移除镜像_这是否是你心目中的英雄联盟手游?镜像地图。水晶塔,传送移除
生活随笔
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移除镜像_这是否是你心目中的英雄联盟手游?镜像地图。水晶塔,传送移除
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
自從5月29日之后,RIOT官方放出了英雄聯盟手游最新開發者日志后。關于視頻內展示的多個游戲關鍵內容。在玩家群體中引起了大量的爭議和討論。
以下是爭議和討論最多的內容
1.游戲內英雄的攻擊是否為AOE傷害?
在大多數的玩家心中,英雄聯盟手游是不應該有這種太過于簡易的對線模式。這樣會舍棄大量關于兵線的博弈,使玩家在線上的時間大幅度減少。變得更加注重于游走GANK。而游戲前期對線最重要的也就是關于兵線上的博弈,而不是像很多同類型手游一樣,清完一波兵就忙著去野區或其他線搞事情去了。
2.地圖鏡像
不多做評價,算是爭議最大的點了。
3.刪除水晶塔,改為水晶攻擊
這個問題也就仁者見仁智者見智了,畢竟PC端上的水晶雙塔是很多即將勝利的隊伍越塔戰斗被翻盤的重要原因之一。刪除了,可以加快游戲節奏。留著,可以讓劣勢方又再次轉圜的空間。
4.召喚師技能“傳送”的刪除
傳送在PC端上可以說是除了閃現之外,基本上適用于所有英雄的召喚師技能了(輔助,打野除外)
從官方放出的游戲內容來看英雄聯盟手游做的許多工作就是加快游戲節奏,改動部分英雄技能,刪除水晶塔,刪除傳送技能,盡量去適應手游的碎片化游戲時間。且官方說明一局的游戲時長大概在15-20分鐘左右。可以看出,這個時間相對于PC端確實是縮減了很多
總結
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