OpenGL实现flocking (聚集)实例
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
OpenGL实现flocking (聚集)实例
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
@[toc](OpenGL 實現(xiàn)flocking (聚集)實例)
先上圖,再解答。
完整主要的源代碼
#include <vmath.h> #include <shader.h> #include <string> #include <sb7.h> static void print_shader_log總結
以上是生活随笔為你收集整理的OpenGL实现flocking (聚集)实例的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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