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编程问答

队列的基本操作_如果让你手写个栈和队列,你还会写吗?||CSDN博客精选

發布時間:2024/10/6 编程问答 36 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 队列的基本操作_如果让你手写个栈和队列,你还会写吗?||CSDN博客精选 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

來源:華為云云享專家倪升武

昨天跟一個CSDN上的朋友聊天,他說現在如果讓他自己手寫一個棧或者隊列,估計都要寫蠻久的,平時雖然都在用,但是都是別人封裝好的集合。

確實,經典的數據結構,包括排序算法,雖然我們平時不用手寫了,但是這些內功,作為開發人員來說是必須要掌握的。受此啟發,我打算更一下經典數據結構和算法的系列文章。今天先從棧和隊列說起。

這些東西,擠地鐵時,吃飯排隊時,等公交時,可以拿來看看,或者,就把它當作個下午茶吧~

我們知道,在數組中,若知道數據項的下標,便可立即訪問該數據項,或者通過順序搜索數據項,訪問到數組中的各個數據項。但是棧和隊列不同,它們的訪問是受限制的,即在特定時刻只有一個數據項可以被讀取或者被刪除。眾所周知,棧是先進后出,只能訪問棧頂的數據,隊列是先進先出,只能訪問頭部數據。這里不再贅述。

棧的主要機制可以用數組來實現,也可以用鏈表來實現,下面用數組來實現棧的基本操作:

數據項入棧和出棧的時間復雜度均為O(1)。這也就是說,棧操作所消耗的時間不依賴于棧中數據項的個數,因此操作時間很短。棧不需要比較和移動操作。

隊列也可以用數組來實現,不過這里有個問題,當數組下標滿了后就不能再添加了,但是數組前面由于已經刪除隊列頭的數據了,導致空。所以隊列我們可以用循環數組來實現,見下面的代碼:

和棧一樣,隊列中插入數據項和刪除數據項的時間復雜度均為O(1)。

還有個優先級隊列,優先級隊列是比棧和隊列更專用的數據結構。優先級隊列與上面普通的隊列相比,主要區別在于隊列中的元素是有序的,關鍵字最小(或者最大)的數據項總在隊頭。數據項插入的時候會按照順序插入到合適的位置以確保隊列的順序。優先級隊列的內部實現可以用數組或者一種特別的樹——堆來實現。

這里實現的優先級隊列中,插入操作需要 O(N) 的時間,而刪除操作則需要 O(1) 的時間。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的队列的基本操作_如果让你手写个栈和队列,你还会写吗?||CSDN博客精选的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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