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编程问答

JAVA NIO概述(一):I/O模型

發布時間:2024/10/12 编程问答 38 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 JAVA NIO概述(一):I/O模型 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

NIO是jdk1.4加入的新功能,我們一般成為非阻塞IO,在1.4之前,JAVA中的都是BIO(堵塞IO),BIO有以下幾個缺點:

  • 沒有數據緩沖區,I/O性能存在問題
  • 沒有C/C++中channel(通道)的概念,只有輸入和輸出流
  • 同步阻塞式I/O(BIO),通常會導致線程被長時間阻塞
  • 支持的字符集有限,硬件的可一致性不好
  • 我們會經常聽到 同步(synchronous) IO和異步(asynchronous) IO,那么阻塞(blocking) IO和非阻塞(non-blocking)IO,,同步(synchronous) IO和異步(asynchronous) IO,阻塞(blocking) IO和非阻塞(non-blocking)IO分別是什么,到底有什么區別? 我們先對UNIX常用的I/O模型做一個簡單的介紹.Linux會把所有外部設備都當做一個文件來操作,對文件的讀寫會返回一個file descriptor(fd,文件描述符)。對socket讀寫也會返回相應的描述符,稱作socketfd(socket 描述符),描述符是一個數組,指向內核中的一個結構體(文件路徑,數據區等一些屬性) UNIX提供了5中I/O模型:堵塞I/O模型,非堵塞I/O模型,I/O復用模型,信號驅動I/O模型,異步I/O。 對于一個network IO,以read操作來舉例,它會涉及到兩個系統對象,1.調用這個IO的process or thread,2.系統內核(kernel),當一個read操作發生時,它會經過兩個步驟:
  • 等待數據準備
  • 將數據從內核拷進用戶進程中
  • 上面5種IO模型就是在這兩個階段上各自有不同的情況。

    blocking IO?

    在linux中,默認情況下所有的socket都是blocking,一個典型的讀操作流程大概是這樣:

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    當用戶進程調用了recvfrom這個系統調用,kernel就開始了IO的第一個階段:準備數據。對于network io來說,很多時候數據在一開始還沒有到達(比如,還沒有收到一個完整的UDP包),這個時候kernel就要等待足夠的數據到來。而在用戶進程這邊,整 個進程會被阻塞。當kernel一直等到數據準備好了,它就會將數據從kernel中拷貝到用戶內存,然后kernel返回結果,用戶進程才解除 block的狀態,重新運行起來。
    所以,blocking IO的特點就是在IO執行的兩個階段都被block了。

    non-blocking IO

    linux下,可以通過設置socket使其變為non-blocking。當對一個non-blocking socket執行讀操作時,流程是這個樣子:

    從圖中可以看出,當用戶進程發出read操作時,如果kernel中的數據還沒有準備好,那么它并不會block用戶進程,而是立刻返回一個error。 從用戶進程角度講 ,它發起一個read操作后,并不需要等待,而是馬上就得到了一個結果。用戶進程判斷結果是一個error時,它就知道數據還沒有準備好,于是它可以再次 發送read操作。一旦kernel中的數據準備好了,并且又再次收到了用戶進程的system call,那么它馬上就將數據拷貝到了用戶內存,然后返回。
    所以,用戶進程其實是需要不斷的主動詢問kernel數據好了沒有。

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    IO multiplexing

    IO復用模型,也就是linux中常說的select、epoll,有一些地方也稱為事件驅動模型。select/epoll的好處就在于單個process就可以同時處理多個網絡連接的IO。它的基本原理就是select/epoll這個function會不斷的輪詢所負責的所有socket,當某個socket有數據到達了,就通知用戶進程。它的流程如圖:

    當用戶進程調用了select,那么整個進程會被block,而同時,kernel會“監視”所有select負責的socket,當任何一個 socket中的數據準備好了,select就會返回。這個時候用戶進程再調用read操作,將數據從kernel拷貝到用戶進程。
    這個圖和blocking IO的圖其實并沒有太大的不同,事實上,還更差一些。因為這里需要使用兩個system call (select 和 recvfrom),而blocking IO只調用了一個system call (recvfrom)。但是,用select的優勢在于它可以同時處理多個connection。(多說一句。所以,如果處理的連接數不是很高的話,使用 select/epoll的web server不一定比使用multi-threading + blocking IO的web server性能更好,可能延遲還更大。select/epoll的優勢并不是對于單個連接能處理得更快,而是在于能處理更多的連接。)
    在IO multiplexing Model中,實際中,對于每一個socket,一般都設置成為non-blocking,但是,如上圖所示,整個用戶的process其實是一直被 block的。只不過process是被select這個函數block,而不是被socket IO給block。

