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Android

java 热补丁_Android热补丁之AndFix原理解析

發布時間:2024/10/8 Android 37 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 java 热补丁_Android热补丁之AndFix原理解析 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

背景

2015年下半年開源了很多Android熱更新的項目,其中大部分是以QQ空間技術團隊寫的那篇文章為依據寫出的基于multidex的熱更新框架,包括Nuwa、HotFix、DroidFix等;還有這篇文章的主角,阿里開源的AndFix。

在這之前,熱補丁框架并沒有那么火,原因無非就是要么用起來太重,要么不支持ART。比如攜程出品的DynamicAPK,這種框架是為了解決平臺級的產品相關業務開發之間的解耦,熱補丁只是其附屬功能,對于量級沒有那么大的項目,沒有必要采用這種很重的框架。另外就是基于阿里出品的基于Xposed的AOP框架dexposed,剝離掉Xposed的root部分功能,主要應該與AOP編程、插樁 (如測試、性能監控等)、在線熱補丁、SDK hooking等,用起來比較重并且不支持ART。

眾多的熱補丁框架為開發者帶來了福利,不用發版本就可以緊急修復線上版本的bug。

這篇文章主要是分析AndFix的實現原理。

AndFix

使用方法

引用

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3dependencies?{

compile?'com.alipay.euler:andfix:0.3.1@aar'

}

初始化

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2patchManager?=?new?PatchManager(context);

patchManager.init(appversion);//current?version

加載補丁,盡量在Application的onCreate方法中使用

1patchManager.loadPatch();

應用補丁

1patchManager.addPatch(path);//path?of?the?patch?file?that?was?downloaded

項目中提供了一個生成補丁(后綴為.apatch)的工具apkpatch

用法:

1usage:?apkpatch?-f??-t??-o??-k??-p??-a??-e?

-a,--alias??????keystore?entry?alias.

-e,--epassword????keystore?entry?password.

-f,--from?????????new?Apk?file?path.

-k,--keystore?????keystore?path.

-n,--name????????patch?name.

-o,--out?

-p,--kpassword????keystore?password.

-t,--to???????????old?Apk?file?path.

如下生成補丁文件

1./apkpatch.sh?-f?new.apk?-t?old.apk?-o?./?-k?../one.keystore?-p?***?-a?one?-e?***

apkPatch工具解析

apkpatch是一個jar包,并沒有開源出來,我們可以用JD-GUI或者procyon來看下它的源碼,版本1.0.3。

首先找到Main.class,位于com.euler.patch包下,找到Main()方法

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6public?static?void?main(final?String[]?args)?{

.....

//根據上面命令輸入拿到參數

final?ApkPatch?apkPatch?=?new?ApkPatch(from,?to,?name,?out,?keystore,?password,?alias,?entry);

apkPatch.doPatch();

}

ApkPatch的doPatch方法

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24public?void?doPatch()?{

try?{

//生成smali文件夾

final?File?smaliDir?=?new?File(this.out,?"smali");

if?(!smaliDir.exists())?{

smaliDir.mkdir();

}

//新建diff.dex文件

final?File?dexFile?=?new?File(this.out,?"diff.dex");

//新建diff.apatch文件

final?File?outFile?=?new?File(this.out,?"diff.apatch");

//第一步,拿到兩個apk文件對比,對比信息寫入DiffInfo

final?DiffInfo?info?=?new?DexDiffer().diff(this.from,?this.to);

//第二步,將對比結果info寫入.smali文件中,然后打包成dex文件

this.classes?=?buildCode(smaliDir,?dexFile,?info);

//第三步,將生成的dex文件寫入jar包,并根據輸入的簽名信息進行簽名,生成diff.apatch文件

this.build(outFile,?dexFile);

//第四步,將diff.apatch文件重命名,結束

this.release(this.out,?dexFile,?outFile);

}

catch?(Exception?e2)?{

e2.printStackTrace();

}

}

以上可以簡單描述為兩步對比apk文件,得到需要的信息

將結果打包為apatch文件

對比apk文件

DexDiffer().diff()方法

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29public?DiffInfo?diff(final?File?newFile,?final?File?oldFile)?throws?IOException?{

