用Socket 打造跨语言跨操作系统的网络MORPG游戏(三)
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
用Socket 打造跨语言跨操作系统的网络MORPG游戏(三)
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
?服務端代碼有Delphi,C#,java,你可以查看源代碼
?
幾點說明:
? 用 Socket實現跨語言通信不存在問題,消息發送的都是字符串,如果發送的消息中是發送的整形,數值型數據的話就要考慮不同語言的問題的。
?
java開源服務端有很多比較好的框架,不建議自己寫,還是用成熟的吧,Mina xSocket Red5等
?
客戶端也可以用其他語言實現,這樣就可以實現跨操作系統。
?
? 協議定得比較簡單,存在如果連續移動,有可能服務端和客戶端接收的信息大于一條協議規則的時候會出現問題
?
? 客戶端顯示角色代碼部分作者是陳策。
如果有什么問題請聯系 季風mail:feng0904@163.com
源代碼下載
http://d.download.csdn.net/down/568513/wind520
總結
以上是生活随笔為你收集整理的用Socket 打造跨语言跨操作系统的网络MORPG游戏(三)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 用Socket 打造跨语言跨操作系统的网
- 下一篇: SQL Server 2005 重装时报