RTSP服务器实例live555源代码分析
1. RTSP連接的建立過程
??????RTSPServer類用于構建一個RTSP服務器,該類同時在其內部定義了一個RTSPClientSession類,用于處理單獨的客戶會話。
??????首先創建RTSP服務器(具體實現類是DynamicRTSPServer),在創建過程中,先建立Socket(ourSocket)在TCP的554端口進行監聽,然后把連接處理函數句柄(RTSPServer::incomingConnectionHandler)和socket句柄傳給任務調度器(taskScheduler)。
??????任務調度器把socket句柄放入后面select調用中用到的socket句柄集(fReadSet)中,同時將socket句柄和incomingConnectionHandler句柄關聯起來。接著,主程序開始進入任務調度器的主循環(doEventLoop),在主循環中調用系統函數select阻塞,等待網絡連接。
??????當RTSP客戶端輸入(rtsp://192.168.0.1/1.mpg)連接服務器時,select返回對應的socket,進而根據前面保存的對應關系,可找到對應處理函數句柄,這里就是前面提到的incomingConnectionHandler了。在incomingConnectionHandler中創建了RTSPClientSession,開始對這個客戶端的會話進行處理。
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2. DESCRIBE請求消息處理過程
??????RTSP服務器收到客戶端的DESCRIBE請求后,根據請求URL(rtsp://192.168.0.1/1.mpg),找到對應的流媒體資源,返回響應消息。live555中的ServerMediaSession類用來處理會話中描述,它包含多個(音頻或視頻)的子會話描述(ServerMediaSubsession)。
??????RTSP服務器收到客戶端的連接請求,建立了RTSPClientSession類,處理單獨的客戶會話。在建立RTSPClientSession的過程中,將新建立的socket句柄(clientSocket)和RTSP請求處理函數句柄RTSPClientSession::incomingRequestHandler傳給任務調度器,由任務調度器對兩者進行一對一關聯。
??????當客戶端發出RTSP請求后,服務器主循環中的select調用返回,根據socket句柄找到對應的incomingRequestHandler,開始消息處理。先進行消息的解析,如果發現請求是DESCRIBE則進入handleCmd_DESCRIBE函數。根據客戶端請求URL的后綴(如1.mpg),調用成員函數DynamicRTSPServer::lookupServerMediaSession查找對應的流媒體信息ServerMediaSession。如果ServerMediaSession不存在,但是本地存在1.mpg文件,則創建一個新的ServerMediaSession。在創建ServerMediaSession過程中,根據文件后綴.mpg,創建媒體MPEG-1or2的解復用器(MPEG1or2FileServerDemux)。再由MPEG1or2FileServerDemux創建一個子會話描述MPEG1or2DemuxedServerMediaSubsession。最后由ServerMediaSession完成組裝響應消息中的SDP信息(SDP組裝過程見下面的描述),然后將響應消息發給客戶端,完成一次消息交互。
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SDP消息組裝過程:
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??????ServerMediaSession負責產生會話公共描述信息,子會話描述由MPEG1or2DemuxedServerMediaSubsession產生。 MPEG1or2DemuxedServerMediaSubsession在其父類成員函數OnDemandServerMediaSubsession::sdpLines()中生成會話描述信息。在sdpLines()實現里面,創建一個虛構(dummy)的FramedSource(具體實現類為MPEG1or2AudioStreamFramer和MPEG1or2VideoStreamFramer)和RTPSink(具體實現類為MPEG1or2AudioRTPSink和MPEG1or2VideoRTPSink),最后調用setSDPLinesFromRTPSink(...)成員函數生成子會話描述。
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Live555庫是一個使用開放標準協議如RTP/RTCP、RTSP、SIP等實現多媒體流式傳輸的開源C?庫集。這些函數庫可以在Unix、Windows、QNX等操作系統下編譯使用,基于此建立RTSP/SIP服務器和客戶端來實現多媒體流的傳輸。下面給出具體實現過程[4]:
