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android可以设计的软件,不懂APP如何设计?送你10条Android设计原则

發布時間:2024/8/1 Android 33 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 android可以设计的软件,不懂APP如何设计?送你10条Android设计原则 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

前言:本文所說的設計原則區別于軟件設計原則,屬于用戶體驗范疇的交互設計原則,主要的讀者為產品經理,交互設計師和對互聯網產品感興趣的讀者。本文所涉及的10條android設計原則,出自Android用戶體驗團隊,我會根據自己的理解和一些實例對這些原則逐個進行講解。

這些設計原則有這么用,能解決我什么問題呢?

男人吃了強身健體,女人吃了美容養顏,肯定聽過這樣的廣告詞吧。如果各位讀者不知道這篇文章能幫你解決什么問題,那我首先會解決你的疑惑,讓你真正從這篇文章中獲益。

1.對于普通讀者而言:憑借這些設計原則,可以滿足你對一些軟件“指點江山”的興趣,試想你可以通過這些原則對自己使用的軟件“找茬”的樂趣吧。因為我就很喜歡對軟件進行找茬。

2.對設計工作者而言:好處不言而喻,它可以幫助你確立設計的指導方向,你的設計工作就會有章可循了。可以有助于你更好的去觀察和理解同類產品的設計思路,這樣你再去分析其他產品時就得心應手很多。

一、讓我著迷

1.能夠以意想不到的方式讓我眼前一亮。

這些意想不到的方式指的是什么呢?一個漂亮的界面,一個精心布置的動畫效果,一段恰到好處的音效,一個雪中送炭般的提示。這些細節都能給用戶帶來愉悅的感覺,讓用戶眼前一亮。

例子:如果是在很多年以前就使用迅雷的用戶,應該對迅雷的下載完成提示音印象深刻,而作為經典的提示音,迅雷把它一直保持到今天。懶投資官網的用戶登錄處,設計了一個很有意思的交互動畫,大家可以看下圖。在輸入密碼前,右上角的吉祥物小懶單純的望著你,當輸入密碼的文本框獲得焦點時,小懶就識趣的把眼睛捂住了。是不是被小懶萌到了呢?

2.物化的圖標要比按鈕和菜單更有趣

這一點應該是顯而易見的。安卓團隊給出的理由是,這樣的設計可以減少你在執行任務時的認知努力,讓執行的過程滿意度提升。

例子:這個原則似乎已經成為一個共識,人們看到放大鏡的圖標,就知道是搜索,看到一個鈴鐺,就知道是消息提醒,看到一個喇叭,那一定是發音的地方。這樣的例子我想不需要再多舉了。不過在這里要提醒一句,擬物化的圖標不是萬能的,看下面的圖。左邊是line(一款在臺灣地區比較流行的社交軟件),右邊是微信。

大家可以看到,左邊的line,它的tab標簽是沒有文字說明的,而微信設計團隊似乎擔心大家的理解能力,使用了圖標搭配文字的方式。至于哪種方式更好,就仁者見仁,智者見者了。

3.讓我個性化定制自己的應用。

這里的解釋跟官方的有些出入,我就按我的理解來說吧。功能定制,讓用戶有選擇應用的權利。

例子:這里的例子還是比較多的。我先從簡單一點的例子開始說起,如果你的手機瀏覽器是QQ瀏覽器,你會發現它的首頁是卡片式的設計,而且可以讓你自己定制哪些內容可以在首頁展示。如果你使用PC端的火狐瀏覽器,它的首頁是方格式布局,你喜歡哪些網站,就把它放在對應方格內吧。你再深入想一想,你在使用知乎時,知乎允許你自主選擇關注的話題和人。所以每個人的知乎首頁是什么,完全取決于你自己!發動你的腦洞,留心自己使用過的產品,是不是很多都遵循了這么一個原則呢?

