unity(2017.3) C# 常用API
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
unity(2017.3) C# 常用API
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
1. 獲取物體的 GetComponent
playerRigidbody = GetComponent<Rigidbody> (); GetComponent<Animatro> ();?
2.?MonoBehaviour 內部常用方法
void Awake() { } // 該方法用于腳本剛創建的時候,用于初始化,可以引用其他物體,但是不能引用其他腳本,不能作為協程打開。void Update() { } //在每次渲染前調用?
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的unity(2017.3) C# 常用API的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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