object-c编程tips-timer
object-c定時器
object-c定時器會自己主動retain當前的使用者,假設不注意調用invalidate,則非常easy引起循環引用導致內存泄露。以下的思路提供了一套還算可行的解決方式。
舉例:
常常在viewController中有可能有自己主動刷新界面的需求。 獲取數據失敗后。每隔10秒自己主動刷新又一次獲取數據,這個時候使用NSTimer是一個非常方便的事情。普通情況下直接創建一個NSTimer的repeat對象,然后實現相應的timerFireMethod方法。 當用戶主動點擊返回button時候,此界面應該被釋放。可是因為NSTimer retain了當前的viewController,導致界面內存泄露。 你可能會說在dealloc中調用invalidate,可是必須明確dealloc根本就不會調用,當然viewDidDisappear也一樣不會被調用。
前一段時間看了effective object-c,學習了一種非常好的思想,現分享出來。
給NSTimer加入一個類別,使用block的方式傳遞timerFireMethod。代碼例如以下:
@implementation NSTimer(LPBLocks)+(NSTimer*) lpScheduleTimerWithTimerInternal:(NSTimeInterval)intervalblock:(void(^)())blockrepeats:(BOOL)repeats {return [self scheduledTimerWithTimeInterval:interval target:self selector:@selector(lpTimerBlockInvoke:) userInfo:[block copy] repeats:repeats]; } +(void)lpTimerBlockInvoke:(NSTimer*)timer {void(^block)() = timer.userInfo;if(block){block();} } @end這個scheduledTimer方法也會retain target,可是因為這是一個類方法。它保留的是類對象,因此也就不會有什么問題。
它傳入要運行的block, 然后在回調函數中通過userInfo得到block,并運行。
改進:
這個已經是一個非常大的改進了。我們能夠在代碼中放心的傳入block代碼。只是細致思考一下。假設在block中引入了viewController的成員,并且timer又作為成員變量存在于viewController中。
比如例如以下的代碼:
@interface LPNextViewController () {NSTimer* refreshTimer; }這樣viewController和refreshTimer又陷入了循環引用的邏輯圈里。當然能夠在block中使用weak_self的方式避免循環引用,可是寫起代碼來總是有些不順手。并且還必需要外部使用者顯式的進行。
于是非常easy想到。應該封裝到一個專門的LPTimer類中。它負責持有NSTimer。同一時候NSTimer的block使用LPTimer的weak版本號。
@interface LPTimer () {NSTimer* _pollTimer;//timer selector__weak id _weak_target;SEL _selector;id _userInfo; } @end-(void)scheduleTimerWithTimerInternal:(NSTimeInterval)intervaltarget:(id)targetselector:(SEL)aSelectoruserInfo:(id)userInforepeats:(BOOL)repeats {__weak id weak_self = self;_weak_target = target;_selector = aSelector;_userInfo = userInfo;//借用第一個版本號的block思想//使用了第二層間接,調用_weak_target的aSelector方法。//這樣能夠把stopTimer給封裝進去。外部不須要管理timer的stop。_pollTimer = [NSTimer lpScheduleTimerWithTimerInternal:1 block:^{[weak_self doTimer];} repeats:repeats]; }
上面的代碼LPTimer持有NSTimer對象。而NSTimer運行的block使用的是weak_self。
它在timer觸發的時候調用自身的doTimer方法。在doTimer中負責將方法傳遞給外部的使用者。
-(void)doTimer {if ([_weak_target respondsToSelector:_selector]) {[_weak_target performSelector:_selector withObject:self];}else{DLog(@"WARNNING: unknown selector");} }_weak_target是外部的使用者。 外部的使用者能夠將LPTimer看成是一個普通的對象即可,持有它也不會有什么問題。 LPTimer保留一個弱引用指向外部的使用者。在時間到timer觸發的時候,會先調到NStimer的block中。然后傳遞到LPTimer的doTimer中。然后調用到_weak_target的selector中。
必須注意釋放NStimer對象,在LPTimer釋放的時候調用NSTimer的invalidate方法。
-(void)stopTimer {DLog(@"");[_pollTimer invalidate]; } -(void)dealloc {[self stopTimer];DLog(@""); }總結:
主要的思想就是NSTimer會retain一個對象,如今讓它retain類對象。
當時候到來進行觸發的時候,由NSTimer類對象觸發到Block中。繼而觸發到外部的LPTimer普通對象中。
在普通對象中我們就能夠自由的進行處理了。使用weak_target使LPTimer弱引用外部使用者,斷開外部使用者與LPTimer的關聯。
使用weak_self斷開LPTimer與NStimer的循環關聯。 個人覺得還算不錯的思想, 有須要的歡迎討論。
轉載于:https://www.cnblogs.com/yxwkf/p/5116280.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的object-c编程tips-timer的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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