QML中的动画
響應QML中的用戶輸入
- 響應QML中的用戶輸入
- 流暢的用戶界面
- 狀態與過渡
- 動畫屬性更改。
- 其他動畫
響應QML中的用戶輸入
Qt Quick提供了對屬性進行動畫處理的能力。動畫屬性使屬性值可以在中間值之間移動,而不是立即更改為目標值。要對項目的位置進行動畫處理,可以對控制項目位置的屬性(例如x和y)進行動畫處理,以使項目的位置將路徑上的每個幀更改為目標位置。
流暢的用戶界面
QML旨在促進流暢的UI的創建。這些是UI組件進行動畫處理而不是出現,消失或突然跳動的用戶界面。Qt Quick提供了兩種簡單的方法來使UI組件隨動畫一起移動,而不是立即出現在其新位置。
狀態與過渡
Qt Quick允許您在State對象中聲明各種UI狀態。這些狀態由基本狀態的屬性更改組成,并且可以是組織UI邏輯的有用方法。過渡是可以與項目關聯的對象,以定義其屬性由于狀態變化而變化時的動畫效果。
可以使用Item :: states和Item :: transitions屬性來聲明項目的狀態和轉換。在項目的狀態列表屬性內聲明狀態,通常是組件的根項目。在同一項目上定義的過渡用于為狀態中的變化設置動畫。這是一個例子。
Item {總結
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