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linux uvc协议_linux使用UVC采集数据

發(fā)布時間:2024/9/27 linux 24 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 linux uvc协议_linux使用UVC采集数据 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

V4L2是V4L的升級版本,linux下視頻設備程序提供了一套接口規(guī)范。

常用的結構體在內核目錄include/linux/videodev2.h中定義

struct v4l2_requestbuffers? //申請幀緩沖,對應命令VIDIOC_REQBUFS

struct v4l2_capability????? //視頻設備的功能,對應命令VIDIOC_QUERYCAP

struct v4l2_input?????????? //視頻輸入信息,對應命令VIDIOC_ENUMINPUT

struct v4l2_standard??????? //視頻的制式,比如PAL,NTSC,對應命令VIDIOC_ENUMSTD

struct v4l2_format????????? //幀的格式,對應命令VIDIOC_G_FMT、VIDIOC_S_FMT等

struct v4l2_buffer????????? //驅動中的一幀圖像緩存,對應命令VIDIOC_QUERYBUF

struct v4l2_crop??????????? //視頻信號矩形邊框

v4l2_std_id???????????????? //視頻制式

V4L2采用流水線的方式,操作更簡單直觀,基本遵循打開視頻設備、設置格式、處理數據、關閉設備,更多的具體操作通過ioctl函數來實現(xiàn)。

1.打開視頻設備

在V4L2中,視頻設備被看做一個文件。使用open函數打開這個設備:

// 用非阻塞模式打開攝像頭設備

int cameraFd;

cameraFd = open("/dev/video0", O_RDWR | O_NONBLOCK, 0);

// 如果用阻塞模式打開攝像頭設備,上述代碼變?yōu)?#xff1a;

//cameraFd = open("/dev/video0", O_RDWR, 0);

應用程序能夠使用阻塞模式或非阻塞模式打開視頻設備,如果使用非阻塞模式調用視頻設備,即使尚未捕獲到信息,驅動依舊會把緩存(DQBUFF)里的東西返回給應用程序。

2. 設定屬性及采集方式

打開視頻設備后,可以設置該視頻設備的屬性,例如裁剪、縮放等。這一步是可選的。在Linux編程中,一般使用ioctl函數來對設備的I/O通道進行管理:

int ioctl (int __fd, unsigned long int __request, .../*args*/) ;

在進行V4L2開發(fā)中,常用的命令標志符如下(some are optional):

??? ?VIDIOC_REQBUFS:分配內存

??? ?VIDIOC_QUERYBUF:把VIDIOC_REQBUFS中分配的數據緩存轉換成物理地址

??? ?VIDIOC_QUERYCAP:查詢驅動功能

??? ?VIDIOC_ENUM_FMT:獲取當前驅動支持的視頻格式

??? ?VIDIOC_S_FMT:設置當前驅動的頻捕獲格式

??? ?VIDIOC_G_FMT:讀取當前驅動的頻捕獲格式

??? ?VIDIOC_TRY_FMT:驗證當前驅動的顯示格式

??? ?VIDIOC_CROPCAP:查詢驅動的修剪能力

??? ?VIDIOC_S_CROP:設置視頻信號的邊框

??? ?VIDIOC_G_CROP:讀取視頻信號的邊框

??? ?VIDIOC_QBUF:把數據從緩存中讀取出來

??? ?VIDIOC_DQBUF:把數據放回緩存隊列

??? ?VIDIOC_STREAMON:開始視頻顯示函數

??? ?VIDIOC_STREAMOFF:結束視頻顯示函數

??? ?VIDIOC_QUERYSTD:檢查當前視頻設備支持的標準,例如PAL或NTSC。

2.1檢查當前視頻設備支持的標準

在亞洲,一般使用PAL(720X576)制式的攝像頭,而歐洲一般使用NTSC(720X480),使用VIDIOC_QUERYSTD來檢測:

v4l2_std_id std;

do {

ret = ioctl(fd, VIDIOC_QUERYSTD, &std);

} while (ret == -1 && errno == EAGAIN);

switch (std) {

case V4L2_STD_NTSC:

//……

case V4L2_STD_PAL:

//……

}

2.2 設置視頻捕獲格式

當檢測完視頻設備支持的標準后,還需要設定視頻捕獲格式,結構如下:

struct v4l2_format fmt;

memset ( &fmt, 0, sizeof(fmt) );

fmt.type??????????????? = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

fmt.fmt.pix.width?????? = 720;

fmt.fmt.pix.height????? = 576;

fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_YUYV;

fmt.fmt.pix.field?????? = V4L2_FIELD_INTERLACED;

if (ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt) == -1) {

return -1;