//提取新apk的dex文件

final?DexBackedDexFile?newDexFile?=?DexFileFactory.loadDexFile(newFile,?19,?true);

//提取舊apk的dex文件

final?DexBackedDexFile?oldDexFile?=?DexFileFactory.loadDexFile(oldFile,?19,?true);

final?DiffInfo?info?=?DiffInfo.getInstance();

boolean?contains?=?false;

for?(final?DexBackedClassDef?newClazz?:?newDexFile.getClasses())?{

final?Set?extends?DexBackedClassDef>?oldclasses?=?oldDexFile.getClasses();

for?(final?DexBackedClassDef?oldClazz?:?oldclasses)?{

//對比相同的方法,存儲為修改的方法

if?(newClazz.equals(oldClazz))?{

//對比class文件的變量

this.compareField(newClazz,?oldClazz,?info);

//對比class文件的方法,如果同一個類中沒有相同的方法

//則判定為新增方法

this.compareMethod(newClazz,?oldClazz,?info);

contains?=?true;

break;

}

}

if?(!contains)?{

//否則是新增的類

info.addAddedClasses(newClazz);

}

}

//返回包含diff信息的DiffInfo對象

return?info;

}

其原理就是根據?dex diff得到兩個apk文件的差別信息。對比方法過程中對比兩個dex文件中同時存在的方法,如果方法實現不同則存儲為修改過的方法;如果方法名不同,存儲為新增的方法,也就是說AndFix支持增加新的方法,這一點已經測試證明。另外,在比較Field的時候有如下代碼

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13public?void?addAddedFields(DexBackedField?field)?{

addedFields.add(field);

throw?new?RuntimeException("can,t?add?new?Field:"?+

field.getName()?+?"("?+?field.getType()?+?"),?"?+?"in?class?:"?+

field.getDefiningClass());

}

public?void?addModifiedFields(DexBackedField?field)?{

modifiedFields.add(field);

throw?new?RuntimeException("can,t?modified?Field:"?+

field.getName()?+?"("?+?field.getType()?+?"),?"?+?"in?class?:"?+

field.getDefiningClass());

}

也就是說AndFix不支持增加成員變量,但是支持在新增方法中增加的局部變量。也不支持修改成員變量。已經測試證明這一點。

還有一個地方要注意,就是提取dex文件的地方,在DexFileFactory類中

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4public?static?DexBackedDexFile?loadDexFile(File?dexFile,?int?api,?boolean?experimental)?throws?IOException

{

return?loadDexFile(dexFile,?"classes.dex",?new?Opcodes(api,?experimental));

}

可以看到,只提取出了classes.dex這個文件,所以源生工具并不支持multidex,如果使用了multidex方案,并且修復的類不在同一個dex文件中,那么補丁就不會生效。所以這里并不像作者在issue中提到的支持multidex那樣,不過我們可以通過JavaAssist工具修改apkpatch這個jar包,來達到支持multidex的目的,后續我們會講到。

將對比結果打包

這一步我們重點關注拿到DiffInfo后將其存入smali文件的過程

ApkPatch.buildCode()方法

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14private?static?Set?buildCode(final?File?smaliDir,?final?File?dexFile,?final?DiffInfo?info)?throws?IOException,?RecognitionException,?FileNotFoundException?{

final?ClassFileNameHandler?outFileNameHandler?=?new?ClassFileNameHandler(smaliDir,?".smali");

final?ClassFileNameHandler?inFileNameHandler?=?new?ClassFileNameHandler(smaliDir,?".smali");

final?DexBuilder?dexBuilder?=?DexBuilder.makeDexBuilder();

for?(final?DexBackedClassDef?classDef?:?list)?{

final?String?className?=?classDef.getType();

baksmali.disassembleClass(classDef,?outFileNameHandler,?options);

final?File?smaliFile?=?inFileNameHandler.getUniqueFilenameForClass(TypeGenUtil.newType(className));

classes.add(TypeGenUtil.newType(className).substring(1,?TypeGenUtil.newType(className).length()?-?1).replace('/',?'.'));

