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编程问答

wxWidgets:wxGraphicsRenderer类用法

發布時間:2024/9/30 编程问答 23 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 wxWidgets:wxGraphicsRenderer类用法 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

wxWidgets:wxGraphicsRenderer類用法

  • wxWidgets:wxGraphicsRenderer類用法
  • 用法詳細說明

wxWidgets:wxGraphicsRenderer類用法

用法詳細說明

#include <wx/graphics.h>
wxGraphicsRenderer的繼承圖

wxGraphicsRenderer是對應于所使用的渲染引擎的實例。

如果存在不同的渲染引擎,系統上可能有多個實例,但每個引擎始終只有一個實例。這個實例被它創建的所有對象(wxGraphicsContext,wxGraphicsPath等)指向回,并且可以通過它們的wxGraphicsObject::GetRenderer()方法檢索。因此,您可以通過調用wxGraphicsObject::GetRenderer()然后使用該渲染器的適當 CreateXXX() 函數來創建路徑等的附加實例。

wxGraphicsPath *path = // from somewhere</

總結

以上是生活随笔為你收集整理的wxWidgets:wxGraphicsRenderer类用法的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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