}

v4l2_format結構如下:

struct v4l2_format {

enum v4l2_buf_type type; //數據流類型,必須永遠是V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE

union

{

struct v4l2_pix_format?? pix;

struct v4l2_window??????? win;

struct v4l2_vbi_format?? vbi;

__u8??? raw_data[200];

} fmt;

};

struct v4l2_pix_format {

__u32?????????????????? width;????????? // 寬,必須是16的倍數

__u32?????????????????? height;???????? // 高,必須是16的倍數

__u32?????????????????? pixelformat;?? // 視頻數據存儲類型,例如是YUV4:2:2還是RGB

enum v4l2_field???????? field;

__u32?????????????????? bytesperline;

__u32?????????????????? sizeimage;

enum v4l2_colorspace??? colorspace;

__u32?????????????????? priv;

};

2.3 分配內存

接下來可以為視頻捕獲分配內存:

struct v4l2_requestbuffers? req;

req.count? = BUFFER_COUNT;

req.type?? = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

req.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;

if (ioctl(fd, VIDIOC_REQBUFS, &req) == -1) {

return -1;

}

v4l2_requestbuffers 結構如下:

struct v4l2_requestbuffers {

u32??????????????? count;//緩存數量,也就是說在緩存隊列里保持多少張照片

enum v4l2_buf_type type; //數據流類型,必須永遠是V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE

enum v4l2_memory?? memory;//V4L2_MEMORY_MMAP或V4L2_MEMORY_USERPTR

u32??????????????? reserved[2];

};

2.4 獲取并記錄緩存的物理空間

使用VIDIOC_REQBUFS,我們獲取了req.count個緩存,下一步通過調用VIDIOC_QUERYBUF命令來獲取這些緩存的地址,然后使用mmap函數轉換成應用程序中的絕對地址,最后把這段緩存放入緩存隊列:

typedef struct VideoBuffer {

void?? *start;

size_t? length;

} VideoBuffer;

v4l2_buffer???? 結構如下:

struct v4l2_buffer {

__u32???????????????? index;

enum v4l2_buf_type??? type;

__u32???????????????? bytesused;

__u32???????????????? flags;

enum v4l2_field?????? field;

struct timeval??????? timestamp;

struct v4l2_timecode? timecode;

__u32???????????????? sequence;

/* memory location */

enum v4l2_memory????? memory;

union {

__u32??????????? offset;

unsigned long? userptr;

} m;

__u32?????????????????? length;

__u32?????????????????? input;

__u32?????????????????? reserved;

};

VideoBuffer*???????? buffers = calloc( req.count, sizeof(*buffers) );

struct v4l2_buffer? buf;

for (numBufs = 0; numBufs < req.count; numBufs++)

{

memset( &buf, 0, sizeof(buf) );

buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;

buf.index = numBufs;

// 讀取緩存

if (ioctl(fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf) == -1) {

return -1;

}

buffers[numBufs].length = buf.length;

// 轉換成相對地址

buffers[numBufs].start = mmap(NULL, buf.length, PROT_READ | PROT_WRITE,

MAP_SHARED,fd, buf.m.offset);

if (buffers[numBufs].start == MAP_FAILED) {

return -1;

}

// 放入緩存隊列

if (ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buf) == -1) {

return -1;

}

}

2.5 視頻采集方式

操作系統(tǒng)一般把系統(tǒng)使用的內存劃分成用戶空間和內核空間,分別由應用程序管理和操作系統(tǒng)管理。應用程序可以直接訪問內存的地址,而內核空間存放的是供內核訪問的代碼和數據,用戶不能直接訪問。v4l2捕獲的數據,最初是存放在內核空間的,這意味著用戶不能直接訪問該段內存,必須通過某些手段來轉換地址。

一共有三種視頻采集方式:使用read/write方式;內存映射方式和用戶指針模式。

read、write方式,在用戶空間和內核空間不斷拷貝數據,占用了大量用戶內存空間,效率不高。

內存映射方式:把設備里的內存映射到應用程序中的內存控件,直接處理設備內存,這是一種有效的方式。上面的mmap函數就是使用這種方式。

用戶指針模式:內存片段由應用程序自己分配。這點需要在v4l2_requestbuffers里將memory字段設置成V4L2_MEMORY_USERPTR。

2.6 處理采集數據

V4L2有一個數據緩存,存放req.count數量的緩存數據。數據緩存采用FIFO的方式,當應用程序調用緩存數據時,緩存隊列將最先采集到的視頻數據緩存送出,并重新采集一張視頻數據。這個過程需要用到兩個ioctl命令,VIDIOC_DQBUF和VIDIOC_QBUF:

struct v4l2_buffer buf;

memset(&buf,0,sizeof(buf));

buf.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

buf.memory=V4L2_MEMORY_MMAP;

buf.index=0;