SmaliMod.assembleSmaliFile(smaliFile,?dexBuilder,?true,?true);

}

dexBuilder.writeTo(new?FileDataStore(dexFile));

return?classes;

}

將上一步得到的diff信息寫入smali文件,并且生成diff.dex文件。smali文件的命名以_CF.smali結尾,并且在修改的地方用自定義的Annotation(MethodReplace)標注,用于在替換之前查找修復的變量或方法,如下。

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6.method?private?getUserProfile()V

.locals?2

.annotation?runtime?Lcom/alipay/euler/andfix/annotation/MethodReplace;

clazz?=?"com.boohee.account.UserProfileActivity"

method?=?"getUserProfile"

.end?annotation

在打包生成的diff.dex文件中,反編譯出來可以看到這段代碼

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8//生成的注解

@MethodReplace(clazz="com.boohee.account.UserProfileActivity",?method="onCreate")

public?void?onCreate(Bundle?paramBundle)

{

super.onCreate(paramBundle);

getUserProfile();

addPatch();

}

然后就是簽名,打包,加密的流程,就不具體分析了。注意,apkPatch在生成.apatch補丁文件的時候會加入簽名信息,并且會進行加密操作,在應用補丁的時候會驗證簽名信息是否正確。

打補丁原理

Java層

PatchManager.init()方法

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21public?void?init(String?appVersion)?{

SharedPreferences?sp?=?mContext.getSharedPreferences(SP_NAME,

Context.MODE_PRIVATE);

String?ver?=?sp.getString(SP_VERSION,?null);

//根據版本號加載補丁文件,版本號不同清空緩存目錄

if?(ver?==?null?||?!ver.equalsIgnoreCase(appVersion))?{

cleanPatch();

sp.edit().putString(SP_VERSION,?appVersion).commit();

}?else?{

initPatchs();

}

}

private?void?initPatchs()?{

//?緩存目錄data/data/package/file/apatch/會緩存補丁文件

//?即使原目錄被刪除也可以打補丁

File[]?files?=?mPatchDir.listFiles();

for?(File?file?:?files)?{

addPatch(file);

}

}

addPatch和loadPatch()方法

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25public?void?addPatch(String?path)?throws?IOException?{

...

FileUtil.copyFile(src,?dest);//?copy?to?patch's?directory

Patch?patch?=?addPatch(dest);

if?(patch?!=?null)?{

loadPatch(patch);

}

}

private?void?loadPatch(Patch?patch)?{

Set?patchNames?=?patch.getPatchNames();

ClassLoader?cl;

List?classes;

for?(String?patchName?:?patchNames)?{

if?(mLoaders.containsKey("*"))?{

cl?=?mContext.getClassLoader();

}?else?{

cl?=?mLoaders.get(patchName);

}

if?(cl?!=?null)?{

classes?=?patch.getClasses(patchName);

mAndFixManager.fix(patch.getFile(),?cl,?classes);

}

}

}

再看下AndFixManager的fix()方法

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34...

//省略掉驗證簽名信息、安全檢查的代碼,安全方面做得很好

...

private?void?fixClass(Class>?clazz,?ClassLoader?classLoader)?{

...

for?(Method?method?:?methods)?{

//還記得對比過程中生成的Annotation注解嗎

//這里通過注解找到需要替換掉的方法

methodReplace?=?method.getAnnotation(MethodReplace.class);

if?(methodReplace?==?null)

continue;

//標記的類

clz?=?methodReplace.clazz();

//需要替換的方法

meth?=?methodReplace.method();

if?(!isEmpty(clz)?&&?!isEmpty(meth))?{

//所有找到的方法,循環替換

replaceMethod(classLoader,?clz,?meth,?method);

}

}

}

private?static?native?void?replaceMethod(Method?dest,?Method?src);

private?static?native?void?setFieldFlag(Field?field);

public?static?void?addReplaceMethod(Method?src,?Method?dest)?{

try?{

replaceMethod(src,?dest);

initFields(dest.getDeclaringClass());

}?catch?(Throwable?e)?{

Log.e(TAG,?"addReplaceMethod",?e);

