Qt Creator设置3D组件属性
Qt Creator設(shè)置3D組件屬性
- 設(shè)置3D組件屬性
- 設(shè)置節(jié)點(diǎn)的不透明度和可見性
- 管理3D轉(zhuǎn)換
設(shè)置3D組件屬性
該組元件是一個節(jié)點(diǎn)可以被用于包裝其它目的為將它們分組的目的的類型。這使您可以同時在“屬性”視圖中變換和設(shè)置多個3D組件的不透明度和可見性。要將Group組件添加到場景中,請將其從Library > QML Types > Qt Quick 3D拖放到3D Editor視圖或Navigator中的Scene組件。
設(shè)置節(jié)點(diǎn)的不透明度和可見性
所有組件均已應(yīng)用不透明度值。不透明度100使組件完全不透明,而不透明度0則完全阻止了組件渲染。
就像修改父組件的位置或旋轉(zhuǎn)會影響所有子組件一樣,不透明度是通過轉(zhuǎn)換層次結(jié)構(gòu)乘法累加的。在不透明度為80%的組中不透明度為50%的多維數(shù)據(jù)集將呈現(xiàn)等效外觀為40%的不透明度(0.8 * 0.5 = 0.4)。將組的不透明度設(shè)置為0可防止渲染該組中的任何后代。
該可見性屬性提供了另一種方式來隱藏和顯示組件。例如,當(dāng)您想以特定狀態(tài)顯示組件但將其隱藏在另一種狀態(tài)時,此功能很有用。
管理3D轉(zhuǎn)換
Translation屬性的值包含在父級組件建立的局部坐標(biāo)空間中組件的位置平移。該定位屬性指定的左手或右手坐標(biāo)系中是否使用。
在y向上的左手坐標(biāo)系中,如從默認(rèn)相機(jī)位置看到的那樣,增加x的值將使組件向右移動,而增加y的值將使組件向上移動。增加z的值會使組件遠(yuǎn)離相機(jī)。
Rotation參數(shù)的值設(shè)置在父組
總結(jié)
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