微信的功能定制

4.讓用戶了解我逐漸了解用戶的偏好。不要讓用戶反復做出相同的選擇,將之前的選擇列作快捷選擇。

這應該如何理解呢?例子是最好的老師,讓老師來告訴你吧。

例子:我先說一個吧,萬惡的輸入法,哈哈。除了輸入法之外,其實很多地方也用到了這一設計原則。終于可以介紹我本人非常喜歡的一款應用軟件了,Pocket。pocket的文章分享功能,就采用了這一設計原則。

pocket分享頁

看到排在第二位的微信圖標了吧,你猜它是為什么排在了第二位的?沒錯,因為我之前剛把一篇文章分享到微信,它記住了我的偏好。看到一款好的產品在細節上的功夫了嗎?(當然,切記一點的是,產品開發要以核心功能為主,錦上添花的事是以后考慮的)

再來說幾句,你應該經常用微信吧,你看到微信聊天頁面右下角的笑臉了吧,點開試試,它有沒有考慮這一點呢?看,現學現用了吧。

二、讓我的生活更輕松

5.圖片比文字更直觀考慮以圖示意。它們會吸引用戶的注意力,并且比文字更高效。

例子:我就用官方給出的圖例吧。其實呢,這一原則是很考驗設計師經驗的。因為這一原則可不是什么金科玉律,適用于任何情況。你到現在也沒有看到哪個軟件的確定按鈕,是用圖標或者圖片表示的吧,你可以思考一下這是為什么。

聯系人頭像

為你的聯系人設置一個頭像,你會一眼就把它認出來的!當然,不要被現在的女朋友看到前女友的照片就好啦。

6.僅在我需要時顯示我所需要的如果一次性看到過多內容,用戶會感到無所適從。將任務和信息細分為更小、更容易接受的片段。 隱藏當前不必要的選項,并在用戶操作期間提供指導。

這一點,跟我們比較熟知的次級功能隱藏,保持主界面足夠簡介這一原則有異曲同工之妙。

例子:這次我們就用Uber來作為例子吧。

uber主界面

真是簡潔極啦!打開uber,你只需要選擇打車地點就行啦,簡單粗暴還有效!,有了定位功能,甚至你都不需要自己選擇上車地點啦!uber其他功能在哪呢?看到左上角的三條杠了嗎?三條杠不嘩眾取寵,出來爭風頭的精神真是讓我敬佩!

7.我應該始終清楚自己在哪里讓用戶感到輕車熟路。為應用中的不同場景賦予不同的外觀,使用過渡效果來展現屏幕之間的關系。 提供任務進度反饋。

知道著名的面包屑導航嗎?不要以為人只有在路上才會成路癡,人在軟件里有時候更容易迷路。為了能保證用戶原路返回,在他走過的路上,標上顯著的標記吧。

例子:

你來過微信的這個頁面嗎?我當初就這么東撞西撞就進來了。但是我不怕迷路,我只要用左上角的指向標,就能出去啦,而且還知道我是從哪里進來這邊的。這里附送一個思考題,面包屑導航和這種導航方式有什么區別呢?如果你來設計,你會選擇哪種“路標”呢?

8.決不能讓我的成果付諸東流務必保存好用戶耗費花時間創造的內容,讓他們能隨處訪問這些內容。跨手機、平板電腦和計算機等平臺,記住設置、個人手勢和創作內容, 讓應用升級變得無比簡單。

例子:在簡書上寫作的筒子們,你們知道簡書是個NB的產品嗎?當你在寫文章時,你只要敲一下空格鍵,你的內容就被自動保存了!你還最怕什么電腦突然的死機,空氣突然的安靜啊。

9.只在確實對我很重要時才打斷我就像優秀的個人助理一樣,不要讓上司被一些無關緊要的瑣事打擾。用戶希望專注于核心任務,除非確實非常重要并且情況緊急,否則,打斷用戶會讓人煩不勝煩。

例子:你在PC端使用QQ時,一定深有體會。qq的消息提醒現在很智能化了,它的消息提醒可以設置為直接彈窗,頭像閃動,消息隱藏。這一條原則,qq產品團隊學的不錯。

10.到處為我提供有用的訣竅如果能自己摸索出花樣來,用戶總是很開心的。利用直觀的圖案以及其他 Android 應用中常見的習慣手勢,讓您的應用更容易學習。 例如,滑動手勢就是一種不錯的導航快捷手勢。

例子:這是一款python編輯器軟件,它在初始頁面,貼心的給用戶列出了一些常用的快捷鍵操作。

pycharm

寫在最后:如果您看完覺得對您有所幫助或者有什么問題想跟我探討的,我非常歡迎,在下面評論處留言,我就能看到啦。關于轉載的一些說明,在沒有經過我本人的同意之前,任何轉載行為我都會追究他的責任。如果您覺得還不過癮,那就自己參考官方給出的設計原則,自己去找幾款產品一邊體驗,一邊理解吧。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的android可以设计的软件,不懂APP如何设计?送你10条Android设计原则的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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