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编程问答

OpenCV学习笔记(一)——OpenCV3.1.0+VS2015开发环境配置

發布時間:2024/9/21 编程问答 37 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 OpenCV学习笔记(一)——OpenCV3.1.0+VS2015开发环境配置 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

摘要:

? ? ? ? 由于最近AR(增強現實)這個概念非常火爆,各種基于AR的應用及游戲逐漸面向大眾,而在AR中最重要的兩個技術就是跟蹤識別和增強渲染,其中跟蹤識別是通過OpenCV這個開源的計算機視覺庫來實現的,所以我就想著研究一下這個庫,這里是個人的學習筆記,不是什么權威的教程,如果你們有錯誤也麻煩幫我指出哈。

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前言:

? ? 什么是OpenCV?可能還有人不清楚吧,簡單地說,OpenCV——Open Source Computer Vision Library,即開源計算機視覺庫,它是基于C語言和部分C++語言來開發,可用于計算機視覺、圖像處理以及模式識別和跟蹤。

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一、準備工作:

1.下載OpenCV安裝包:

? ? 到OpenCV的官網(http://opencv.org/)下載最新版本的OpenCV安裝包,由于OpenCV針對不同平臺都有安裝程序,所以我們只需要根據當前開發環境選擇合適的平臺版本即可,這里我們是在win7 64bit操作系統下進行開發,所以應該下載OpenCV for Windows

? ? 我們選擇了當前的最新版本3.1,下載完畢后,我們得到其安裝文件:opencv-3.1.0.exe

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2.安裝Visual Studio 2015

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二、安裝配置:

1.安裝:

?? ?雙擊打開下載好的opencv-3.1.0.exe文件,進行安裝(其實是解壓),選擇安裝目錄:

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? ? 安裝完畢之后,在其安裝目錄下可以看到兩個文件夾:buildsources,其中build是OpenCV使用時要用到的一些庫文件,而sources中則是OpenCV為我們提供的一些demo示范源碼:

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2.環境變量配置:

? ? 上面步驟只是完成了安裝,但是要能夠正常使用OpenCV來進行開發,我們還需要進行環境變量的配置,我的電腦—>屬性—>高級系統設置—>環境變量,找到Path變量,選中并點擊編輯:

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? ? 64位系統的需要在path添加“;opencv安裝路徑\build\x64\vc14\bin”(注:英文輸入法中的“;”是分割符,用于與前面其他軟件的配置參數分開),例如我的配置參數應該為:;E:\OpenCV\opencv\build\x64\vc14\bin。在之前的opencv版本中的配置時,32位系統應配置路徑“;opencv安裝路徑\build\x86\vc14\bin”,但是3.1.0版本的OpenCV已經將x86這個目錄刪除了,也就是說在VS 2015環境下不能進行32位的OpenCV編譯

? ? 還有一個要注意的就是x64文件夾下分為vc12和vc14兩個文件夾,他們對應于VS的版本,例如VS2013應使用vc2012,而這里我們使用的是VS 2015,所以應該使用vc14文件目錄:

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補充:vc8 = Visual Studio 2005,vc9 = Visual Studio 2008,vc10 = Visual Studio 2010,vc11 = Visual Studio 2012,vc12 = Visual Studio 2013,vc14 = Visual Studio 2015

? ? ? ??注意:環境變量配置完畢之后,需要重啟電腦才能生效!

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3.VS 2015配置:

? ? 我們知道要在VS中使用外部的類庫的話,需要進行引入的一下配置,這個配置就包括:外部庫目錄指定和外部包含文件指定。

? ? 打開VS 2015,新建一個空白的win32的控制臺工程

? ? ? ??

? ? ? ? 選擇語言為C++,Win32類型中的控制臺工程,并設置工程名稱:

?

? ? ? ? 指定建立的工程為空白工程:

? ? ? ??

? ? ? ? 建立完工程之后,我們選中解決方案欄中的Resource?Files目錄(即源碼目錄),然后新建一個C++源碼文件:

? ? ? ??

? ? ? ? 設置源碼的文件名,例如:Main,然后創建此源碼文件到工程中:?