//讀取緩存

if (ioctl(cameraFd, VIDIOC_DQBUF, &buf) == -1)

{

return -1;

}

//…………視頻處理算法

//重新放入緩存隊列

if (ioctl(cameraFd, VIDIOC_QBUF, &buf) == -1) {

return -1;

}

3. 關閉視頻設備

使用close函數關閉一個視頻設備

close(cameraFd)

如果使用mmap,最后還需要使用munmap方法。

下面是damo程序(經過實際驗證,修改了網上的例程的錯誤)

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define CAMERA_DEVICE "/dev/video0"

#define CAPTURE_FILE "frame.jpg"

#define VIDEO_WIDTH 640

#define VIDEO_HEIGHT 480

#define VIDEO_FORMAT V4L2_PIX_FMT_YUYV

#define BUFFER_COUNT 4

typedef struct VideoBuffer {

void?? *start;

size_t? length;

} VideoBuffer;

int main()

{

int i, ret;

// 打開設備

int fd;

fd = open(CAMERA_DEVICE, O_RDWR, 0);

if (fd < 0) {

printf("Open %s failed\n", CAMERA_DEVICE);

return -1;

}

// 獲取驅動信息

struct v4l2_capability cap;

ret = ioctl(fd, VIDIOC_QUERYCAP, &cap);

if (ret < 0) {

printf("VIDIOC_QUERYCAP failed (%d)\n", ret);

return ret;

}

// Print capability infomations

printf("Capability Informations:\n");

printf(" driver: %s\n", cap.driver);

printf(" card: %s\n", cap.card);

printf(" bus_info: %s\n", cap.bus_info);

printf(" version: %08X\n", cap.version);

printf(" capabilities: %08X\n", cap.capabilities);

// 設置視頻格式

struct v4l2_format fmt;

memset(&fmt, 0, sizeof(fmt));

fmt.type??????????????? = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

fmt.fmt.pix.width?????? = VIDEO_WIDTH;

fmt.fmt.pix.height????? = VIDEO_HEIGHT;

fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_YUYV;

fmt.fmt.pix.field?????? = V4L2_FIELD_INTERLACED;

ret = ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt);

if (ret < 0) {

printf("VIDIOC_S_FMT failed (%d)\n", ret);

return ret;

}

// 獲取視頻格式

ret = ioctl(fd, VIDIOC_G_FMT, &fmt);

if (ret < 0) {

printf("VIDIOC_G_FMT failed (%d)\n", ret);

return ret;

}

// Print Stream Format

printf("Stream Format Informations:\n");

printf(" type: %d\n", fmt.type);

printf(" width: %d\n", fmt.fmt.pix.width);

printf(" height: %d\n", fmt.fmt.pix.height);

char fmtstr[8];

memset(fmtstr, 0, 8);

memcpy(fmtstr, &fmt.fmt.pix.pixelformat, 4);

printf(" pixelformat: %s\n", fmtstr);

printf(" field: %d\n", fmt.fmt.pix.field);

printf(" bytesperline: %d\n", fmt.fmt.pix.bytesperline);

printf(" sizeimage: %d\n", fmt.fmt.pix.sizeimage);

printf(" colorspace: %d\n", fmt.fmt.pix.colorspace);

printf(" priv: %d\n", fmt.fmt.pix.priv);

printf(" raw_date: %s\n", fmt.fmt.raw_data);

// 請求分配內存

struct v4l2_requestbuffers reqbuf;

reqbuf.count = BUFFER_COUNT;

reqbuf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

reqbuf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;

ret = ioctl(fd , VIDIOC_REQBUFS, &reqbuf);

if(ret < 0) {

printf("VIDIOC_REQBUFS failed (%d)\n", ret);

return ret;

}

// 獲取空間

VideoBuffer*? buffers = calloc( reqbuf.count, sizeof(*buffers) );

struct v4l2_buffer buf;

for (i = 0; i < reqbuf.count; i++)

{

buf.index = i;

buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;

ret = ioctl(fd , VIDIOC_QUERYBUF, &buf);

if(ret < 0) {

printf("VIDIOC_QUERYBUF (%d) failed (%d)\n", i, ret);

return ret;

}

// mmap buffer

framebuf[i].length = buf.length;

framebuf[i].start = (char *) mmap(0, buf.length, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, buf.m.offset);

if (framebuf[i].start == MAP_FAILED) {

printf("mmap (%d) failed: %s\n", i, strerror(errno));

return -1;

