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编程问答

wxWidgets:引用计数

發布時間:2024/9/30 编程问答 18 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 wxWidgets:引用计数 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

wxWidgets:引用計數

  • wxWidgets:引用計數
  • 對象比較
  • 對象銷毀
  • 引用計數類列表
  • 制作你自己的引用計數類

wxWidgets:引用計數

許多 wxWidgets 對象使用一種稱為引用計數的技術,也稱為寫時復制(COW)。

這意味著當一個對象被分配給另一個對象時,不會真正發生復制。只有共享對象數據的引用計數增加,并且兩個對象共享相同的數據(非常快的操作)。

但是,一旦修改了兩個(或多個)對象之一,就必須復制數據,因為對其中一個對象的更改不應在其他對象中看到。由于數據復制僅在寫入對象時發生,因此稱為 COW。

重要的是要理解,所有這些對類用戶來說都是完全透明的,并且從類的外部看不到對象是否共享 - 在任何情況下,對它的任何操作的結果都是相同的。

對象比較

引用計數類的 == 和 != 運算符總是進行深度比較。這意味著如果兩個對象相同,而不僅僅是共享相同的數據,則相等運算符將返回true。

請注意,wxWidgets 遵循STL 哲學:當比較運算符無法有效實現時(例如wxImage的 == 運算符,它需要逐個像素地比較整個圖像的數據),它根本沒有實現。這就是為什么并非所

總結

以上是生活随笔為你收集整理的wxWidgets:引用计数的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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