}

}

后面就是調用native層的方法,寫在jni中,打包為.so文件供java層調用。

總結一下,java層的功能就是找到補丁文件,根據補丁中的注解找到將要替換的方法然后交給jni層去處理替換方法的操作。好了,繼續往下看。

Native層

在jni的代碼中支持Dalvik與ART,那么這是怎么區分的呢?在AndFixManager的構造方法中有這么一句

1mSupport?=?Compat.isSupport();1

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12public?static?synchronized?boolean?isSupport()?{

if?(isChecked)

return?isSupport;

isChecked?=?true;

//?not?support?alibaba's?YunOs

//SDK?android?2.3?to?android?6.0

if?(!isYunOS()?&&?AndFix.setup()?&&?isSupportSDKVersion())?{

isSupport?=?true;

}

return?isSupport;

}

AndFix的`setUp()``方法

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13public?static?boolean?setup()?{

try?{

final?String?vmVersion?=?System.getProperty("java.vm.version");

//判斷是否是ART

boolean?isArt?=?vmVersion?!=?null?&&?vmVersion.startsWith("2");

int?apilevel?=?Build.VERSION.SDK_INT;

//這里也是native方法

return?setup(isArt,?apilevel);

}?catch?(Exception?e)?{

Log.e(TAG,?"setup",?e);

return?false;

}

}

最后調用setup(isArt, apilevel);的native方法,在andfix.cpp中注冊jni方法

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7static?JNINativeMethod?gMethods[]?=?{

/*?name,?signature,?funcPtr?*/

{?"setup",?"(ZI)Z",?(void*)?setup?},

{?"replaceMethod",

"(Ljava/lang/reflect/Method;Ljava/lang/reflect/Method;)V",(void*)?replaceMethod?},

{?"setFieldFlag",

"(Ljava/lang/reflect/Field;)V",?(void*)?setFieldFlag?},?};

native實現

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20static?jboolean?setup(JNIEnv*?env,?jclass?clazz,?jboolean?isart,

jint?apilevel)?{

isArt?=?isart;

LOGD("vm?is:?%s?,?apilevel?is:?%i",?(isArt???"art"?:?"dalvik"),

(int?)apilevel);

if?(isArt)?{

return?art_setup(env,?(int)?apilevel);

}?else?{

return?dalvik_setup(env,?(int)?apilevel);

}

}

static?void?replaceMethod(JNIEnv*?env,?jclass?clazz,?jobject?src,

jobject?dest)?{

if?(isArt)?{

art_replaceMethod(env,?src,?dest);

}?else?{

dalvik_replaceMethod(env,?src,?dest);

}

}

根據上層傳過來的isArt判斷調用Dalvik還是Art的方法。

以Dalvik為例,繼續往下分析,代碼在dalvik_method_replace.cpp中

dalvik_setup方法

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15extern?jboolean?__attribute__?((visibility?("hidden")))?dalvik_setup(

JNIEnv*?env,?int?apilevel)?{

jni_env?=?env;

void*?dvm_hand?=?dlopen("libdvm.so",?RTLD_NOW);

if?(dvm_hand)?{

...

//使用dlsym方法將dvmCallMethod_fnPtr函數指針指向libdvm.so中的//dvmCallMethod方法,也就是說可以通過調用該函數指針執行其指向的方法

//下面會用到dvmCallMethod_fnPtr

dvmCallMethod_fnPtr?=?dvm_dlsym(dvm_hand,

apilevel?>?10??

"_Z13dvmCallMethodP6ThreadPK6MethodP6ObjectP6JValuez"?:

"dvmCallMethod");

...