(1)客戶端發起RTSP OPTION請求,目的是得到服務器提供什么方法。RTSP提供的方法一般包括OPTIONS、DESCRIBE、SETUP、TEARDOWN、PLAY、PAUSE、SCALE、GET_PARAMETER。
(2)服務器對RTSP OPTION回應,服務器實現什么方法就回應哪些方法。在此系統中,我們只對DESCRIBE、SETUP、TEARDOWN、PLAY、PAUSE方法做了實現。
(3)客戶端發起RTSP DESCRIBE請求,服務器收到的信息主要有媒體的名字,解碼類型,視頻分辨率等描述,目的是為了從服務器那里得到會話描述信息(SDP)。
(4)服務器對RTSP DESCRIBE響應,發送必要的媒體參數,在傳輸H.264文件時,主要包括SPS/PPS、媒體名、傳輸協議等信息。
(5)客戶端發起RTSP SETUP請求,目的是請求會話建立并準備傳輸。請求信息主要包括傳輸協議和客戶端端口號。
(6)服務器對RTSP SETUP響應,發出相應服務器端的端口號和會話標識符。
(7)客戶端發出了RTSP PLAY的請求,目的是請求播放視頻流。
(8)服務器對RTSP PLAY響應,響應的消息包括會話標識符,RTP包的序列號,時間戳。此時服務器對H264視頻流封裝打包進行傳輸。
(9)客戶端發出RTSP TEARDOWN請求,目的是關閉連接,終止傳輸。
(10)服務器關閉連接,停止傳輸。
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3. SETUP請求消息處理過程
????????RTSPClientSession類用于處理單獨的客戶會話。其類成員函數handleCmd_SETUP()處理客戶端的SETUP請求。調用parseTransportHeader()對SETUP請求的傳輸頭解析,調用子會話(這里具體實現類為OnDemandServerMediaSubsession)的getStreamParameters()函數獲取流媒體發送傳輸參數。將這些參數組裝成響應消息,返回給客戶端。
????????獲取發送傳輸參數的過程:調用子會話(具體實現類MPEG1or2DemuxedServerMediaSubsession)的createNewStreamSource(...)創建MPEG1or2VideoStreamFramer,選擇發送傳輸參數,并調用子會話的createNewRTPSink(...)創建MPEG1or2VideoRTPSink。同時將這些信息保存在StreamState類對象中,用于記錄流的狀態。
????????客戶端發送兩個SETUP請求,分別用于建立音頻和視頻的RTP接收。
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4. PLAY請求消息處理過程
??????RTSPClientSession類成員函數handleCmd_PLAY()處理客戶端的播放請求。首先調用子會話的startStream(),內部調用MediaSink::startPlaying(...),然后是MultiFramedRTPSink::continuePlaying(),接著調用MultiFramedRTPSink::buildAndSendPacket(...)。buildAndSendPacke內部先設置RTP包頭,內部再調用MultiFramedRTPSink::packFrame()填充編碼幀數據。
??????packFrame內部通過FramedSource::getNextFrame(), 接著MPEGVideoStreamFramer::doGetNextFrame(),再接著經過MPEGVideoStreamFramer::continueReadProcessing(), FramedSource::afterGetting(...), MultiFramedRTPSink::afterGettingFrame(...), MultiFramedRTPSink::afterGettingFrame1(...)等一系列繁瑣調用,最后到了MultiFramedRTPSink::sendPacketIfNecessary(), 這里才真正發送RTP數據包。然后是計算下一個數據包發送時間,把MultiFramedRTPSink::sendNext(...)函數句柄傳給任務調度器,作為一個延時事件調度。在主循環中,當MultiFramedRTPSink::sendNext()被調度時,又開始調用MultiFramedRTPSink::buildAndSendPacket(...)開始新的發送數據過程,這樣客戶端可以源源不斷的收到服務器傳來的RTP包了。
發送RTP數據包的間隔計算方法:
????????Update the time at which the next packet should be sent, based on the duration of the frame that we just packed into it.
總結
以上是生活随笔為你收集整理的RTSP服务器实例live555源代码分析的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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