rpg人物制作软件_新机制和随机性的完美结合!新RPG《元素梦境》参上
生存類RPG地圖一直是玩家們非常喜歡的一種游戲模式,近期魔獸爭霸官方對戰平臺上上線了一張具有極高人氣的生存類地圖《元素夢境》,登陸沒過幾天熱度已經是來到了全部RPG熱門榜第三的位置。那么這張地圖究竟為什么能夠在如此短的時間內收獲大量的粉絲呢?
作為《元素夢境》的開發者,著名RPG創作者"法師"制作了非常多的很有意思的地圖,像是《秘境獵手》、《龍與陰影》系列以及最近爆火的《英靈傳說》,可以說他的口碑效益為這個游戲的人氣打下了一個很好的基礎。
有道是英雄不問出處,《元素夢境》就算離開"法師"的光環,其內核也是一張非常優質生存類地圖。然而《元素夢境》的勝利機制和其他生存圖又有著不同點,游戲中引入了敵方進度條這個新機制,也就是說你的人物必須要在對方進度條讀滿之前擊殺boss才能順利通關。聽著好像沒什么,但是當你看到對方進度條不斷指向100,可以說血壓都會被拉起來!
而要評判一款游戲是否耐玩,最重要的就是它的"變數"。《元素夢境》中最為重要的機制——元素融合、元素羈絆為這個游戲帶來了非常多的變化。游戲中隨機掉落的元素戒指、隨機刷出的技能等等都要求你根據所選人物的不同和當前人物屬性隨機應變,而每個初始人物都有著不一樣的天賦技能需要你去全面考慮。
不同的元素能夠給你帶來各種不一樣的攻擊效果、屬性加成。除了水火地風四種基礎元素,各種元素都能相互疊加、融合成新的元素。新的高階元素擁有著更為強大的加成,而元素羈絆則是通過收集多個某種元素來解鎖的效果。
在《元素夢境》中,你不需要按鍵去釋放技能,所有的普攻和技能都是自動釋放,所以走位躲避boss的技能和思考如何強化自身人物才是游戲的重中之重。
除此之外《元素夢境》中還有戒指、祭壇、技能卷軸、傳送門、魔方等等的"x因素"來左右戰局。不得不說,這張地圖將新機制和隨機性結合得非常完美,并且很多的技能特效都十分新穎,讓人欲罷不能。感興趣的小伙伴們就趕緊去嘗試一下這張超人氣的RPG地圖吧!
總結
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