《黑神话:悟空》未上线先火,国内游戏厂商准备弯道超车?
最近幾天,國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲領(lǐng)域“人聲鼎沸”,似乎突然從之前的無人問津,變成了萬眾期待,而這一現(xiàn)象的形成,主要是因?yàn)橐徊靠胺Q3A級(jí)大作的國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲發(fā)布了預(yù)告+實(shí)戰(zhàn)模擬視頻,這款提前引爆話題的游戲就是《黑神話:悟空》。
作為被寄予厚望的國(guó)產(chǎn)大作,《黑神話:悟空》的造勢(shì)已然極為成功,而它的出現(xiàn),也似乎是在發(fā)出一種聲音,國(guó)產(chǎn)游戲行業(yè),也在大跨步前進(jìn)著,極力向著世界級(jí)水準(zhǔn)跨進(jìn)。
其實(shí)很多人不知道,國(guó)內(nèi)的游戲行業(yè),其實(shí)早在規(guī)模上就已經(jīng)是世界前列,除了作品。
幾天前,騰訊公布2021年第二季度的營(yíng)收,共計(jì)1383億人民幣,約214億美元,依然是一只恐怖的吸金獸。值得留意的是,包含游戲收入的增值服務(wù)業(yè)務(wù)方面,金額高達(dá)720億,同比增長(zhǎng)11%。
總營(yíng)收1383億,增值服務(wù)收入為720億(網(wǎng)絡(luò)游戲430億),如此高的占比,說騰訊是一家游戲公司,并不為過。
在游戲收入方面,騰訊最能拿得出手的游戲依然是手游《王者榮耀》,推出一款新皮膚就能賣出一個(gè)多億的夸張收入,仍然被同行艷羨不已。
熟悉騰訊游戲領(lǐng)域的人都清楚,其實(shí)早在《王者榮耀》之前,騰訊還有一款營(yíng)收極高的端游——《英雄聯(lián)盟》。憑借著《英雄聯(lián)盟》的高收入,騰訊在早期就已經(jīng)躋身全球頂尖游戲廠商,隨后《王者榮耀》的問世和崛起,更是助推騰訊一度登上全球第一游戲廠商的寶座(營(yíng)收規(guī)模)。
而國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)的崛起,也正是從騰訊成為NO.1開始的。
曾幾何時(shí),騰訊就像是一個(gè)孤獨(dú)的劍客,用自己的方式代表著國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè),生生將國(guó)內(nèi)的游戲產(chǎn)業(yè)拉到了世界級(jí)這個(gè)層面,其采用的方法,卻是讓普通國(guó)內(nèi)玩家所吐槽的買買買模式,缺乏原創(chuàng)力度和真國(guó)產(chǎn)大作,一直是國(guó)內(nèi)玩家心中的痛,即便騰訊在世界游戲公司領(lǐng)域占據(jù)一席之地,咱這心里已然發(fā)虛。
直到《原神》的問世。
米哈游的《原神》,給國(guó)產(chǎn)游戲打了一針強(qiáng)心針,讓國(guó)產(chǎn)游戲走出國(guó)門,走向世界變成可能,雖說《王者榮耀》的國(guó)內(nèi)營(yíng)收成績(jī)炸裂,但始終沒能在國(guó)外市場(chǎng)占據(jù)一席之地令人惋惜,而《原神》的成功卻打破了這層結(jié)界,在多國(guó)登頂或者占據(jù)下載榜前列位置,甚至在國(guó)外形成社區(qū)討論度極高的存在。
《原神》算是國(guó)產(chǎn)手游中真正意義上的“世界級(jí)”。
可以說,伴隨著騰訊的《王者榮耀》,米哈游的《原神》問世,國(guó)產(chǎn)游戲在被打壓近30年后,終于在手游領(lǐng)域彎道超車,達(dá)到了全球先進(jìn)水平。
與此同時(shí),在單機(jī)大作方面,《黑神話:悟空》的橫空出世,也讓國(guó)人多了一份期待,在3A大作牢牢被國(guó)外游戲公司壟斷的當(dāng)下,《黑神話:悟空》能否打破阻攔,將0變成1,值得我們?nèi)テ诖?/p>
總結(jié)
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