? ? ? ? 在VS中有個叫做“屬性管理器”的工具,用于進行VS整體參數的配置,配置一次之后,以后所有新建項目都能應用改配置,不用再一一進行配置操作,使用起來也非常方便。點擊工具欄中的:View—>Other Windows—>Property Manger打開屬性管理器:

? ? ? ??

? ? ? ? 在新出現的屬性管理器欄中,展開目錄,選中Debug|Win64中的Microsoft.Cpp.x64.user,并右鍵點擊屬性(Properties)進入屬性界面:

? ? ? ??

1)配置包含目錄:

? ? ? ? 在通用屬性(Common Properties)—>VC ++目錄—>包含目錄,然后點擊右側三角標志選中Edit進入編輯:

?

? ? ? ? 向其中添加下面三個路徑:

? ? ? ??E:\OpenCV\opencv\build\include

? ? ? ??E:\OpenCV\opencv\build\include\opencv

? ? ? ??E:\OpenCV\opencv\build\include\opencv2

? ? ? ??

2)配置庫文件目錄:

? ? ? ? 完成上面的包含目錄配置之后,我們還需要進行庫文件的配置:回到屬性界面,選擇包含目錄下面的Library Directories(庫文件目錄):

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? ? ? ? 向庫文件目錄下添加OpenCV的庫文件目錄:E:\OpenCV\opencv\build\x64\vc14\lib,這個目錄根據每個人自己在第一步安裝OpenCV中選擇的目錄進行選定:

? ? ? ??

3)配置動態鏈接庫:

? ? ? ? 我們可以查看步驟2)中添加的庫文件目錄下面.lib文件列表,發現在3.1.0版本的OpenCV中,僅剩下兩個庫文件,分別是:opencv_world310.libopencv_world310d.lib,這里兩個庫文件的區別就是:opencv_world310.lib是Release模式版本,而opencv_world310d.lib是Debug模式版本:

? ? ? ??

? ? ? ? 跟上述兩個步驟相似,在屬性界面中打開Linker(鏈接庫)—>Input(輸入)—>Additional Dependencies(添加依賴):

??

? ? ? ? 將我們剛剛在OpenCV庫文件目錄下看到的兩個庫文件其中一個添加到這里(根據模式需求Release模式或Debug模式):

? ? ? ??

? ? ? ??其實,對已經發行和未來即將發布的新版OpenCV,只需看opencv\build\x86\vc10\lib下的庫是哪幾個,添加成依賴項就可以了

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三、實踐:

? ? 在完成了上述所有配置工作之后,我們需要進行一次實測,用于驗證以上配置是否成功。這里我們的測試demo功能很簡單,就是在一個窗口中顯示我們指定的一張圖片。在之前的Main.cpp文件中添加以下代碼:

#include <iostream> #include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> using namespace cv; int main(){ // 讀入一張圖片(游戲原畫) Mat img = imread("pic.jpg"); // 創建一個名為 "游戲原畫"窗口 namedWindow("游戲原畫"); // 在窗口中顯示游戲原畫 imshow("游戲原畫", img); // 等待6000 ms后窗口自動關閉 waitKey(6000); }

? ? 將圖片pic.jpg復制到工程目錄下面,與源碼位于同一目錄:

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? ? 運行工程,假如一切都正常的話,會出現如下結果:

? ??

?

四、可能出現的問題: ???

1.運行程序時,發現編譯不通過,報一下錯誤:

? ??

? ? 這個錯誤出現的原因是:我們之前說過在VS 2015中不能進行32位的OpenCV的編譯,而且我們整個配置過程都是針對于64位系統而進行的,那么我們要如何才能讓VS 2015運行64的調試模式呢,其實很簡單,在工具欄中切換一下就好:

? ??

2.無法加載圖片,提示指針越位:

? ??

? ? 出現這個問題一般可能有兩個原因:

一是圖片后綴名不對或者是目錄存放位置不正確;

二是屬性配置中的動態庫配置中,帶d和不帶d的兩個庫文件配置情況與當前調試模式不對應,可以在解決方案中直接選中當前工程,右鍵進入屬性面板,然后修改其Linker中的Additional Dependencies:

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的OpenCV学习笔记(一)——OpenCV3.1.0+VS2015开发环境配置的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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