GMGDC专訪戴亦斌:具体解释QAMAster全面測试服务6大功能
GMGDC專訪戴亦斌:具體解釋QAMAster全面測試服務6大功能
2014/10/10?·?Testin?·?業界資訊在9月24-25日第三屆全球移動游戲開發人員大會上,Testin云測COO戴亦斌受邀在GMGDC官方採訪中心接受多家媒體採訪,具體闡述和分析Testin云測全新推出的質量管家QAMAster全面測試服務的6大功能與服務。
下面為主要專訪內容:
問:Testin云測在Q3或者Q4有無新服務提供給開發人員?
戴亦斌:借著GMGDC的大會,我們把Testin兩項服務正式推出來,事實上這個大概應該是在8月份,我們就計劃推出這樣一個服務,如今正式向廣大的開發商提供。
當中一項是我們推出了一個眾包測試平臺。眾包測試平臺,在我們的平臺上,我們會有大量的專業測試人員和游戲玩家,為這個游戲開發人員提供用戶體驗、用戶評測和一些專家測試方面的服務,這是我們全新的一個重測平臺。
第二項服務也是針對手游的開發人員推出的一項叫質量管家QAMAster的全面測試服務。這個服務的特點,在我們原來Testin真機自己主動化設計的基礎上,除了機器人的測試,提供了全面的人的測試。它主要有六大項,能夠簡介一下:
第一是傳統的接入設備設施,游戲須要在1000款手機上執行,安裝,引導客戶去做功能的驗證,這是一款適配的測試,我們在1000款真機賞跑完后,之后能夠保證95%的智能手機上執行。
第二,用戶體驗、試玩的服務,短時間內我們把游戲分發給數千個玩家,他會依據我們預先設定的題目進行試玩,體驗,最后把體驗的結果匯總成一個體驗報告。
第三項服務是壓力測試服務,我們知道游戲上線之前,假設你沒有進行壓力測試的話,非常可能在第一天上線就崩潰了,損失非常大,我們能夠提供兩千到三千真人游戲玩家同一時候在線玩這個游戲,能夠依據開發人員的指定要求進行各項游戲的測試,這是一個壓力測試。
第四項是一個性能測試,我們能夠把你的游戲跟業界TOP 10的對照,比方內存,FPS,包含其它的性能渠道進行測試。
第五項是崩潰分析的服務,我們有一個SDK能夠嵌入到里面,上線以后,這個帶有SDK的游戲在玩家的手機上崩潰或者閃退,我們能夠通過我們的DSK把這些信息抓下來,及時上傳到我們的平臺上,我們開發人員能夠及時的了解在用戶的手機上,在玩家的手機上,發現錯誤的原因,這樣來保護提升留存率,這是我們的第五個服務。
第六項服務很重要,是我們的深度功能測試,我們開發人員要招聘或者是養一個專業的設計團隊,成本是很高的,實際上我們在做這個測試的時候,我們在產品公布之前,我們的研發階段在這個平臺上,匯集了許多的專業測試人員,我們通過眾包的服務給開發人員提供深度的功能測試,減少成本,提高效率。
問:隨著非常多手機研發商逐漸的出海,Testin云測作為優秀的第三方服務商,有沒有出海計劃?
戴亦斌:非常多眼下游戲的開發人員非常重視海外市場,首先是在AppStore上面,如今iOS的機型也越來越多了,包含各種分辨率,它適配的復雜度比原來成倍的提升,Testin云測今年提供了這樣一個服務,針對iOS的游戲,眼下我們有將近100款iOS的機型,包含iPhone,Pad,Touch,覆蓋了從iOS 4.0的版本號一直到iOS 8,各種版本號都有,我們提供這樣一個服務,給針對海外的開發人員提供這樣一個服務。
第二,我們知道東南亞事實上跟國內差點兒相同,在歐美相對簡單一些,事實上在東南亞,印度這些地方,它的機型也是很復雜的,但今年也專門建立了針對這些東南亞和印度市場的機型的庫來給開發人員進行適配測試,為他們發行到東南亞和印度的游戲提供質量保障。(完)
馬上體驗Testin
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總結
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