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编程问答

wxWidgets:设备上下文

發布時間:2024/9/30 编程问答 19 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 wxWidgets:设备上下文 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

wxWidgets:設備上下文

  • wxWidgets:設備上下文

wxWidgets:設備上下文

wxDC是一個設備在其上的圖形和文本可以得出上下文。
設備上下文旨在以通用方式表示多個輸出設備,始終使用相同的 API。

一些設備上下文是臨時創建的,以便在窗口上繪制。這是真正的wxScreenDC,wxClientDC,wxPaintDC和wxWindowDC。下面描述了這些設備上下文之間的區別以及您應該何時使用它們。

wxScreenDC。使用它在屏幕上繪制,而不是單個窗口。
wxClientDC。使用它來繪制窗口的客戶區(沒有邊框和其他裝飾的部分),但不要在wxPaintEvent 中使用它。
wxPaintDC。使用它在窗口的客戶區域上繪制,但只能從wxPaintEvent內繪制。
wxWindowDC。使用它在窗口的整個區域上繪畫,包括裝飾。這在非 Windows 平臺上可能不可用。
要使用客戶端、繪制或窗口設備上下文,請在堆棧上創建一個以窗口為參數的對象,例如:

void MyWindow::OnMyCmd( wxCommandEvent

總結

以上是生活随笔為你收集整理的wxWidgets:设备上下文的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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