实时计算 Flink 版 最佳实践
簡(jiǎn)介:?實(shí)時(shí)計(jì)算 Flink 版 最佳實(shí)踐目錄
金融行業(yè)
行業(yè)背景
金融是現(xiàn)代經(jīng)濟(jì)的核心。我國金融業(yè)在市場(chǎng)化改革和對(duì)外開放中不斷發(fā)展,金融總量大幅增長(zhǎng)。金融穩(wěn)定直接關(guān)系到國家經(jīng)濟(jì)發(fā)展的前途和命運(yùn),金融業(yè)是國民經(jīng)濟(jì)發(fā)展的晴雨表。對(duì)我國金融業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀進(jìn)行客觀分析,對(duì)金融業(yè)發(fā)展趨勢(shì)進(jìn)行探索,有助于消除金融隱患,使金融業(yè)朝著健康、有序方向發(fā)展。
解決方案
金融行業(yè)的實(shí)時(shí)數(shù)倉建設(shè)實(shí)踐
IoT行業(yè)
行業(yè)背景
物聯(lián)網(wǎng)(Internet of Things,以下簡(jiǎn)寫為 IoT)是互聯(lián)網(wǎng)、傳統(tǒng)電信網(wǎng)等資訊的承載體,讓所有具備獨(dú)立功能的普通物體實(shí)現(xiàn)互聯(lián)互通的網(wǎng)絡(luò)。物聯(lián)網(wǎng)廣泛應(yīng)用于運(yùn)輸和物流、健康醫(yī)療、智慧環(huán)境(家庭、辦公、工廠)等領(lǐng)域, 具有十分廣闊的市場(chǎng)和應(yīng)用前景。物聯(lián)網(wǎng)將智能感知、識(shí)別技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)通信與普適計(jì)算等技術(shù)融合起來,被認(rèn)為是繼計(jì)算機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)、智能手機(jī)之后世界信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的下一個(gè)風(fēng)口。
據(jù) IDC 估計(jì),到 2020 年物聯(lián)網(wǎng)將在全球范圍內(nèi)產(chǎn)生 1.46 萬億美元的價(jià)值。據(jù)預(yù)測(cè),屆時(shí)中國的物聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)規(guī)模將超過 1.8 萬億人民幣。得益于龐大的人口基數(shù)和低廉的芯片制造成本,中國將成為物聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的主要參與者,并在推動(dòng)全球物聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)增長(zhǎng)上發(fā)揮重要的作用。
解決方案
IoT行業(yè)的實(shí)時(shí)數(shù)倉建設(shè)實(shí)踐
廣告行業(yè)
行業(yè)背景
廣告仍然是互聯(lián)網(wǎng)公司的主要變現(xiàn)手段,2019年,中國廣告市場(chǎng)總體規(guī)模達(dá)到8674.28億元,較2018年增長(zhǎng)了8.54%,據(jù)統(tǒng)計(jì)全球互聯(lián)網(wǎng)市值前十的公司廣告收入占比高達(dá)40%,可見其重要性。AI、大數(shù)據(jù)、智能投放等創(chuàng)新技術(shù)的普及應(yīng)用,不僅創(chuàng)生了一批獨(dú)角獸營銷平臺(tái),而且大幅拉低了廣告投放門檻,拓寬了廣告市場(chǎng)空間。
解決方案
廣告行業(yè)的實(shí)時(shí)數(shù)倉建設(shè)實(shí)踐
在線教育行業(yè)
行業(yè)背景
在線教育是運(yùn)用互聯(lián)網(wǎng)、人工智能等現(xiàn)代信息技術(shù)進(jìn)行教與學(xué)互動(dòng)的新型教育方式,是教育服務(wù)的重要組成部分。發(fā)展在線教育,有利于構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)化、數(shù)字化、個(gè)性化、終身化的教育體系,有利于建設(shè)“人人皆學(xué)、處處能學(xué)、時(shí)時(shí)可學(xué)”的學(xué)習(xí)型社會(huì)。
解決方案
在線教育行業(yè)的實(shí)時(shí)數(shù)倉建設(shè)實(shí)踐
游戲行業(yè)
行業(yè)背景
隨著互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相互促進(jìn)與融合,以及PC終端和各類移動(dòng)終端在智能化和便攜性上的趨同,游戲產(chǎn)品跨平臺(tái)運(yùn)行于各類終端的需求逐步顯現(xiàn),特別是互聯(lián)網(wǎng)頁面游戲中的社交類游戲等產(chǎn)品跨平臺(tái)運(yùn)行于各類移動(dòng)終端已經(jīng)出現(xiàn),隨著版權(quán)價(jià)值意識(shí)的增強(qiáng),游戲開發(fā)商和運(yùn)營商在取得版權(quán)后,加強(qiáng)了對(duì)文化內(nèi)容的開發(fā)利用,力圖以多形式多媒介的產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)版權(quán)價(jià)值的最大化。
解決方案
游戲行業(yè)的實(shí)時(shí)數(shù)倉建設(shè)實(shí)踐
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總結(jié)
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