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编程问答

OpenCASCADE:Modeling Algorithms模块之制作原语Making Primitives

發布時間:2024/9/30 编程问答 30 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 OpenCASCADE:Modeling Algorithms模块之制作原语Making Primitives 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

OpenCASCADE:Modeling Algorithms模塊之制作原語Making Primitives

  • 制作原語
    • Box盒子
    • Wedge楔
    • Rotation object旋轉對象
    • Cylinder圓筒
    • Cone 錐體
    • Sphere領域
    • Torus圓環
    • Revolution

制作原語

Box盒子

BRepPrimAPI_MakeBox類允許構建平行六面體盒子。結果是Shell或Solid。有四種方法可以構建一個盒子:

從三個維度dx, dy和dz。該框平行于軸并延伸[0,dx] [0,dy] [0,dz]。
從一個點和三個維度。同上,但重點是新的原點。
從兩點開始,框平行于軸并在由兩點坐標定義的間隔上延伸。
來自軸gp_Ax2和三個維度的系統。與第一種方式相同,但盒子平行于給定的軸系統。
如果框在使用默認精度的任何維度上都是平坦的,則會引發錯誤。下面的代碼展示了如何創建一個盒子:

TopoDS_Solid theBox

總結

以上是生活随笔為你收集整理的OpenCASCADE:Modeling Algorithms模块之制作原语Making Primitives的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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