wxWidgets:wxGraphicsRenderer类用法
生活随笔
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wxWidgets:wxGraphicsRenderer类用法
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
wxWidgets:wxGraphicsRenderer類用法
- wxWidgets:wxGraphicsRenderer類用法
- 用法詳細說明
wxWidgets:wxGraphicsRenderer類用法
用法詳細說明
#include <wx/graphics.h>
wxGraphicsRenderer的繼承圖
wxGraphicsRenderer是對應于所使用的渲染引擎的實例。
如果存在不同的渲染引擎,系統上可能有多個實例,但每個引擎始終只有一個實例。這個實例被它創建的所有對象(wxGraphicsContext,wxGraphicsPath等)指向回,并且可以通過它們的wxGraphicsObject::GetRenderer()方法檢索。因此,您可以通過調用wxGraphicsObject::GetRenderer()然后使用該渲染器的適當 CreateXXX() 函數來創建路徑等的附加實例。
wxGraphicsPath *path = // from somewhere</總結
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