}

}

替換方法的關鍵在于native層怎么影響內存里的java代碼,我們知道java代碼里將一個方法聲明為native方法時,對此函數的調用就會到native世界里找,AndFix原理就是將一個不是native的方法修改成native方法,然后在native層進行替換,通過dvmCallMethod_fnPtr函數指針來調用libdvm.so中的dvmCallMethod()來加載替換后的新方法,達到替換方法的目的。Jni反射調用java方法時要用到一個jmethodID指針,這個指針在Dalvik里其實就是Method類,通過修改這個類的一些屬性就可以實現在運行時將一個方法修改成native方法。

看下dalvik_replaceMethod(env, src, dest);

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56extern?void?__attribute__?((visibility?("hidden")))?dalvik_replaceMethod(

JNIEnv*?env,?jobject?src,?jobject?dest)?{

jobject?clazz?=?env->CallObjectMethod(dest,?jClassMethod);

ClassObject*?clz?=?(ClassObject*)?dvmDecodeIndirectRef_fnPtr(

dvmThreadSelf_fnPtr(),?clazz);

//設置為初始化完畢

clz->status?=?CLASS_INITIALIZED;

//meth是將要被替換的方法

Method*?meth?=?(Method*)?env->FromReflectedMethod(src);

//target是新的方法

Method*?target?=?(Method*)?env->FromReflectedMethod(dest);

LOGD("dalvikMethod:?%s",?meth->name);

meth->jniArgInfo?=?0x80000000;

//修改method的屬性,將meth設置為native方法

meth->accessFlags?|=?ACC_NATIVE;

int?argsSize?=?dvmComputeMethodArgsSize_fnPtr(meth);

if?(!dvmIsStaticMethod(meth))

argsSize++;

meth->registersSize?=?meth->insSize?=?argsSize;

//將新的方法信息保存到insns

meth->insns?=?(void*)?target;

//綁定橋接函數,java方法的跳轉函數

meth->nativeFunc?=?dalvik_dispatcher;

}

static?void?dalvik_dispatcher(const?u4*?args,?jvalue*?pResult,

const?Method*?method,?void*?self)?{

Method*?meth?=?(Method*)?method->insns;

meth->accessFlags?=?meth->accessFlags?|?ACC_PUBLIC;

if?(!dvmIsStaticMethod(meth))?{

Object*?thisObj?=?(Object*)?args[0];

ClassObject*?tmp?=?thisObj->clazz;

thisObj->clazz?=?meth->clazz;

argArray?=?boxMethodArgs(meth,?args?+?1);

if?(dvmCheckException_fnPtr(self))

goto?bail;

dvmCallMethod_fnPtr(self,?(Method*)?jInvokeMethod,

dvmCreateReflectMethodObject_fnPtr(meth),?&result,?thisObj,

argArray);

thisObj->clazz?=?tmp;

}?else?{

argArray?=?boxMethodArgs(meth,?args);

if?(dvmCheckException_fnPtr(self))

goto?bail;

dvmCallMethod_fnPtr(self,?(Method*)?jInvokeMethod,

dvmCreateReflectMethodObject_fnPtr(meth),?&result,?NULL,

argArray);

}

bail:?dvmReleaseTrackedAlloc_fnPtr((Object*)?argArray,?self);

}

通過dalvik_dispatcher這個跳轉函數完成最后的替換工作,到這里就完成了兩個方法的替換,有問題的方法就可以被修復后的方法取代。ART的替換方法就不講了,原理上差別不大。

總結

AndFix熱補丁原理就是在native動態替換方法java層的代碼,通過native層hook?java層的代碼。

優點因為是動態的,所以不需要重啟應用就可以生效

支持ART與Dalvik

與multidex方案相比,性能會有所提升(Multi Dex需要修改所有class的class_ispreverified標志位,導致運行時性能有所損失)

支持新增加方法

支持在新增方法中新增局部變量

足夠輕量,生成補丁文件簡單

安全性夠高,驗證簽名

缺點因為是動態的,跳過了類的初始化,設置為初始化完畢,所以對于靜態方法、靜態成員變量、構造方法或者class.forname()的處理可能會有問題

不支持新增成員變量和修改成員變量

官方apkPatch工具不支持multidex,但是可以通過修改工具來達到支持multidex的目的

由于是在native層替換方法,某些缺心眼廠商可能會修改源生關鍵部分的native層實現,導致可能在某些特定ROM支持不夠好

總結

以上是生活随笔為你收集整理的java 热补丁_Android热补丁之AndFix原理解析的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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