王者荣耀体验服8月11日更新
王者榮耀今天體驗(yàn)服更新,這次主要對(duì)王者榮耀峽谷中的兵線以及上路傳送陣進(jìn)行了調(diào)整,那么究竟是怎么調(diào)整的呢?接下來就讓本站小編為大家?guī)硗跽邩s耀體驗(yàn)服8月11日更新內(nèi)容,方便大家了解查看。

【更新時(shí)間】8月11日17:55-18:55(8月11日17:25關(guān)閉PVP)
【更新方式】停機(jī)更新
【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服
【下載地址】
體驗(yàn)服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗(yàn)服客戶端即可直接進(jìn)行自動(dòng)更新!
若您無法進(jìn)行自動(dòng)更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服專區(qū),下載最新的體驗(yàn)服客戶端。
【更新內(nèi)容】
一、體驗(yàn)服登錄領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)
體驗(yàn)服福利活動(dòng)開啟,登錄體驗(yàn)服即可領(lǐng)取海量銘文碎片、鉆石以及伴生皮膚等好禮!
活動(dòng)時(shí)間:8月11日更新后長期開啟
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):銘文碎片*500000、鉆石*10000、體驗(yàn)服皮膚寶箱*1(打開可獲得大量伴生皮膚)


二、王者峽谷
各位召喚師們,還記得6月份三街工作室的舉辦的聊聊你對(duì)峽谷的建議”活動(dòng)嗎,在活動(dòng)中研發(fā)團(tuán)隊(duì)搜集到了很多優(yōu)秀的建議,包括有些機(jī)制過于復(fù)雜、邊路沒有對(duì)線體驗(yàn)、蹭線過多、法師吃不到中線、防御塔保護(hù)不足經(jīng)常被塔下強(qiáng)殺、傳送機(jī)制限制太多等很多反饋都給了我們有益的啟發(fā)。
結(jié)合大家的寶貴意見,研發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了許多新內(nèi)容的嘗試。本次體驗(yàn)服將上線一個(gè)不一樣的峽谷戰(zhàn)場。因?yàn)殚_發(fā)時(shí)間緊張,很多美術(shù)的表現(xiàn)可能還不是很完善,但是研發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)等不及想讓大家能立刻體驗(yàn)到全新內(nèi)容,并進(jìn)一步聽取大家的反饋了。
特別說明,本次測試只持續(xù)約兩周時(shí)間,未來會(huì)不會(huì)上線正式服,列裝多少到正式服,都還不確定,這仍然取決于大家的反饋和測試的情況。
體驗(yàn)服測試時(shí)間:持續(xù)到8月23日
具體調(diào)整內(nèi)容:
(一)兵線調(diào)整
1、各分路兵線定位調(diào)整
對(duì)抗路:攻擊力更高,法術(shù)防御增加(近戰(zhàn)兵基礎(chǔ)攻擊力:60 → 80,遠(yuǎn)程兵基礎(chǔ)攻擊力:90 → 120;法術(shù)防御:0 → 60)
中路:物理防御更高(物理防御:360)
同時(shí)不同分路的兵線外形調(diào)整,以更符合新的定位
2、取消金幣兵和經(jīng)驗(yàn)兵
將4分鐘前金幣兵和經(jīng)驗(yàn)兵上多出來的經(jīng)濟(jì)/經(jīng)驗(yàn),平攤到三個(gè)兵上,每波兵線的總經(jīng)濟(jì)和總經(jīng)驗(yàn)保持不變。
3、兵線血量調(diào)整
前4分鐘的兵線血量提升10%,同時(shí)兵線間的互耗速度同比提升10%
4、兵線移速調(diào)整
調(diào)整兵線的移動(dòng)速度,確保在不受其他因素干擾的前提下,中路、發(fā)育路、對(duì)抗路的兵線的交匯時(shí)間保持一致
(二)原初法陣調(diào)整
1、移除閃影花
2、傳送陣效果重做:使用傳送陣可以傳送到指定友方防御塔或兵線處
(三)防御塔調(diào)整
3、所有防御塔均獲得防御塔保護(hù)機(jī)制,進(jìn)入敵方防御塔范圍內(nèi)的英雄會(huì)降低25%輸出,該效果在4分鐘后衰減為10%,10分鐘后衰減為5%。
4、所有防御塔均獲得被摧毀兵線減速機(jī)制,一塔/二塔/高地塔被摧毀后,會(huì)分別降低敵方小兵30%/60%/90%移動(dòng)速度,持續(xù)3秒。
5、防御塔血量調(diào)整:
二塔血量:9500 → 9000

(四)發(fā)育路中立生物調(diào)整
發(fā)育路新增一只遠(yuǎn)離戰(zhàn)場的中立生物(老的紅隼移窩了),同時(shí)取消發(fā)育路河道精靈
機(jī)制:與原河道精靈類似,在一定范圍內(nèi)隨機(jī)行走,不會(huì)攻擊

(五)經(jīng)濟(jì)經(jīng)驗(yàn)分配規(guī)則統(tǒng)一
對(duì)峽谷的資源分配規(guī)則進(jìn)行統(tǒng)一,使河道之靈、野區(qū)中立生物和兵線三者擊敗后的分配規(guī)則保持一致。
更改前,擊敗河道之靈獲得50%基礎(chǔ)收益+70%額外擊敗收益。
更改后,擊敗河道之靈獲得100%基礎(chǔ)收益+50%額外擊敗收益(同野區(qū)中立生物和兵線擊敗資源分配規(guī)則一致),并調(diào)整了河道之靈的初始經(jīng)濟(jì)來保證單人擊殺下的收益保持一致。
同時(shí),統(tǒng)一多人情況下的分配比例,更新前野區(qū)中立生物的多人分配比例為100%/70%/56%/46%/40%,河道之靈的分配規(guī)則為范圍內(nèi)多人平分。更新后將野區(qū)中立生物和河道之靈的多人分配比例統(tǒng)一為100%/80%/55%/43%/37%(同兵線的多人分配規(guī)則一致)。
(六) 野區(qū)數(shù)值調(diào)整
1、野區(qū)中立生物在1分鐘時(shí)的動(dòng)態(tài)屬性不再成長,包括血量、經(jīng)濟(jì)、經(jīng)驗(yàn)等,并相應(yīng)調(diào)整了野區(qū)中立生物的基礎(chǔ)屬性。
2、狩獵寬刃:對(duì)野區(qū)中立生物傷害比例:25% → 30%
三、英雄屏蔽
暫時(shí)屏蔽瀾等部分與地形交互異常的英雄,將在修復(fù)后重新開放
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的王者荣耀体验服8月11日更新的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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