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    linux中一般選用epoll作為輪詢和網絡事件通知,因為它相比select有以下改進:
  • 支持一個進程打開的socket fd(描述符)不受限制,僅受限于操作系統的最大文件句柄數(select打開的默認是1024)
  • IO效率不會隨著FD數目的增加而線性下降:在一個大socket集合中,由于網絡空閑或者延遲,某一時段只有一部分是活躍的,但是select/poll會掃描全部的socket,導致效率下降。而epoll只會掃描活躍的集合,這是因為epoll是根據每個fd的callback函數實現的,只有活躍的fd才會調用callback,其他idle不會調用。
  • epoll的api更加簡單
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    Asynchronous I/O

    先看一下它的流程:

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    用戶進程發起read操作之后,立刻就可以開始去做其它的事。而另一方面,從kernel的角度,當它受到一個asynchronous read之后,首先它會立刻返回,所以不會對用戶進程產生任何block。然后,kernel會等待數據準備完成,然后將數據拷貝到用戶內存,當這一切都 完成之后,kernel會給用戶進程發送一個signal,告訴它read操作完成了。

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    到目前為止,已經將四個IO Model都介紹完了。現在回過頭來回答最初的那幾個問題:blocking和non-blocking的區別在哪,synchronous IO和asynchronous IO的區別在哪。
    先回答最簡單的這個:blocking vs non-blocking。前面的介紹中其實已經很明確的說明了這兩者的區別。調用blocking IO會一直block住對應的進程直到操作完成,而non-blocking IO在kernel還準備數據的情況下會立刻返回。

    在說明synchronous IO和asynchronous IO的區別之前,需要先給出兩者的定義。Stevens給出的定義(其實是POSIX的定義)是這樣子的:

    • A synchronous I/O operation causes the requesting process to be blocked until that?I/O operation?completes;
    • An asynchronous I/O operation does not cause the requesting process to be blocked;
    兩者的區別就在于synchronous IO做”IO operation”的時候會將process阻塞。按照這個定義,之前所述的blocking IO,non-blocking IO,IO multiplexing都屬于synchronous IO。有人可能會說,non-blocking IO并沒有被block啊。這里有個非常“狡猾”的地方,定義中所指的”IO operation”是指真實的IO操作,就是例子中的recvfrom這個system call。non-blocking IO在執行recvfrom這個system call的時候,如果kernel的數據沒有準備好,這時候不會block進程。但是,當kernel中數據準備好的時候,recvfrom會將數據從 kernel拷貝到用戶內存中,這個時候進程是被block了,在這段時間內,進程是被block的。而asynchronous IO則不一樣,當進程發起IO 操作之后,就直接返回再也不理睬了,直到kernel發送一個信號,告訴進程說IO完成。在這整個過程中,進程完全沒有被block。

    各個IO Model的比較如圖所示:

    經過上面的介紹,會發現non-blocking IO和asynchronous IO的區別還是很明顯的。在non-blocking IO中,雖然進程大部分時間都不會被block,但是它仍然要求進程去主動的check,并且當數據準備完成以后,也需要進程主動的再次調用 recvfrom來將數據拷貝到用戶內存。而asynchronous IO則完全不同。它就像是用戶進程將整個IO操作交給了他人(kernel)完成,然后他人做完后發信號通知。在此期間,用戶進程不需要去檢查IO操作的 狀態,也不需要主動的去拷貝數據。

    舉一個搶票的例子來說明這四個IO Model: 阻塞IO: 火車站排隊買票,得一直排隊,到你了才能買 非堵塞:電腦上登錄網站買票,每次可以查詢是否有票,然后可以做其他事,隔會在看看有沒有票,有的話就買; IO復用:和非堵塞差不多,差別就是開多個搶票軟件買票,然后守在旁邊,隔會在看看有沒有票,有的話就買; 異步IO:直接找黃牛買,有票了,黃牛就通知你,付錢
    總結: 區分是同步IO還是異步IO:同步IO在數據準備就緒后,需要自己負責讀寫,把數據用內核空間復制到用戶空間中,也就是說這個讀寫過程是堵塞的,而異步IO不需要自己負責讀寫,異步IO的實現會把數據從內核空間復制到用戶空間。 區分是堵塞IO還是非堵塞IO: 就是在數據準備過程中,堵塞IO會一直堵塞直到數據準備好,而非堵塞IO在數據未準備好的情況下,會立即返回一個error狀態,可以繼續做其他事情,過一段時間再次輪詢這個狀態,直到成功即可。

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    轉載于:https://www.cnblogs.com/vhua/p/nio_1.html

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的JAVA NIO概述(一):I/O模型的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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