视屏接口系列(一 ) ----------VGA(对与数信号显示器要加载A/D,延时拖尾、质量下降)...
VGA最早指的是顯示器640X480這種顯示模式。
VGA 公插頭(通常位于顯示器側)
VGA技術的應用還主要基于VGA顯示卡的計算機、筆記本等設備,而在一些既要求顯示彩色高分辨率圖像又沒有必要使用計算機的設備上,VGA技術的應用卻很少見到。本文對嵌入式VGA顯示的實現方法進行了研究。
基于這種設計方法的嵌入式VGA顯示系統,可以在不使用VGA顯示卡和計算機的情況下,實現VGA圖像的顯示和控制。系統具有成本低、結構簡單、應用靈活的優點,可廣泛應用于超市、車站、飛機場等公共場所的廣告宣傳和提示信息顯示,也可應用于工廠車間生產過程中的操作信息顯示,還能以多媒體形式應用于日常生活。
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VGA接口
VGA接口15pin 連接方式
VGA接口:?VGA,Video Graphics Array;VGA接口是一種D型接口,采用非對稱分布的15pin 連接方式,共有15針,分成3排,每排5個孔。
VGA接口共有15針,分成3排,每排5個孔,是顯卡上應用最為廣泛的接口類型,絕大多數顯卡都帶有此種接口。它傳輸紅、綠、藍模擬信號以及同步信號(水平和垂直信號)。
一般在VGA接頭上,會1,5,6,10,11,15等標明每個接口編號。如果沒有,如上圖所示編號。
VGA接口15根針,其對應接口定義如下:
1.紅基色 red
?2.綠基色 green
?3.藍基色 blue
?4.地址碼 ID Bit(也有部分是RES,或者為ID2顯示器標示位2)
5.自測試 ( 各家定義不同 )(一般為GND)
6.紅地
?7.綠地
?8.藍地
?9.保留 ( 各家定義不同 )(KEY··我也不是很理解)
10. 數字地
11.地址碼(ID0顯示器標示位0)
12.地址碼(ID1顯示器標示位1)
13.行同步
?14.場同步
?15.地址碼 ( ID3或顯示器標示位3 )
VGA接口管腳定義
VGA接口是顯卡上應用最為廣泛的接口類型,絕大多數的顯卡都帶有此種接口。
工作原理,是計算機內部以數字方式生成的顯示圖像信息,被顯卡中的數字/模擬轉換器轉變為R、G、B三原色信號和行、場同步信號,信號通過電纜傳輸到顯示設備中。
對于模擬顯示設備,如模擬CRT顯示器,信號被直接送到相應的處理電路,驅動控制顯像管生成圖像。
而對于LCD、DLP等數字顯示設備,顯示設備中需配置相應的A/D(模擬/數字)轉換器,將模擬信號轉變為數字信號,在經過D/A和A/D2次轉換后,不可避免地造成了一些圖像細節的損失。使用VGA連接設備,線纜長度最好不要超過10米,而且要注意接頭是否安裝牢固,否則可能引起圖像中出現虛影
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1 VGA時序分析
通過對VGA顯示卡基本工作原理的分析可知,要實現VGA顯示就要解決數據來源、數據存儲、時序實現等問題,其中關鍵還是如何實現VGA時序。
VGA的標準參考顯示時序如圖2所示。
行時序和幀時序都需要產生同步脈沖(Sync a)、顯示后沿(Back porch b)、顯示時序段(Display interval c)和顯示前沿(Front porch d)四個部分。
幾種常用模式的時序參數如表1所示。
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2 VGA時序實現
首先,根據刷新頻率確定主時鐘頻率,然后由主時鐘頻率和圖像分辨率計算出行總周期數,再把表1中給出的a、b、c、d各時序段的時間按照主計數脈沖源頻率折算成時鐘周期數。
在CPLD中利用計數器和RS觸發器,以計算出的各時序段時鐘周期數為基準,產生不同寬度和周期的脈沖信號,
再利用它們的邏輯組合構成圖2中的a、b、c、d各時序段以及D/A轉換器的空白信號BLANK和同步信號SYNC。
VGA參考時序
轉載于:https://www.cnblogs.com/TFH-FPGA/archive/2012/08/10/2631426.html
總結
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