opencv常用函数
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
opencv常用函数
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
給源圖像增加邊界
cv2.copyMakeBorder(src,top, bottom, left, right ,borderType,value)
- src:源圖像
- top,bottem,left,right: 分別表示四個方向上邊界的長度
- borderType: 邊界的類型
- BORDER_REFLICATE # 直接用邊界的顏色填充, aaaaaa | abcdefg | gggg
- BORDER_REFLECT # 倒映,abcdefg | gfedcbamn | nmabcd
- BORDER_REFLECT_101 # 倒映,和上面類似,但在倒映時,會把邊界空開,abcdefg | egfedcbamne | nmabcd
- BORDER_WRAP # 額。類似于這種方式abcdf | mmabcdf | mmabcd
- BORDER_CONSTANT # 常量,增加的變量通通為value色 [value][value] | abcdef | [value][value][value]
- value: 僅僅是常量型邊界才有意義
參考: https://www.cnblogs.com/pakfahome/p/3914318.html
查找輪廓
cv2.findContours(image, mode, method, contours=None, hierarchy=None, offset=None)
- image 二值圖,不是灰度圖
- mode 輪廓的檢索模式
- cv2.RETR_EXTERNAL 表示只檢測外輪廓
- cv2.RETR_LIST 檢測的輪廓不建立等級關系
- cv2.RETR_CCOMP 建立兩個等級的輪廓,上面的一層為外邊界,里面的一層為內孔的邊界信息。如果內孔內還有一個連通物體,這個物體的邊界也在頂層。
- cv2.RETR_TREE 建立一個等級樹結構的輪廓。
- method 輪廓的近似辦法
- cv2.CHAIN_APPROX_NONE 存儲所有的輪廓點,相鄰的兩個點的像素位置差不超過1,即max(abs(x1-x2),abs(y2-y1))==1
- cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE 壓縮水平方向,垂直方向,對角線方向的元素,只保留該方向的終點坐標,例如一個矩形輪廓只需4個點來保存輪廓信息
- cv2.CHAIN_APPROX_TC89_L1,CV_CHAIN_APPROX_TC89_KCOS使用teh-Chinl chain 近似算法
參考:https://blog.csdn.net/jjddss/article/details/73527990
閱讀延伸
- https://github.com/spmallick/learnopencv
- 【OpenCV】訪問Mat中每個像素的值(新)
- 【OpenCV】繪制直方圖
總結
以上是生活随笔為你收集整理的opencv常用函数的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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