操作嗎?
     (2)文件以不正確的方式打開嗎?
     (3)文件結束判斷不正確嗎?
     (4)沒有正確地關閉文件嗎?

    轉載于:https://www.cnblogs.com/Justdocument/p/8724841.html

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的第四次软工作业的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

    如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。