}

// Queen buffer

ret = ioctl(fd , VIDIOC_QBUF, &buf);

if (ret < 0) {

printf("VIDIOC_QBUF (%d) failed (%d)\n", i, ret);

return -1;

}

printf("Frame buffer %d: address=0x%x, length=%d\n", i, (unsigned int)framebuf[i].start, framebuf[i].length);

}

// 開始錄制

enum v4l2_buf_type type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

ret = ioctl(fd, VIDIOC_STREAMON, &type);

if (ret < 0) {

printf("VIDIOC_STREAMON failed (%d)\n", ret);

return ret;

}

// Get frame

ret = ioctl(fd, VIDIOC_DQBUF, &buf);

if (ret < 0) {

printf("VIDIOC_DQBUF failed (%d)\n", ret);

return ret;

}

// Process the frame

FILE *fp = fopen(CAPTURE_FILE, "wb");

if (fp < 0) {

printf("open frame data file failed\n");

return -1;

}

fwrite(framebuf[buf.index].start, 1, buf.length, fp);

fclose(fp);

printf("Capture one frame saved in %s\n", CAPTURE_FILE);

// Re-queen buffer

ret = ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buf);

if (ret < 0) {

printf("VIDIOC_QBUF failed (%d)\n", ret);

return ret;

}

// Release the resource

for (i=0; i< 4; i++)

{

munmap(framebuf[i].start, framebuf[i].length);

}

close(fd);

printf("Camera test Done.\n");

return 0;

}

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附件:

void *mmap(void *start, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);

int munmap(void *start, size_t length);

參數說明:

——start:映射區(qū)的開始地址。

——length:映射區(qū)的長度。

——prot:期望的內存保護標志,不能與文件的打開模式沖突。是以下的某個值,可以通過or運算合理地組合在一起

—PROT_EXEC //頁內容可以被執(zhí)行

—PROT_READ //頁內容可以被讀取

—PROT_WRITE //頁可以被寫入

—PROT_NONE //頁不可訪問

——flags:指定映射對象的類型,映射選項和映射頁是否可以共享。它的值可以是一個或者多個以下位的組合體

—MAP_FIXED //使用指定的映射起始地址,如果由start和len參數指定的內存區(qū)重疊于現(xiàn)存的映射空間,重疊部分將會被丟棄。如果指定的起始地址不可用,操作將會失敗。并且起始地址必須落在頁的邊界上。

—MAP_SHARED //與其它所有映射這個對象的進程共享映射空間。對共享區(qū)的寫入,相當于輸出到文件。直到msync()或者munmap()被調用,文件實際上不會被更新。

—MAP_PRIVATE //建立一個寫入時拷貝的私有映射。內存區(qū)域的寫入不會影響到原文件。這個標志和以上標志是互斥的,只能使用其中一個。

—MAP_DENYWRITE //這個標志被忽略。

—MAP_EXECUTABLE //同上

—MAP_NORESERVE //不要為這個映射保留交換空間。當交換空間被保留,對映射區(qū)修改的可能會得到保證。當交換空間不被保留,同時內存不足,對映射區(qū)的修改會引起段違例信號。

—MAP_LOCKED //鎖定映射區(qū)的頁面,從而防止頁面被交換出內存。

—MAP_GROWSDOWN //用于堆棧,告訴內核VM系統(tǒng),映射區(qū)可以向下擴展。

—MAP_ANONYMOUS //匿名映射,映射區(qū)不與任何文件關聯(lián)。

—MAP_ANON //MAP_ANONYMOUS的別稱,不再被使用。

—MAP_FILE //兼容標志,被忽略。

—MAP_32BIT //將映射區(qū)放在進程地址空間的低2GB,MAP_FIXED指定時會被忽略。當前這個標志只在x86-64平臺上得到支持。

—MAP_POPULATE //為文件映射通過預讀的方式準備好頁表。隨后對映射區(qū)的訪問不會被頁違例阻塞。

—MAP_NONBLOCK //僅和MAP_POPULATE一起使用時才有意義。不執(zhí)行預讀,只為已存在于內存中的頁面建立頁表入口。

——fd:有效的文件描述詞。如果MAP_ANONYMOUS被設定,為了兼容問題,其值應為-1。

——offset:被映射對象內容的起點。

返回值:

成功執(zhí)行時,mmap()返回被映射區(qū)的指針,munmap()返回0。

失敗時,mmap()返回MAP_FAILED[其值為(void *)-1],munmap返回-1。errno被設為以下的某個值。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的linux uvc协议_linux使用UVC采集数据的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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